Wiki de Habilidades
#9#
Coste MP: 120 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 1650 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
#9#
Coste MP: 144 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 1850 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
#9#
Coste MP: 144 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 2050 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
#9#
Coste MP: 168 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 2250 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
Cristal de Extracción 5
ID: 56999
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Cristal de Absorción 5 #9#
Coste MP: 168 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 2450 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
Cristal de Extracción 6
ID: 57000
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class19, Class20, Class24, Class25, Class28, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class39, Class41, Class43, Class44, Class48, Class49, Class50
Cristal de Absorción 6 #9#
Coste MP: 200 pts.
Control: 50 segundos
Reutilización: 50 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
Recupera 2650 HP cada segundo durante el control de la Marioneta de Cristal.
Sin efecto si los HP del personaje están al máximo.
#9#
Coste MP: 201 pts.
Control: 30 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
en un objetivo durante el control.
Si sus HP están por debajo del 30%,
recibe daño adicional.
#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Control: 30 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
en un objetivo durante el control.
Si sus HP están por debajo del 30%,
recibe daño adicional.
#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Control: 30 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
en un objetivo durante el control.
Si sus HP están por debajo del 30%,
recibe daño adicional.
#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Control: 30 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
en un objetivo durante el control.
Si sus HP están por debajo del 30%,
recibe daño adicional.
#9#
Coste MP: 281.4 pts.
Control: 30 segundos
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
en un objetivo durante el control.
Si sus HP están por debajo del 30%,
recibe daño adicional.
Regreso al Pasado 1
ID: 57006
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Reversión de Tiempo 1 Ataque Físico y Mágico -10%
Drena 1000 HP cada 2 seg. #9#
Coste MP: 210 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Causa 705 puntos de Daño Mágico a un objetivo y hace que pierda 1000 HP cada 2 segundos.
Ataque Físico y Mágico del objetivo -10% durante 10 segundos. Causa el efecto "Carne Débil" y el objetivo no puede usar skills físicas.
Duración: 5 seg.
Regreso al Pasado 2
ID: 57007
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Reversión de Tiempo 2 Ataque Físico y Mágico -15%
Drena 1050 HP cada 2 seg. #9#
Coste MP: 210 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
Causa 718 puntos de Daño Mágico a un objetivo y hace que pierda 1050 HP cada 2 segundos.
Ataque Físico y Mágico del objetivo -15% durante 10 segundos. Causa el efecto "Carne Débil" y el objetivo no puede usar skills físicas.
Duración: 5 seg.
Liberación Llave de Cristal 1
ID: 57008
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Liberación de Bastón Llave 1 VEL de Ataque +40%, VEL de Conjuro +40%
Daño causado +40% #9#
Coste MP: 210 pts.
Control: 10 segundos
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
VEL de ataque y conjuración de la Marioneta de Cristal +40%. Todo el daño +40% cuando acaba el control.
Duración: 10 seg.
Liberación Llave de Cristal 2
ID: 57009
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Liberación de Bastón Llave 2 VEL de Ataque +50%, VEL de Conjuro +50%
Daño causado +50% #9#
Coste MP: 210 pts.
Control: 10 segundos
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Invoca una Marioneta de Cristal.
VEL de ataque y conjuración de la Marioneta de Cristal +50%. Todo el daño +50% cuando acaba el control.
Duración: 10 seg.
Torrente Debilitante 1
ID: 57010
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Debilitación Cronológica 1 Daño recibido +20% #9#
Coste MP: 210 pts.
Control: 30 segundos
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
y aumenta el daño recibido del objetivo en un 20% durante el control.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Torrente Debilitante 2
ID: 57011
Channel Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Debilitación Cronológica 2 Daño recibido +30% #9#
Coste MP: 210 pts.
Control: 30 segundos
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo
y aumenta el daño recibido del objetivo en un 30% durante el control.
El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Relojero 1
ID: 57012
Magic Finish
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Maestría del Tiempo 1 Daño Crítico Mágico +15%
Obtienes 5 skills únicas de Maestría del Tiempo. #9#
HP 30%
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 150 seg.
Nivel requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y así liberar el poder de
los Cristales Dimensionales que controlan los secretos del tiempo.
Ataque Mágico y Daño Crítico Mágico +15% mientras dure el efecto.
Obtendrás 5 skills del Relojero que sustituirán tus skills actuales.
1 Carga: Duración: 4 seg.
2 Cargas Duración: 6 seg.
3 Cargas: Duración: 8 seg.
4 Cargas: Duración: 9 seg.
5 Cargas: Duración: 10 seg.
¡Atención! No se puede acumular con "Invocación de Marioneta de Cristal" y "Defensa de Cristal".
Relojero 2
ID: 57013
Magic Finish
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Maestría del Tiempo 2 Daño Mágico y Daño Crítico Mágico +20%
Obtienes 5 skills únicas de Maestría del Tiempo. #9#
HP 30%
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 150 seg.
Nivel requerido:
Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y así liberar el poder de
los Cristales Dimensionales que controlan los secretos del tiempo.
Ataque Mágico y Daño Crítico Mágico +20% mientras dure el efecto.
Obtendrás 5 skills del Relojero que sustituirán tus skills actuales.
1 Carga: Duración: 4 seg.
2 Cargas Duración: 6 seg.
3 Cargas: Duración: 8 seg.
4 Cargas: Duración: 9 seg.
5 Cargas: Duración: 10 seg.
¡Atención! No se puede acumular con "Invocación de Marioneta de Cristal" y "Defensa de Cristal".
Esfera Destrucción Temporal 1
ID: 57014
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
#9#
Coste MP: 281.4 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
en un radio de 5 metros del objetivo.