Wiki de Habilidades

#9# Instant. Reutilización: 250 seg. Hace retroceder al enemigo, provocándole un daño equivalente al 50% de sus HP. Elimina la Malicia.
#9# Instant. Reutilización: 20 seg. Reduce la Evasión de los enemigos que se encuentren en un radio de #23# metros en un 100% durante #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Hace retroceder al enemigo, provocándole un daño equivalente al 10% de sus HP. Reduce la Velocidad de Movimiento del objetivo en un 50%. Duración: #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Alcanza a enemigos en un radio de #23# metros del objetivo, causándoles #25# daño físico, aturdiéndolos y eliminando su Malicia. Duración: #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Reduce la Evasión del objetivo en un 50% y su Bloqueo de Escudo en un 10%. Impide que el objetivo se cure. Duración: #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Carga contra un objetivo a 8 metros, haciéndolo retroceder y causando #25# daño físico a los enemigos cercanos a este, eliminando su Malicia y reduciendo su Velocidad de Movimiento en un 80% durante #43# seg. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocederá 10 m de un salto.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Hace retroceder a los enemigos, causándoles daño de ataque normal y #25# daño físico.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Aturde a los enemigos en un radio de #23# metros, causándoles #25# Daño Físico y aumentando el daño que reciben en un 10% durante #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Disponible cuando los HP se encuentran por debajo del 30%. Tus ataques causan un gran daño elemental. Aumenta la DEF y la Evasión en un 50% durante #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Hace retroceder al objetivo, provocándole daño de ataque normal y #25# daño físico. Inmoviliza al objetivo durante #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Disponible cuando los HP se encuentran por debajo del 30%. Aumenta la velocidad de ATK en un 100%, pero reduce la Tasa Crítica en un 50% durante #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Reduce el Daño Recibido en un 1%. Aumenta el Daño Crítico provocado en un 2%. Duración: #43# seg. Se acumula hasta 10 veces. Elimina la Malicia.
#9# Instant. Reutilización: 250 seg. Disponible cuando los HP están por debajo del 95%. Alcanza a los enemigos en un radio de #23# metros. Atrae a los objetivos hacia el conjurador, causándoles daño por valor del 50% de sus HP y aturdiéndolos durante #43# segundos
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Disponible cuando los HP están por debajo del 75%. Alcanza a los enemigos en un radio de #23# metros. causando 100 pts. de daño por segundo. Se acumula hasta 5 veces. Duración: #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Disponible cuando los HP están por debajo del 50%. Carga contra un enemigo, aturdiéndolo durante #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 40 seg. Hace retroceder a los enemigos en un radio de #23# metros y reduce su VEL de Movimiento en un 50%. Ataque normal + #25# pts. de daño daño físico. Duración: #43# seg.
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. Consume los MP y HP de los enemigos constantemente, reduciendo su DEF. Se acumula hasta 5 veces.
#9# Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: 600 seg. Aumenta el Daño Recibido de los enemigos y su Tasa de Fracaso al activar las skills, y reduce su Evasión.
#9# Coste MP: 1 pts. Tiempo de Conjuro: 20 seg. Reutilización: 120 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Inflige #25# Daño Mágico a un objetivo enemigo y absorbe el 100% del daño causado para restaurar tus HP.
Skill mágica pasiva. El conjurador tiene un 100% de posibilidad de reflejar un 10% del daño experimentado al atacante. Daño recibido +20%.
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