Wiki de Habilidades
Zona Temporal - Zona Espacial 3
ID: 56755
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino de Cronos: Dominio del Vacío 3 +13% de daño de todos los ataques #9#
Coste MP: 134 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
+13% Daño Real para todos los miembros del grupo al atacar.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
Zona Temporal - Zona Espacial 4
ID: 56756
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino de Cronos: Dominio del Vacío 4 +15% de Daño de Tinieblas para todos los ataques #9#
Coste MP: 160.8 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
+15% Daño Real para todos los miembros del grupo al atacar.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
Zona Temporal - Zona del Vacío 1
ID: 56757
Magic
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Reino de Cronos: Dominio del Vacío 1 Daño recibido -5% #9#
Coste MP: 160.8 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
-5% Daño para todos los miembros del grupo.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
Zona Temporal - Zona del Vacío 2
ID: 56758
Magic
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Reino de Cronos: Dominio del Vacío 2 Daño recibido -7% #9#
Coste MP: 192.96 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
-7% Daño para todos los miembros del grupo.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
Zona Temporal - Zona del Vacío 3
ID: 56759
Magic
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Reino de Cronos: Dominio del Vacío 3 Daño recibido -10% #9#
Coste MP: 225.12 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
-10% Daño para todos los miembros del grupo.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
#9#
Coste MP: 85.76 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
+10% VEL de Movimiento, +10% VEL de Ataque y -10% VEL de Conjuro para todos los miembros del grupo.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
#9#
Coste MP: 107.2 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
+13% VEL de Movimiento, +13% VEL de Ataque y -13% VEL de Conjuro para todos los miembros del grupo.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
#9#
Coste MP: 134 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
+16% VEL de Movimiento, +16% VEL de Ataque y -16% VEL de Conjuro para todos los miembros del grupo.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
#9#
Coste MP: 160.8 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
+20% VEL de Movimiento, +20% VEL de Ataque y -20% VEL de Conjuro para todos los miembros del grupo.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
#9#
Coste MP: 160.8 pts.
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
Reduce el tiempo de reutilización de tus skills en 1 seg.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
$12$El mínimo de reutilización del skill es de 1 seg.
#9#
Coste MP: 192.96 pts.
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
Reduce el tiempo de reutilización de tus skills en 1.5 seg.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
$12$El mínimo de reutilización del skill es de 1 seg.
#9#
Coste MP: 225.12 pts.
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
Reduce el tiempo de reutilización de tus skills en 2 seg.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
$12$El mínimo de reutilización del skill es de 1 seg.
#9#
Coste MP: 24 pts.
Instant.
Reutilización: 400 seg.
Nivel Requerido:
Habilidad de escudo que limita el daño usando MP.
Dura 30 segundos.
¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
#9#
Coste MP: 36 pts.
Instant.
Reutilización: 400 seg.
Nivel Requerido:
Habilidad de escudo que limita el daño usando MP.
Dura 31 segundos.
¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
#9#
Coste MP: 64 pts.
Instant.
Reutilización: 400 seg.
Nivel Requerido:
Habilidad de escudo que limita el daño usando MP.
Dura 32 segundos.
¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
#9#
Coste MP: 120 pts.
Instant.
Reutilización: 400 seg.
Nivel Requerido:
Habilidad de escudo que limita el daño usando MP.
Dura 33 segundos.
¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
#9#
Coste MP: 168 pts.
Instant.
Reutilización: 400 seg.
Nivel Requerido:
Habilidad de escudo que limita el daño usando MP.
Dura 34 segundos.
¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
Escudo de MP 6
ID: 56772
Magic
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class21, Class23, Class26, Class27, Class28, Class30, Class31, Class32, Class33, Class35, Class36, Class37, Class38, Class43, Class45, Class47, Class49, Class51
Escudo de Energía Usa MP para contrarrestar daño #9#
Coste MP: 200 pts.
Instant.
Reutilización: 400 seg.
Nivel Requerido:
Habilidad de escudo que limita el daño usando MP.
Dura 35 segundos.
¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
#9#
#59# HP
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido: 36
+10% Daño Físico, Daño Mágico, VEL de Ataque y de Conjuro.
Duración: 20 seg.
#9#
#59# HP
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido: 64
+15% Daño Físico, Daño Mágico, VEL de Ataque y de Conjuro.
Duración: 20 seg.