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Bomba Glacial de Ronildo

Bomba Glacial de Ronildo

ID: 56084
Physical
Bomba Ardiente de Ronildo

Bomba Ardiente de Ronildo

ID: 56085
Physical
#9# Coste MP: 1 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# daño mágico y #37# Daño de Hielo, reduce la DEF-M del objetivo en un 25% y produce el efecto Hielo de Terror, que reduce 450-600 MP cada vez que se activa.
#9# Coste MP: 180 pts. Instant. Reutilización: seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Dispara una fuerza gravitatoria superior a cualquier enemigo a 12 metros, golpeando al objetivo y a los enemigos cercanos. Causa #25# Daño Físico y #37# Daño de Tinieblas. Daña al objetivo y provoca 1 acumulación de Interferencia Electromagnética. Provoca efectos adicionales si el objetivo está bajo la influencia de la Interferencia Electromagnética: 1 acumulación: ATK y ATK-M -5% durante 3 seg. 2 acumulaciones: ATK y ATK-M -10% durante 3 seg. 3 acumulaciones: ATK y ATK-M -15% durante 3 seg. 5 acumulaciones: ATK y ATK-M -20% durante 3 seg.
#9# Coste MP: 180 pts. Instant. Nivel Requerido: Consume 1 Núcleo de Recarga. Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Ataque normal + #25# pts. de daño daño y #37# Daño de Tinieblas a todos los enemigos a 10 metros del objetivo. Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo. Provoca efectos adicionales si el objetivo está bajo la influencia de la Interferencia Electromagnética: 1 acumulación: El objetivo pierde 200 HP cada seg. Duración: 3 seg. 2 acumulaciones: El objetivo pierde 250 HP cada seg. Duración: 3 seg. 3 acumulaciones: El objetivo pierde 300 HP cada seg. Duración: 3 seg. 5 acumulaciones: El objetivo pierde 350 HP cada seg. Duración: 3 seg.
#9# Coste MP: 1 pts. Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25# daño mágico y #37# Daño de Hielo, interrumpe el conjuro del objetivo y le impide que use skills físicas y mágicas.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Provoca #25# daño físico e inmoviliza a los enemigos, impidiendo que utilicen skills mágicas o físicas durante #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Provoca #25# daño físico y aturde a los enemigos, haciendo que retrocedan e impidiéndoles realizar acción alguna durante #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 80 seg. Libera una onda energética que alcanza a enemigos en un radio de #23# metros y aumenta la Malicia en 3000 pts.
#9# Instant. Reutilización: 80 seg. Disponible cuando los HP se encuentran por debajo del 30%. Aumenta la Velocidad de Ataque en un 40% y el Daño Crítico provocado en un 20%. Reduce la tasa de Hit en un 15%. Duración: #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Provoca #25# daño físico y hace que los enemigos retrocedan, aturdiéndolos e impidiéndoles realizar acción alguna durante #43# seg.
#9# Tiempo de Conjuro: 20 seg. Reutilización: 200 seg. Recupera 2500-4000 HP para uso de los aliados en un radio de #23# m.
#9# Tiempo de Conjuro: 5 seg. Reutilización: 100 seg. El objetivo queda inmovilizado y pierde 200 MP cada 2 seg. Duración: #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 30 seg. Libera una onda energética que alcanza a enemigos en un radio de #23# metros Malicia +1000.
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