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深呼吸

深呼吸

ID: 57937
Magic
深呼吸
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 30 seg. Inflige el estado "Maldición de Electrochoque" al monstruo y "Conejo Electrodo Gigante" durante 3 seg. Si el monstruo "Conejo Chispeante" tiene el estado "Enredo Electricidad Negativa", DAÑ adicional equivalente al 2% de HP.
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 30 seg. DAÑ equivalente al 50% de HP al monstruo "Conejo Electronegativo" dentro del alcance.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 50 seg. Hace retroceder 5 metros al monstruo "Conejo Electropositivo" en un radio de 7 metros del monstruo. Lo aturde durante 2 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 100 seg. Proporciona "Electrodos Estabilizadores" durante 3 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 30 seg. Causa el estado "Electrocución" durante 3 seg. al monstruo "Conejo Electrodo Gigante". Si el monstruo "Conejo Chispeante" tiene el estado "Electricidad Normal", DAÑ adicional equivalente al 2% de HP.
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 30 seg. DAÑ equivalente al 50% de HP al monstruo "Conejo Electropositivo" dentro del alcance.
#9# Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 50 seg. Hace retroceder 5 metros al monstruo "Conejo Electronegativo" en un radio de 7 metros del monstruo. Lo aturde durante 2 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 15 seg. Reutilización: 50 seg. Los objetivos en un radio de 7 metros con el estado "Electrodos Positivos" retrocederán 10 metros, los aturdirá durante 3 seg. e infligirá DAÑ equivalente al 1% de sus HP Máx.
#9# Tiempo de conjuro: 15 seg. Reutilización: 50 seg. Los objetivos en un radio de 7 metros con el estado "Electrodos Negativos" retrocederán 10 metros, los aturdirá durante 3 seg. e infligirá DAÑ equivalente al 1% de sus HP Máx.
#9# Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 100 seg. Causa DAÑ a todos los objetivos en un radio de 15 metros equivalente al 2% de los HP Máx. y VEL de Movimiento -50% durante 5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 100 seg. Causa DAÑ Físico a los enemigos, haciéndolos retroceder y aturdiéndolos durante 3 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 1 seg. Reutilización: 300 seg. Causa DAÑ Físico a los objetivos dentro del alcance. Inflige el estado "Temblor" a los objetivos y VEL de Movimiento -50% durante 15 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 600 seg. VEL de Movimiento +50% a los aliados. Se acumula hasta 5 veces y dura 10 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 50 seg. Reutilización: 600 seg. Inflige DAÑ Físico al objetivo y lo aturde durante 1 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 100 seg. 50% de posibilidades de eliminar 3 efectos negativos para sí mismo y los aliados al alcance.
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