Wiki de Habilidades
Esfera Destrucción Temporal 2
ID: 57015
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
#9#
Coste MP: 281.4 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
en un radio de 5 metros del objetivo.
Tormenta del Tiempo 1
ID: 57016
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
#9#
Coste MP: 281.4 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 8 metros.
Tormenta del Tiempo 2
ID: 57017
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
#9#
Coste MP: 281.4 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 8 metros.
Concentración Temporal 1
ID: 57018
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Fusión Cósmica #9#
Coste MP: 281.4 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 8 metros y atrae a los objetivos afectados.
Aturde durante 2 segundos y luego repele al objetivo 15 metros.
Concentración Temporal 2
ID: 57019
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Fusión Cósmica #9#
Coste MP: 281.4 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 8 metros y atrae a los objetivos afectados.
Aturde durante 2 segundos y luego repele al objetivo 15 metros.
Explosión Caótica 1
ID: 57020
Magic Finish
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Ruptura de Caos Inconsciente, no puede ejecutar ninguna acción #9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y
carga contra un objetivo en un radio de 32 metros.
Causa daño a todos los enemigos en un radio de 5 metros del objetivo.
Repele a todos los enemigos y los aturde.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Aturde 2 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Aturde 3 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Aturde 4 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Aturde 5 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Aturde 6 segundos.
¡Atención! Se eliminará "Defensor Real" de los objetivos afectados.
Explosión Caótica 2
ID: 57021
Magic Finish
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Ruptura de Caos Inconsciente, no puede ejecutar ninguna acción #9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y
carga contra un objetivo en un radio de 32 metros.
Causa daño a todos los enemigos en un radio de 5 metros del objetivo.
Repele a todos los enemigos y los aturde.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Aturde 2 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Aturde 3 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Aturde 4 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Aturde 5 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Aturde 6 segundos.
¡Atención! Se eliminará "Defensor Real" de los objetivos afectados.
Regreso Temporal
ID: 57022
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Recuperación Temporal #9#
Coste MP: 10 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Elimina el efecto "Defensor Real" tras conjurar.
Torrente Cristalino 1
ID: 57023
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class19, Class20, Class24, Class25, Class28, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class39, Class41, Class43, Class44, Class48, Class49, Class50
Cristal Cronos 1 #9#
#59# HP
Control: 30 segundos
Reutilización: 80 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
y transforma un 10% del daño causado y 50 MP
en sanar al conjurador durante el control.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Torrente Cristalino 2
ID: 57024
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class19, Class20, Class24, Class25, Class28, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class39, Class41, Class43, Class44, Class48, Class49, Class50
Cristal Cronos 2 #9#
#59# HP
Control: 30 segundos
Reutilización: 80 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
y transforma un 10% del daño causado y 50 MP
en sanar al conjurador durante el control.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Santos Espaciales 1
ID: 57025
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class19, Class20, Class24, Class25, Class28, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class39, Class41, Class43, Class44, Class48, Class49, Class50
Reino Universal Divino 1 Todo Daño causado +40%, Defensa Física +20%, Defensa Mágica +20%
VEL de Conjuro 20%, Velocidad de Ataque +20%, VEL de Movimiento +10% #9#
Coste MP: 268 pts.
Control: 80 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Otorga a todos los miembros del grupo a no más de 30 metros durante el control
+40% de daño, +20% de defensa física y mágica,
+20% de VEL de ataque y conjuración y +10% VEL de movimiento.
Santos Espaciales 2
ID: 57026
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class19, Class20, Class24, Class25, Class28, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class39, Class41, Class43, Class44, Class48, Class49, Class50
Reino Universal Divino 2 Todo Daño causado +50%, Defensa Física +30%, Defensa Mágica +30%
VEL de Movimiento +20%, VEL de Conjuro +30% y Velocidad de Ataque +30% #9#
Coste MP: 268 pts.
Control: 80 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Otorga a todos los miembros del grupo a no más de 30 metros durante el control
+50% de daño, +30% de defensa física y mágica,
+30% de VEL de ataque y conjuración y +20% VEL de movimiento.
Cristal mágico infectado 1
ID: 57027
Magic Finish
Clases: Class0, Class17, Class19, Class20, Class24, Class25, Class28, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class39, Class41, Class43, Class44, Class48, Class49, Class50
Cristal Infectado #9#
MP: 250 puntos
Tiempo de Conjuro: 30
segundos
Reutilización: 150 segundos
Nivel requerido:
Las cargas deben conjurar un skill culminante mágico. Puedes causar los siguientes daños a un solo enemigo.
1 pt.: Causa #25# de DAÑ Mágico.
2 pts.: Causa #27# de DAÑ Mágico.
3 pts.: Causa #29# de DAÑ Mágico.
4 pts.: Causa #31# de DAÑ Mágico.
5 pts.: Causa #33# de DAÑ Mágico.
Además, si el objetivo enemigo tiene los efectos "Desorden temporal", "Cristal del drenaje", "Regreso al Pasado",
"Cristal sangriento salvaje" o "Congelación temporal",
todas las unidades enemigas ubicadas a 10 metros del objetivo sufrirán el mismo efecto.
Cristal mágico infectado 2
ID: 57028
Magic Finish
Clases: Class0, Class17, Class19, Class20, Class24, Class25, Class28, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class39, Class41, Class43, Class44, Class48, Class49, Class50
Cristal Infectado #9#
MP: 250 puntos
Tiempo de Conjuro: 30
segundos
Reutilización: 150 segundos
Nivel requerido:
Las cargas deben conjurar un skill culminante mágico. Puedes causar los siguientes daños a un solo enemigo.
1 pt.: Causa #25# de DAÑ Mágico.
2 pts.: Causa #27# de DAÑ Mágico.
3 pts.: Causa #29# de DAÑ Mágico.
4 pts.: Causa #31# de DAÑ Mágico.
5 pts.: Causa #33# de DAÑ Mágico.
Además, si el objetivo enemigo tiene los efectos "Desorden temporal", "Cristal del drenaje", "Regreso al Pasado",
"Cristal sangriento salvaje" o "Congelación temporal",
todas las unidades enemigas ubicadas a 10 metros del objetivo sufrirán el mismo efecto.
Ataque Resquebrajado Silencioso 1
ID: 57029
Magic Finish
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Reino de la Destrucción - Silencio Todo daño causado dentro de 18 metros -20% #9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Silencioso"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y
"Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
Ataque Resquebrajado Silencioso 2
ID: 57030
Magic Finish
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Reino de la Destrucción - Silencio Todo daño causado dentro de 18 metros -20% #9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Silencioso"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y
"Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
Ataque Resquebrajado Destructor 1
ID: 57031
Magic Finish
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Reino de la Destrucción - Extinción Daño causado a monstruos dentro de 18 metros +20% #9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Destructor"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y
"Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
Ataque Resquebrajado Destructor 2
ID: 57032
Magic Finish
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Reino de la Destrucción - Extinción Daño causado a monstruos dentro de 18 metros +20% #9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Destructor"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y
"Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
Ataque Resquebrajado Fraccionador 1
ID: 57033
Magic Finish
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Reino de la Destrucción - Ruinas VEL de Movimiento de los enemigos en un radio de 20 metros -30% #9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Fraccionador"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 30% menos de VEL de movimiento y
un 20% más de Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
Ataque Resquebrajado Fraccionador 2
ID: 57034
Magic Finish
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Reino de la Destrucción - Ruinas VEL de Movimiento de los enemigos en un radio de 20 metros -30% #9#
Coste MP: 241.5 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo.
Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Fraccionador"
y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 30% menos de VEL de movimiento y
un 20% más de Daño Real al atacar.
Duración: 5 seg.
1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos.
2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos.
3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos.
4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos.
5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.