Wiki de Habilidades
Danza Sanguinaria 1
ID: 57035
Magic
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Danza Sanguinaria Absorbe 6% del daño infligido en salud para sanar a tu grupo. #9#
Coste MP: 281.4 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros de la zona objetivo
y transforma un 6% del daño causado para sanar a los miembros del grupo.
Cada golpe activa una acumulación de "Sanguinario"
e incrementa el daño en un 5%. Se acumula hasta 10 veces. Dura 10 segundos.
Danza Sanguinaria 2
ID: 57036
Magic
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Danza Sanguinaria Absorbe 6% del daño infligido en salud para sanar a tu grupo. #9#
Coste MP: 281.4 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros de la zona objetivo
y transforma un 6% del daño causado para sanar a los miembros del grupo.
Cada golpe activa una acumulación de "Sanguinario"
e incrementa el daño en un 5%. Se acumula hasta 10 veces. Dura 10 segundos.
Protección de Marioneta
ID: 57037
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Protección Demoniaca #9#
Coste MP: 168 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Invoca a la Marioneta de Cristal y abandona la batalla.
+20% VEL de movimiento y -20% daño recibido.
Duración: 3 seg.
Látigo Devastador 1
ID: 57038
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Flagelo Sublime #9#
#59# HP
Control: 30 segundos
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido: 105
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
y provoca 2 acumulaciones del efecto "Tiempo Devastador".
+5% de daño recibido. Se acumula hasta 10 veces y dura 2 segundos.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Látigo Devastador 2
ID: 57039
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Flagelo Sublime #9#
#59# HP
Control: 30 segundos
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido: 105
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
Y provoca 2 acumulaciones del efecto "Tiempo Devastador" durante el control.
+5% de daño recibido. Se acumula hasta 10 veces y dura 2 segundos.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Cristal Brutal 1
ID: 57040
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Cristal Sangriento Iracundo 1 Con cada uso, -250 HP del enemigo #9#
Coste MP: 210 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico y transforma 250 HP del objetivo para curar al conjurador cada 2 segundos.
Duración: 10 seg.
Cristal Brutal 2
ID: 57041
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Cristal Sangriento Iracundo 2 Con cada uso, -270 HP del enemigo #9#
Coste MP: 210 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico y transforma 270 HP del objetivo para curar al conjurador cada 2 segundos.
Duración: 10 seg.
Estancamiento Temporal 1
ID: 57042
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Congelación Temporal 1 Drena -1000 HP cada 2 seg. #9#
Coste MP: 210 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Causa #25# puntos de Daño Mágico a un objetivo, y este pierde 1000 HP cada 2 segundos.
Dura 10 segundos. Congela el tiempo para el enemigo, lo que le impide moverse.
Dura 2.5 segundos.
Estancamiento Temporal 2
ID: 57043
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Congelación Temporal 2 Drena -1050 HP cada 2 seg. #9#
Coste MP: 210 pts.
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Causa #25# puntos de Daño Mágico a un objetivo, y este pierde 1000 HP cada 2 segundos.
Dura 10 segundos. Congela el tiempo para el enemigo, lo que le impide moverse.
Dura 2.5 segundos.
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente en 1 segundo la duración de "Escudo de MP".
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente en 2 segundos la duración de "Escudo de MP".
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente en 3 segundos la duración de "Escudo de MP".
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente en 4 segundos la duración de "Escudo de MP".
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente en 5 segundos la duración de "Escudo de MP".
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño de "Refuerzo de Destello Vacuo" en un 50%.
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño de "Refuerzo de Destello Vacuo" en un 100%.
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño de "Refuerzo de Destello Vacuo" en un 150%.
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño de "Refuerzo de Destello Vacuo" en un 200%.
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño de "Refuerzo de Destello Vacuo" en un 250%.
#9#
Skill pasiva
La duración del aturdimiento en "Tajo Rápido" y Tajo "Destructivo - Detención"
aumenta permanentemente en 0.1 segundos.