Wiki de Habilidades

Máquina de Asalto 7

Máquina de Asalto 7

ID: 54864
Passive
Clases: Class0, Class14, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class30, Class33, Class36
Máquina de Asalto 7 Haz clic derecho en este ícono de estatus de skill para cancelar la invocación
#9# Usa MP Activo durante: segundos Reutilización: segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 640 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
Sello Sagrado 3

Sello Sagrado 3

ID: 54865
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Silencio 6 Estado Mágico Incapaz de usar skills mágicos
#9# Usa 300 MP Activo durante 15 segundos Reutilización 15 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# Daño de Luz Sagrada sobre un único objetivo enemigo, con 32% de posibilidad de inhabilitar al objetivo para usar cualquier skill.
Sello Sagrado 4

Sello Sagrado 4

ID: 54866
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Silencio 6 Estado Mágico Incapaz de usar skills mágicos
#9# Usa 330 MP Activo durante 15 segundos Reutilización 15 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# Daño de Luz Sagrada sobre un único objetivo enemigo, con 34% de posibilidad de inhabilitar al objetivo para usar cualquier skill.
Oración Curativa 3

Oración Curativa 3

ID: 54867
Channel Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Oracin de Sanacin 3
#9# Usa 300 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 100 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para restaurar instantáneamente 4895-5477 HP a un único objetivo amigo.
Oración Curativa 4

Oración Curativa 4

ID: 54868
Channel Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Oracin de Sanacin 4
#9# Usa 330 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 100 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para restaurar instantáneamente 5123-5985 HP a un único objetivo amigo.
Martillo del Juicio 3

Martillo del Juicio 3

ID: 54869
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Aturdir No se puede realizar ninguna acción
#9# Usa 300 MP Activo durante segundos Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo, con 100% de posibilidad de que el objetivo quede Aturdido.
Martillo del Juicio 4

Martillo del Juicio 4

ID: 54870
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Aturdir No se puede realizar ninguna acción
#9# Usa 330 MP Activo durante segundos Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo, con 100% de posibilidad de que el objetivo quede Aturdido.
Proverbios de Ataque 2

Proverbios de Ataque 2

ID: 54871
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Proverbios de Oracin2 Estado mgico, todos los valores de ATK aumentan un 14%, todos los valores de DEF aumentan un 14%.
#9# Usa 164 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar el Ataque de un único objetivo amigo en 27%.
Proverbios de Ataque 3

Proverbios de Ataque 3

ID: 54872
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Proverbios de Oracin3 Estado mgico, todos los valores de ATK aumentan un 15%, todos los valores de DEF aumentan un 15%.
#9# Usa 164 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar el Ataque de un único objetivo amigo en 28%.
Proverbios de Defensa 2

Proverbios de Defensa 2

ID: 54873
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Refugio sagrado
#9# Usa 164 MP Activo durante segundos Reutilización 160 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar Defensa Física de un único objetivo amigo en 12%, Defensa Mágica en 27% y HP Máx. en 9%.
Proverbios de Defensa 3

Proverbios de Defensa 3

ID: 54874
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Refugio sagrado
#9# Usa 164 MP Activo durante segundos Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar Defensa Física de un único objetivo amigo en 13%, Defensa Mágica en 28% y HP Máx. en 10%.
Masa Ardiente Santa 3

Masa Ardiente Santa 3

ID: 54875
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Ataque Estruendoso 2
#9# Usa 300 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico a un único objetivo enemigo, con 70% de posibilidad de Daño Doble y 50% de posibilidad de Daño Triple.
Masa Ardiente Santa 4

Masa Ardiente Santa 4

ID: 54876
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Ataque Estruendoso 2
#9# Usa 330 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico a un único objetivo enemigo, con 70% de posibilidad de Daño Doble y 50% de posibilidad de Daño Triple.
Alma Pura 4

Alma Pura 4

ID: 54877
Passive
Clases: Class0, Class12, Class13, Class14, Class16, Class19, Class22, Class23, Class25, Class28, Class29, Class31, Class32, Class34, Class38
Alma Pura 4 INT +65, WIL +23, VIT +23, Ataque Mágico +12%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +65, WIL +23, VIT +23, Ataque Mágico +12%.
Alma Pura 5

Alma Pura 5

ID: 54878
Passive
Clases: Class0, Class12, Class13, Class14, Class16, Class19, Class22, Class23, Class25, Class28, Class29, Class31, Class32, Class34, Class38
Alma Pura 5 INT +70, WIL +26, VIT +26, Ataque Mágico +14%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +70, WIL +26, VIT +26, Ataque Mágico +14%.
Castigo Celestial 3

Castigo Celestial 3

ID: 54879
Channel Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Exhausto 7 Estado Mágico Ataque -30%, Defensa -30%, -170 HP por cada acción
#9# Usa 280 MP Activo durante: 25 segundos Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 10 metros de ciertas ubicaciones específicas sufren Ataque Mágico con #25# Daño Mágico, 1300 de Daño por Luz y adquieren el estado Exhausto 7 durante 8,5 segundos.
Castigo Celestial 4

Castigo Celestial 4

ID: 54880
Channel Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Exhausto 7 Estado Mágico Ataque -30%, Defensa -30%, -170 HP por cada acción
#9# Usa 280 MP Activo durante: 25 segundos Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 10 metros de algunos lugares específicos sufren Ataque Mágico con #25# Daño Mágico, 1600 de Daño Sagrado y Exhausto 7 durante 9 segundos.
#9# Usa 260 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar Defensa Mágica y Física del Blanco en 75% y Evasión en 24% durante 15 segundos. Solo es efectivo cuando los HP de una unidad amiga están por debajo del 40%.
#9# Usa 280 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar Defensa Mágica y Física en 80% y Evasión en 26% durante 15 segundos. Solo es efectivo cuando los HP de una unidad amiga están por debajo del 40%.
Rescate 5

Rescate 5

ID: 54883
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Rescate 5 Ataque Físico y Mágico +26% y restaura 900 HP y 120 MP cada 2 seg.
#9# Usa 520 MP Activo durante: segundos Reutilización: 350 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar Ataques Físico y Mágico de una única unidad amiga en 26% y restaura 900 HP y 120 MP cada 2 segundos durante 14 segundos.
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