Wiki de Habilidades

#9# Tiempo de conjuro: 1 seg. Reutilización: 50 seg. Causa DAÑ Físico al objetivo y lo acerca.
#9# Tiempo de conjuro: 25 seg. Reutilización: 300 seg. Invoca 1 <Espíritu Doble Diminuto del Santuario de las montañas> Smulca.
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 100 seg. Inflige una pequeña cantidad de DAÑ Físico al objetivo y lo aturde durante 0,5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 1 seg. Reutilización: 50 seg. 50% de posibilidades de eliminar 2 efectos negativos para ti y tus aliados.
#9# Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. Inflige una pequeña cantidad de DAÑ Físico al objetivo y lo acerca.
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 100 seg. Inflige DAÑ Físico masivo al objetivo, le hace retroceder y lo aturde durante 2 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 1 seg. Reutilización: 50 seg. 100% de posibilidades de eliminar 4 efectos negativos para ti y tus aliados.
#9# Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. Causa DAÑ Físico al objetivo y lo acerca.
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 150 seg. Invoca 1 <Espíritu Doble Diminuto del Santuario de las montañas> Smulca.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 80 seg. Alcance de ATK: 4/5 VEL de ATK: 2/5 HP: 3/5 Efectos especiales: Ninguno.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 80 seg. Alcance de ATK: 1/5 VEL de ATK: 3/5 HP: 4/5 Efectos especiales: Ninguno.
Berserker

Berserker

ID: 57967
Magic
Berserker
#9# Tiempo de conjuro:  seg. Reutilización: 160 seg. Distancia de ATK: Incapaz de atacar. VEL de ATK: Incapaz de atacar. HP: 5/5 Efectos especiales: Causa 1 DAÑ por seg. a los enemigos dentro de una pequeña área a tu alrededor.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 900 seg. Alcance de ATK: 5/5 VEL de ATK: 2/5 HP: 5/5 Efectos especiales: Al atacar, también puede causar DAÑ a los enemigos dentro de una pequeña área a tu alrededor.
#9# Tiempo de conjuro:  seg. Reutilización: 100 seg. Distancia de ATK: Incapaz de atacar. VEL de ATK: Incapaz de atacar. HP: 3/5 Efectos especiales: Aumenta la VEL de ATK de los aliados circundantes en un 20%.
#9# Tiempo de conjuro:  seg. Reutilización: 100 seg. Distancia de ATK: Incapaz de atacar. VEL de ATK: Incapaz de atacar. HP: 3/5 Efectos especiales: Restaura 1 HP cada 2 seg. a los aliados dentro del alcance.
#9# Tiempo de conjuro:  seg. Reutilización: 20 seg. Distancia de ATK: Incapaz de atacar. VEL de ATK: Incapaz de atacar. HP: 1/5 Efectos especiales: Al pisarla, explota e inflige VEL de Movimiento -30% a los enemigos dentro de un radio pequeño.
#9# Tiempo de conjuro:  seg. Reutilización: 900 seg. Distancia de ATK: Incapaz de atacar. VEL de ATK: Incapaz de atacar. HP: Sin HP Efectos especiales: VEL de Ataque +50% durante 10 seg.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 50 seg. Alcance de ATK: 3/5 VEL de ATK: 4/5 HP: 2/5 Efectos especiales: Ninguno.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 50 seg. Alcance de ATK: 2/5 VEL de ATK: 5/5 HP: 2/5 Efectos especiales: Ninguno.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 160 seg. Alcance de ATK: 4/5 VEL de ATK: 5/5 HP: 1/5 Efectos especiales: Ninguno.
Anterior Página 345 de 403 Siguiente