Wiki de Habilidades

#9# Coste MP: 150 pts. Instant. Reutilización: 50 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y proporciona un Escudo Reflector que puede desviar el daño mágico en una ocasión. Duración: 2 seg. +50% Daño Físico y Daño Mágico si el Escudo Reflector logra desviar el daño mágico. Duración: 5 seg.
#9# Coste MP: 45 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 100 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
#9# Coste MP: 60 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 150 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
#9# Coste MP: 80 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 200 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
#9# Coste MP: 100 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 250 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
#9# Coste MP: 100 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 300 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
#9# Coste MP: 125 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 350 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
#9# Coste MP: 150 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico. Causa "Perturbación Temporal" y 400 puntos de Daño Mágico al objetivo cada 3 segundos. Duración: 60 seg.
Supertajo de Locura 1

Supertajo de Locura 1

ID: 56843
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Cuchillada Demoníaca 1
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: 40 Un objetivo recibe #25# puntos de Daño Mágico. Posibilidad de reiniciar el tiempo de reutilización y causar "Marca de Locura" al objetivo. Incrementa el daño recibido en un 10% y se acumula hasta 3 veces. Dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 3 veces, causa al objetivo un 2% de su HP de Daño Real y elimina "Marca de Locura".
Supertajo de Locura 2

Supertajo de Locura 2

ID: 56844
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Cuchillada Demoníaca 2
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: 40 Un objetivo recibe #25# puntos de Daño Mágico. Posibilidad de reiniciar el tiempo de reutilización y causar "Marca de Locura" al objetivo. Incrementa el daño recibido en un 10% y se acumula hasta 3 veces. Dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 3 veces, causa al objetivo un 2% de su HP de Daño Real y elimina "Marca de Locura".
Supertajo de Locura 3

Supertajo de Locura 3

ID: 56845
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Cuchillada Demoníaca 3
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: 50 Un objetivo recibe #25# puntos de Daño Mágico. Posibilidad de reiniciar el tiempo de reutilización y causar "Marca de Locura" al objetivo. Incrementa el daño recibido en un 10% y se acumula hasta 3 veces. Dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 3 veces, causa al objetivo un 2% de su HP de Daño Real y elimina "Marca de Locura".
Supertajo de Locura 4

Supertajo de Locura 4

ID: 56846
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Cuchillada Demoníaca 4
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: 60 Un objetivo recibe #25# puntos de Daño Mágico. Posibilidad de reiniciar el tiempo de reutilización y causar "Marca de Locura" al objetivo. Incrementa el daño recibido en un 10% y se acumula hasta 3 veces. Dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 3 veces, causa al objetivo un 2% de su HP de Daño Real y elimina "Marca de Locura".
Supertajo de Locura 5

Supertajo de Locura 5

ID: 56847
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Cuchillada Demoníaca 5
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: 75 Un objetivo recibe #25# puntos de Daño Mágico. Posibilidad de reiniciar el tiempo de reutilización y causar "Marca de Locura" al objetivo. Incrementa el daño recibido en un 10% y se acumula hasta 3 veces. Dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 3 veces, causa al objetivo un 2% de su HP de Daño Real y elimina "Marca de Locura".
Destello de Flujo 1

Destello de Flujo 1

ID: 56848
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Destello Temporal 1 Defensa Física y Mágica -20%
#9# Coste MP: 107.2 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 5 metros. -20% defensa física y mágica. Duración: 5 seg.
Destello de Flujo 2

Destello de Flujo 2

ID: 56849
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Destello Temporal 2 Defensa Física y Mágica -21%
#9# Coste MP: 107.2 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 5 metros. -21% defensa física y mágica. Duración: 5 seg.
Destello de Flujo 3

Destello de Flujo 3

ID: 56850
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Destello Temporal 3 Defensa Física y Mágica -22%
#9# Coste MP: 134 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 5 metros. -22% defensa física y mágica. Duración: 5 seg.
Destello de Flujo 4

Destello de Flujo 4

ID: 56851
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Destello Temporal 4 Defensa Física y Mágica -23%
#9# Coste MP: 167.5 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 5 metros. -23% defensa física y mágica. Duración: 5 seg.
Destello de Flujo 5

Destello de Flujo 5

ID: 56852
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Destello Temporal 5 Defensa Física y Mágica -25%
#9# Coste MP: 201 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 5 metros. -25% defensa física y mágica. Duración: 5 seg.
Sangre de Cristal 1

Sangre de Cristal 1

ID: 56853
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Cicatriz Sangrienta de Cristal 1
#9# Coste MP: 80 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 25% del daño en sanar al conjurador.
Sangre de Cristal 2

Sangre de Cristal 2

ID: 56854
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Cicatriz Sangrienta de Cristal 2
#9# Coste MP: 80 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# puntos de Daño Mágico y transforma un 26% del daño en sanar al conjurador.
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