Wiki de Habilidades
Escudo Espiritual Sagrado
ID: 55184
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Dios te bendiga. Cada vez que recibas curacin durante un perodo de tiempo, aumentar el valor de sanacin en un 1% durante 3 segundos. Puede acumularse hasta 50 veces.
Este efecto tiene un enfriamiento de transferencia de 0.3 segundos. #9#
Usa 242 MP
Acción Instantánea
Reutilización 1200 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir Derrumbe continuo a todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 5 metros. También, añade Velocidad de Movimiento y Velocidad de Aplicación de Conjuro +10% durante 4 segundos.
Curación Sagrada
ID: 55185
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Bendicin purificadora Aumenta la efectividad de curacin en un 30%, la velocidad de ejecucin en un 10% y no se ve afectado por los efectos de "silencio" y "desgracia" durante el estado. #9#
Usa 422 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 900 segundos
Nivel Requerido:
Activar para agregar Velocidad de Movimiento y Velocidad de Aplicación de Conjuro +10%. En equipo, todas las unidades aliadas en un radio de 12 metros, recuperan 350 HP por segundo durante 20 segundos.
#9#
Usa 1 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 40 segundos
Nivel Requerido:
Activar para infligir ataque estándar de + #25# puntos y Debilitar 7.
#9#
Acción Instantánea
Inflige ataques estándar además de # 25# puntos de Daño Físico adicional a un solo objetivo enemigo.
#9#
Acción Instantánea
Inflige ataques estándar además de # 25# puntos de Daño Físico adicional a un solo objetivo enemigo.
#9#
Acción Instantánea
Inflige ataques estándar además de # 25# puntos de Daño Físico adicional a un solo objetivo enemigo.
#9#
Acción Instantánea
Inflige ataques estándar además de # 25# puntos de Daño Físico adicional a un solo objetivo enemigo.
#9#
Skill que da +1 punto de Carga. Activa para causar Daño Mágico y de Tinieblas masivo a un solo objetivo enemigo. También causa Infortunio 7 e Inmovilizar 7.
Poder Temporal Robado
ID: 55192
Magic
Poder Temporal Robado El Caballero Estatua se robó los poderes supradimensionales de la Niña Prodigiosa, lo que incrementó radicalmente su velocidad de ataque. Además, ahora tiene un 30% de posibilidades de reflejar un 30% del Daño Físico y un 10% del Daño Mágico recibidos. La Velocidad de Conjuración y la Defensa se reducen a causa de la respuesta negativa de las fuerzas supradimensionales. #9#
Skill que da +1 punto de Carga. Agrega un salto en la Velocidad de Ataque así como 30% de posibilidad de reflejar 30% del Daño Físico y 10% de posibilidad de Daño Mágico; su velocidad de Aplicación de Conjuro y Defensa pueden reducirse debido a la reacción de las fuerzas dimensionales.
#9#
Ataque mágico muy poderoso que causa daño de trueno y efecto Vacío del Carso a todos los objetivos que haya en el área. Reduce de 2000 a 4000 HP por tic y hay posibilidades de activar Repercusión del Vacío al atacar. Durante el periodo efectivo, daño recibido +40% y causa Mareo. El efecto finaliza al sufrir un ataque.
#9#
Causa Daño Físico y de Trueno masivo, así como Inmovilizar 7. Derrumba y aturde a los jugadores alrededor del objetivo.
#9#
Activar para causar Daño Físico masivo, +25000 de Daño de Tinieblas sobre un solo objetivo enemigo dentro de un radio de 15 metros.
#9#
Recibe el efecto Poder Falso de las Dunas para mejorar la Defensa, recuperar 150000 HP por tic, Velocidad de Aplicación de Conjuro -50% y la posibilidad de derribar a los objetivos al atacar.
#9#
Skill que da +1 Punto Carga. Los enemigos dentro de un radio de 40 m serán calcinados. El efecto Abismo Calcinante deduce 500-800 HP con cada tic y agrega +5% al daño recibido. Se acumula hasta 10 veces.
#9#
Skill físico culminante. Causa daño adicional y mareo con la acumulación de cargas.
Robo de Energía del Rey de los Pastizales
ID: 55199
Magic
Poder de Bodor Las bendiciones robadas de Bodor dan la posibilidad a Taverum de infligir daño doble o triple con sus ataques. La Velocidad de Ataque y el daño aumentan considerablemente. Sin embargo, el castigo del Rey Sprite disminuye la Defensa. #9#
#9#
Capora ha robado algunos de los poderes de ataque y skills del Rey Sprite.
También incluye 2000 puntos de Luz Sacra, Naturaleza y Hielo.
#9#
Queda inmovilizado, Velocidad de Aplicación de Conjuro de skill reducida por un -60% y Velocidad de Ataque -40%.
#9#
Skill que da +1 puntos de Carga. Activar para reducir la Velocidad de Movimiento del objetivo en 50%, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo en 40%, no se pueden activar skills pasivos y se añade +20% al daño recibido.
#9#
Skill que da +1 punto de Carga. Causa Daño de Tinieblas adicional y produce un Huevo de Rana junto al objetivo. Los huevos tienen posibilidades de producir una rana joven.