Wiki de Habilidades

Zona Temporal - Zona Espacial 3

Zona Temporal - Zona Espacial 3

ID: 56755
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino de Cronos: Dominio del Vacío 3 +13% de daño de todos los ataques
#9# Coste MP: 134 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +13% Daño Real para todos los miembros del grupo al atacar. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
Zona Temporal - Zona Espacial 4

Zona Temporal - Zona Espacial 4

ID: 56756
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino de Cronos: Dominio del Vacío 4 +15% de Daño de Tinieblas para todos los ataques
#9# Coste MP: 160.8 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +15% Daño Real para todos los miembros del grupo al atacar. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
Zona Temporal - Zona del Vacío 1

Zona Temporal - Zona del Vacío 1

ID: 56757
Magic
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Reino de Cronos: Dominio del Vacío 1 Daño recibido -5%
#9# Coste MP: 160.8 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. -5% Daño para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
Zona Temporal - Zona del Vacío 2

Zona Temporal - Zona del Vacío 2

ID: 56758
Magic
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Reino de Cronos: Dominio del Vacío 2 Daño recibido -7%
#9# Coste MP: 192.96 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. -7% Daño para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
Zona Temporal - Zona del Vacío 3

Zona Temporal - Zona del Vacío 3

ID: 56759
Magic
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Reino de Cronos: Dominio del Vacío 3 Daño recibido -10%
#9# Coste MP: 225.12 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. -10% Daño para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
#9# Coste MP: 85.76 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +10% VEL de Movimiento, +10% VEL de Ataque y -10% VEL de Conjuro para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
#9# Coste MP: 107.2 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +13% VEL de Movimiento, +13% VEL de Ataque y -13% VEL de Conjuro para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
#9# Coste MP: 134 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +16% VEL de Movimiento, +16% VEL de Ataque y -16% VEL de Conjuro para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
#9# Coste MP: 160.8 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. +20% VEL de Movimiento, +20% VEL de Ataque y -20% VEL de Conjuro para todos los miembros del grupo. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
#9# Coste MP: 160.8 pts. Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. Reduce el tiempo de reutilización de tus skills en 1 seg. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador. $12$El mínimo de reutilización del skill es de 1 seg.
#9# Coste MP: 192.96 pts. Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. Reduce el tiempo de reutilización de tus skills en 1.5 seg. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador. $12$El mínimo de reutilización del skill es de 1 seg.
#9# Coste MP: 225.12 pts. Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 60 seg. Nivel requerido: Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa. Reduce el tiempo de reutilización de tus skills en 2 seg. Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado. Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador. $12$El mínimo de reutilización del skill es de 1 seg.
#9# Coste MP: 24 pts. Instant. Reutilización: 400 seg. Nivel Requerido: Habilidad de escudo que limita el daño usando MP. Dura 30 segundos. ¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
#9# Coste MP: 36 pts. Instant. Reutilización: 400 seg. Nivel Requerido: Habilidad de escudo que limita el daño usando MP. Dura 31 segundos. ¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
#9# Coste MP: 64 pts. Instant. Reutilización: 400 seg. Nivel Requerido: Habilidad de escudo que limita el daño usando MP. Dura 32 segundos. ¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
#9# Coste MP: 120 pts. Instant. Reutilización: 400 seg. Nivel Requerido: Habilidad de escudo que limita el daño usando MP. Dura 33 segundos. ¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
#9# Coste MP: 168 pts. Instant. Reutilización: 400 seg. Nivel Requerido: Habilidad de escudo que limita el daño usando MP. Dura 34 segundos. ¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
Escudo de MP 6

Escudo de MP 6

ID: 56772
Magic
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class21, Class23, Class26, Class27, Class28, Class30, Class31, Class32, Class33, Class35, Class36, Class37, Class38, Class43, Class45, Class47, Class49, Class51
Escudo de Energía Usa MP para contrarrestar daño
#9# Coste MP: 200 pts. Instant. Reutilización: 400 seg. Nivel Requerido: Habilidad de escudo que limita el daño usando MP. Dura 35 segundos. ¡Cuidado! El escudo desaparecerá si los MP son insuficientes.
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 300 seg. Nivel Requerido: 36 +10% Daño Físico, Daño Mágico, VEL de Ataque y de Conjuro. Duración: 20 seg.
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 300 seg. Nivel Requerido: 64 +15% Daño Físico, Daño Mágico, VEL de Ataque y de Conjuro. Duración: 20 seg.
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