ID: 58070
Magic
Escudo Dañado
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
Target: Self
#9#
Tiempo de conjuro: seg.
Reutilización: 200 seg.
Otorga al monstruo jefe un escudo que bloquea el 100% del DAÑ recibido 10 veces y durante 10 seg.
Si el escudo se rompe dentro del periodo activo, el enemigo en un radio de 10 metros recibe el estado
"Equipo Roto", DEF Mágica y Física y Evasión -80%.
Dura 20 seg.
Si el escudo no se rompe dentro del periodo activo, los enemigos dentro de tu alcance (10 metros) reciben
"Arma Dañada", y reduce el ATK, la Tasa de Hit Crítico y el DAÑ Crítico del objetivo.
+80% durante 20 seg.
Escudo Dañado
Bloquea el 100% del DAÑ recibido de 10 ataques. Si el Escudo se rompe dentro del periodo activo,
se activará automáticamente el estado
"Equipo Roto", Defensa Mágica y Física y Evasión -80%. Si el Escudo no se rompe dentro del periodo activo,
otorga a los jugadores circundantes el estado "Arma Dañada", Ataque Físico y Mágico -80%,
Tasa de Hit Crítico Físico y Mágico -80%,
DAÑ Crítico Físico y Mágico -80%.