Wiki de Habilidades
#9#
#59# HP
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido: 120
+20% Daño Físico, Daño Mágico, VEL de Ataque y de Conjuro.
Duración: 20 seg.
#9#
#59# HP
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido: 168
+25% Daño Físico, Daño Mágico, VEL de Ataque y de Conjuro.
Duración: 20 seg.
Liberación Cristalina 5
ID: 56777
Magic
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class21, Class23, Class26, Class27, Class28, Class30, Class31, Class32, Class33, Class35, Class36, Class37, Class38, Class43, Class45, Class47, Class49, Class51
Liberación Cristalina 5 Ataque físico +30%, M-ATK +30%, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +30%, VEL de Conjuro +30% #9#
#59# HP
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido: 200
+30% Daño Físico, Daño Mágico, VEL de Ataque y de Conjuro.
Duración: 20 seg.
Invocación Portal Mágico
ID: 56778
Magic
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Invocar Semicírculo Mágico Invocar Semicírculo Mágico #9#
Coste MP: 120 pts.
Instant.
Reutilización: 600 seg.
Nivel Requerido:
Invoca un portal mágico. Dura 180 segundos.
Los jugadores pueden usar Devolver para teleportarse al Portal Mágico.
Devolver
ID: 56779
Magic
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Devolución Instantánea Retorna en el instante al Semicírculo Mágico. #9#
Coste MP: 144 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Los jugadores se teleportan a 20 metros del
Portal Mágico.
Exilio Espacial
ID: 56780
Magic
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Expulsión del Reino Incapaz de llevar a cabo ninguna acción, pero inmune a todo daño. #9#
Coste MP: 250 pts.
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 600 seg.
Nivel Requerido:
Un objetivo enemigo en un radio de 12 metros se verá absorbido hacia el Exilio Espacial.
En el Exilio Espacial, el objetivo no puede usar skills ni acciones.
Duración: 3 seg.
Guardián del Vacío
ID: 56781
Magic
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Guardián del Vacío Obtén un poderoso Escudo de Reino.
Incapaz de llevar a cabo ninguna acción, pero inmune a todo daño. #9#
Coste MP: 144 pts.
Instant.
Reutilización: 600 seg.
Nivel Requerido:
El objetivo recibirá la protección del Guardián del Vacío.
Bajo la protección del Guardián del Vacío, el objetivo no puede usar skills ni acciones ni recibir daño. Dura 5 segundos.
Zona de Locura 1
ID: 56782
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino de la Destrucción 1 Ataque Físico y M-ATK +10%
Disminuye los MP del objetivo entre 5 y 10 pts. para ataques estándar y recupera la misma cantidad de MP. #9#
Coste MP: 64 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+10% de daño físico y daño mágico
y transfiere 5-10 MP del enemigo a los MP del conjurador.
MP cada vez.
Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
Zona de Locura 2
ID: 56783
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino de la Destrucción 2 Ataque Físico y M-ATK +13%
Disminuye los MP del objetivo entre 10 y 16 pts. para ataques estándar y recupera la misma cantidad de MP. #9#
Coste MP: 80 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+13% de daño físico y daño mágico
y transfiere 10-16 MP del enemigo a los MP del conjurador.
MP cada vez.
Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
Zona de Locura 3
ID: 56784
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino de la Destrucción 3 Ataque Físico y M-ATK +16%
Disminuye los MP del objetivo entre 15 y 22 pts. para ataques estándar y recupera la misma cantidad de MP. #9#
Coste MP: 100 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+16% de daño físico y daño mágico
y transfiere 15-22 MP del enemigo a los MP del conjurador.
MP cada vez.
Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
Zona de Locura 4
ID: 56785
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino de la Destrucción 4 Ataque Físico y M-ATK +20%
Disminuye los MP del objetivo entre 20 y 30 pts. para ataques estándar y recupera la misma cantidad de MP. #9#
Coste MP: 120 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+20% de daño físico y daño mágico
y transfiere 20-30 MP del enemigo a los MP del conjurador.
MP cada vez.
Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
Zona del Vacío 1
ID: 56786
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino del Vacío 1 Defensa Física y Mágica +10%
Absorbe 4% de daño y restaura HP al máximo por cada ataque normal recibido. #9#
Coste MP: 64 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+10% defensa física y mágica
y cada ataque transfiere un máximo de 4% del daño a los HP del conjurador.
Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
Zona del Vacío 2
ID: 56787
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino del Vacío 2 Defensa Física y Mágica +13%
Absorbe 6% de daño y restaura HP al máximo por cada ataque normal recibido. #9#
Coste MP: 80 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+13% defensa física y mágica
y cada ataque transfiere un máximo de 6% del daño a los HP del conjurador.
Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
Zona del Vacío 3
ID: 56788
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino del Vacío 3 Defensa Física y Mágica +16%
Absorbe 8% de daño y restaura HP al máximo por cada ataque normal recibido. #9#
Coste MP: 100 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+16% defensa física y mágica
y cada ataque transfiere un máximo de 8% del daño a los HP del conjurador.
Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
Zona del Vacío 4
ID: 56789
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Reino del Vacío 4 Defensa Física y Mágica +20%
Absorbe 10% de daño y restaura HP al máximo por cada ataque normal recibido. #9#
Coste MP: 120 pts.
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+20% defensa física y mágica
y cada ataque transfiere un máximo de 10% del daño a los HP del conjurador.
Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
Guardián Devorador
ID: 56790
Magic
Clases: Class0, Class16, Class18, Class19, Class23, Class24, Class27, Class30, Class33, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class40, Class42, Class43, Class47, Class48, Class49
Guardián Devorador Incapaz de llevar a cabo ninguna acción, pero inmune a todo daño.
Provoca a los enemigos en 10 metros #9#
Coste MP: 200 pts.
Instant.
Reutilización: 600 seg.
Nivel Requerido:
El jugador devora todo a su alrededor y causa Desprecio a los enemigos en un radio de 10 metros.
Durante el efecto de Guardián Devorador, el objetivo no puede usar skills ni acciones ni recibir daño.
Duración: 5 seg.
#9#
Coste MP: 40.2 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 100 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
#9#
Coste MP: 60.3 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 170 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
#9#
Coste MP: 60.3 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 240 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.
#9#
Coste MP: 80.4 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros,
proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 310 Daño Real,
y atrae a los objetivos afectados.