Wiki de Habilidades
#9#
15% de posibilidades de causar efectos al atacar.
Habilidad: +200 de Daño Real al atacar
y aumenta la tasa de Hit Crítico Mágico un 3%. Dura 8 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
#9#
15% de posibilidades de causar efectos al atacar.
Habilidad: +400 de Daño Real al atacar
y aumenta la tasa de Hit Crítico Mágico un 6%. Dura 8 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
#9#
15% de posibilidades de causar efectos al atacar.
Habilidad: +600 de Daño Real al atacar
y aumenta la tasa de Hit Crítico Mágico un 10%. Dura 8 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
#9#
Malicia causada por daño -10%.
Daño +10%.
#9#
Malicia causada por daño -20%.
Daño +12%.
#9#
Malicia causada por daño -30%.
Daño +15%.
#9#
10% de probabilidad de activar skills al atacar.
Habilidad: VEL de Conjuro -10%
y DEF Mágica del objetivo -20%. Dura 5 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
#9#
10% de probabilidad de activar skills al atacar.
Habilidad: VEL de Conjuro -15%
y DEF Mágica del objetivo -20%. Dura 5 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
#9#
15% de posibilidades de causar efectos al atacar.
Habilidad: Transforma un 5% del daño mágico infligido en sanar al conjurador
y aumenta la tasa de Hit Crítico Mágico un 10%. Dura 8 segundos.
Tiempo de Reutilización: 15 segundos.
#9#
Una habilidad pasiva obtenida al convertirse en "Viajero".
Cuando la HP está entre 67% y 100%, el daño recibido se reduce en un 10%.
Cuando la HP está entre 34% y 66%, el daño recibido se reduce en un 5% y todo el daño causado aumenta en un 5%.
Cuando la HP está entre 1% y 33%, todo el daño causado aumenta en un 20% y el consumo de HP al usar habilidades
se reduce en un 100%.
#9#
Skill pasiva obtenida tras la segunda evolución de Explorador Novato.
Recolección, elaboración y entrenamiento de Sprites -5 segundos.
#9#
Skill pasiva obtenida tras la tercera evolución de Poder del Vacío y Defensor Real.
Recolección, elaboración y entrenamiento de Sprites -10 segundos.
#9#
Skill pasiva obtenida tras la cuarta evolución de Ilusionista y Cronos.
Recolección, elaboración y entrenamiento de Sprites -15 segundos.
#9#
Skill pasiva obtenida tras la tercera evolución de Poder del Vacío y Defensor Real.
Perforación Física y Mágica +5%.
#9#
Skill pasiva obtenida tras la cuarta evolución de Ilusionista y Cronos.
Perforación Física y Mágica +20%.
Poder del universo
ID: 56750
Passive
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Poder del universo VEL de Movimiento +5%, todo daño recibido -5%
50% de ATK-M causa daño de ATK físico adicional. #9#
Skill pasiva obtenida tras convertirse en "Samurai".
VEL de movimiento +5%, todo daño recibido -5%
50% de Ataque mágico y hace que los Ataques físicos causen daño adicional.
#9#
Skill pasiva obtenida tras la cuarta evolución de Cronos.
VEL de Conjuro -10%.
Tiempo de reutilización de tus skills -0,5 segundos con cada hit crítico.
#9#
Coste MP: 120 pts.
Instant.
Reutilización: 3000 seconds
Nivel Requerido:
Reinicia el tiempo de reutilización de tus skills y recupera
el 100% de MP.
Zona Temporal - Zona Espacial 1
ID: 56753
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Zona Temporal - Zona Espacial 1 +10% de daño de todos los ataques #9#
Coste MP: 85.76 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
+10% Daño Real para todos los miembros del grupo al atacar.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
Zona Temporal - Zona Espacial 2
ID: 56754
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Zona Temporal - Zona Espacial 2 +11% de daño para todos los ataques #9#
Coste MP: 107.2 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
+11% Daño Real para todos los miembros del grupo al atacar.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.