Wiki de Habilidades
#9#
Coste: 200 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La ACC de la pareja aumenta un 25% durante la duración de la skill.
#9#
Coste: 200 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
Velocidad de Movimiento de tu pareja +16 mientras el skill está activo.
#9#
Coste: 200 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentan 15 puntos mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 200 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La INT y WIL de tu pareja aumentarán 15 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 200 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La vitalidad de tu pareja aumentará 6 puntos mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 400 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentarán 25 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 400 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La INT y WIL de tu pareja aumentarán 25 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 400 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La vitalidad de tu pareja aumentará 10 puntos mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 600 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentarán 40 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 600 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La INT y WIL de tu pareja aumentarán 40 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 600 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La vitalidad de tu pareja aumentará 16 puntos mientras este skill esté activo.
#9#
Una vez convertido en "Luchador", se obtiene la habilidad pasiva que reduce el 10% del daño recibido cada vez que se
sufre un ataque físico, sin necesidad de lanzar un hechizo.
#9#
Una vez convertido en "Cazador", la habilidad pasiva obtenida no requiere lanzamiento de hechizos y al usar armas
distantes para atacar, se puede aumentar la velocidad de ataque en un 30%.
#9#
Una vez convertido en "Acólito", se obtiene la habilidad pasiva que reduce el 10% del daño recibido cada vez que se
sufre un ataque mágico, sin necesidad de lanzar un hechizo.
#9#
Una vez convertido en "Hechicero", se obtiene la habilidad pasiva.
No es necesario lanzar hechizos; al usar ataques mágicos contra enemigos, se puede aumentar el daño en un 10%.
#9#
Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Guerrero"
Cuando te sientes a recuperarte restaurarás 20 HP por tic.
#9#
Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Arquero"
Ahora puedes empuñar un arma en cada mano.
#9#
Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Sacerdote"
Cuando te sientes a recuperarte recobrarás 20 HP por tic.
#9#
Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Mago"
Cuando usas magia para atacar al enemigo, la probabilidad de asestar un Hit Crítico aumenta 3%.
Recuperación 1
ID: 50909
Magic
Clases: Class0, Class4, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Recuperación 1 160 HP recuperados cada 2 segundos #9#
Coste: 150 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 400 segundos
Nivel Requerido:
Restaura 160 HP cada 2 seg. durante 20 seg.