Wiki de Habilidades

#9# Coste: 200 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La ACC de la pareja aumenta un 25% durante la duración de la skill.
#9# Coste: 200 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Velocidad de Movimiento de tu pareja +16 mientras el skill está activo.
#9# Coste: 200 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentan 15 puntos mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 200 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La INT y WIL de tu pareja aumentarán 15 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 200 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La vitalidad de tu pareja aumentará 6 puntos mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 400 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentarán 25 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 400 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La INT y WIL de tu pareja aumentarán 25 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 400 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La vitalidad de tu pareja aumentará 10 puntos mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 600 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentarán 40 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 600 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La INT y WIL de tu pareja aumentarán 40 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 600 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La vitalidad de tu pareja aumentará 16 puntos mientras este skill esté activo.
#9# Una vez convertido en "Luchador", se obtiene la habilidad pasiva que reduce el 10% del daño recibido cada vez que se sufre un ataque físico, sin necesidad de lanzar un hechizo.
#9# Una vez convertido en "Cazador", la habilidad pasiva obtenida no requiere lanzamiento de hechizos y al usar armas distantes para atacar, se puede aumentar la velocidad de ataque en un 30%.
#9# Una vez convertido en "Acólito", se obtiene la habilidad pasiva que reduce el 10% del daño recibido cada vez que se sufre un ataque mágico, sin necesidad de lanzar un hechizo.
#9# Una vez convertido en "Hechicero", se obtiene la habilidad pasiva. No es necesario lanzar hechizos; al usar ataques mágicos contra enemigos, se puede aumentar el daño en un 10%.
#9# Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Guerrero" Cuando te sientes a recuperarte restaurarás 20 HP por tic.
#9# Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Arquero" Ahora puedes empuñar un arma en cada mano.
#9# Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Sacerdote" Cuando te sientes a recuperarte recobrarás 20 HP por tic.
#9# Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Mago" Cuando usas magia para atacar al enemigo, la probabilidad de asestar un Hit Crítico aumenta 3%.
Recuperación 1

Recuperación 1

ID: 50909
Magic
Clases: Class0, Class4, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Recuperación 1 160 HP recuperados cada 2 segundos
#9# Coste: 150 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 400 segundos Nivel Requerido: Restaura 160 HP cada 2 seg. durante 20 seg.
Anterior Página 45 de 403 Siguiente