Wiki de Habilidades

#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 50 seg. Causa DAÑ Físico masivo a un objetivo. Proporciona el estado "Descomposición de Armas", VEL de ATK -50%, VEL de Movimiento -50% durante 5 seg. Reutilización: 5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 50 seg. Causa DAÑ Físico masivo a todos los enemigos en un radio de 20 metros, y el objetivo alcanzado obtiene el estado "Combustión", que le impide usar skills durante 5 seg. Reutilización: 5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 600 seg. VEL de ATK +50%, 100% de probabilidad de causar DAÑ Triple cada vez (50% de DAÑ) durante 30 seg. Reutilización: 1 minuto.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 50 seg. Golpea a todos los enemigos en un radio de 20 metros del objetivo. Causa DAÑ Físico masivo y lo aturde durante 3 seg. Reutilización: 5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 50 seg. Causa DAÑ Mágico masivo a todos los enemigos en un radio de 20 metros. Inflige el estado "Glacial" a los objetivos, ACC -50%, Evasión -50%. Duración: 5 seg. Reutilización: 5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 50 seg. Golpea a todos los enemigos en un radio de 20 metros. Causa DAÑ Físico masivo y los aturde durante 3 seg. Reutilización: 5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 50 seg. Causa DAÑ Mágico masivo a todos los enemigos en un radio de 20 metros del objetivo. Inflige DAÑ Mágico masivo a los objetivos, que obtienen el estado "Wuwei", ACC -50% y Evasión -50% durante 5 seg. Reutilización: 5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 150 seg. Causa DAÑ Físico masivo a los enemigos en un radio de 20 metros. Todos los objetivos alcanzados quedan aturdidos durante 1 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 80 seg. Causa DAÑ Mágico masivo a los enemigos dentro de tu alcance (20 metros). Tu estado de "Contraataque" elimina 5 estados negativos. 5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 300 seg. Causa DAÑ Físico inmenso a los enemigos dentro de tu alcance (20 metros). Si los HP del objetivo están por debajo del 50%, su Evasión se reduce en un 60%. DAÑ Crítico -80% durante 15 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 200 seg. Causa DAÑ Mágico masivo a los enemigos dentro de tu alcance (20 metros). El monstruo obtiene el estado "Muerte como en el Hogar" y otorga un escudo que resiste un 100% del DAÑ 30 veces durante 15 seg. Si el escudo se rompe mientras esta skill está activa, tu ATK aumentará. VEL y Tasa de Hit Crítico +100% durante 10 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 150 seg. Causa DAÑ Físico masivo a enemigos en un radio de 10 metros. Inflige el estado "Intimidación" a los enemigos, VEL de ATK -80%, DAÑ recibido -50% durante 10 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 80 seg. Causa DAÑ Mágico masivo a los enemigos dentro del alcance (20 metros). El monstruo jefe obtiene el estado "Agarre de Armadura", 100% de probabilidad de causar un 100% de Daño Adicional a todos los enemigos. Duración: 5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 100 seg. Causa DAÑ Físico a los enemigos en un radio de 20 metros. Otorga "Ira Furiosa" al monstruo jefe. Ataque Crítico +80% y elimina 2 de tus estados negativos. Duración: 5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 200 seg. Otorga al monstruo jefe un escudo que bloquea el 100% del DAÑ recibido 10 veces y durante 10 seg. Si el escudo se rompe dentro del periodo activo, el enemigo en un radio de 10 metros recibe el estado "Equipo Roto", DEF Mágica y Física y Evasión -80%. Dura 20 seg. Si el escudo no se rompe dentro del periodo activo, los enemigos dentro de tu alcance (10 metros) reciben "Arma Dañada", y reduce el ATK, la Tasa de Hit Crítico y el DAÑ Crítico del objetivo. +80% durante 20 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 150 seg. Causa DAÑ Físico masivo a los enemigos y elimina 5 estados negativos. Aturde a los enemigos en un radio de 10 metros y su Evasión disminuye un 60% durante 3 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 100 seg. Añade el estado "Ataque Continuo" a ti y a todos los esbirros. Estado "Guardia Destruido - Perro Salvaje", posibilidad de ATK de 2 combos +100%, posibilidad de 3 combos +50%, VEL de Movimiento +50%. Dura 10 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 300 seg. Añade el estado "Ataque Rápido" a ti y a todos los esbirros. Estado "Guardia Destruido - Perro Salvaje", Tasa de Hit Crítico y DAÑ +50%, VEL de ATK +50% durante 15 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 100 seg. Causa gran DAÑ Mágico a los enemigos dentro de tu alcance (20 metros). El enemigo obtiene el estado "Escudo de Reencarnación" y puedes resistir un 50% del DAÑ 10 veces durante 10 seg. Si el escudo se rompe dentro del periodo activo, el monstruo jefe recibe el estado "Reencarnación", recupera un 1% de HP por segundo y refleja un 75% del DAÑ. Dura 3 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 150 seg. Causa DAÑ Mágico masivo a todos los enemigos en un radio de 20 metros, hace retroceder a los objetivos 10 metros y los aturde durante 5 seg.
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