Wiki de Habilidades

#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 10 segundos Enfriamiento: 5 segundos Conjurar para invocar un AntiTanques cerca del conjurador.
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 10 segundos Enfriamiento: 200 segundos Conjurar para invocar un Cañón Oscilante cerca del conjurador.
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 10 segundos Enfriamiento: 600 segundos Conjurar para invocar una Acorazado Férreo cerca del conjurador.
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 10 segundos Enfriamiento: 600 segundos Conjurar para invocar una Acorazado Mago cerca del conjurador.
Incrementa el odio sobre un área enorme. Úsalo para atraer la atención del monstruo.
#9# Coste MP: 1 Activo durante: 2 segundos Reutilización: 10 segundos Nivel Requerido: Inflige daño masivo sobre <Conejo Gomita Avaricioso> Sacarino.
Volea Láser

Volea Láser

ID: 54795
Physical
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 10 segundos Conjurar para infligir daño masivo sobre un único objetivo. Este skill atraviesa los poderosos escudos de energía.
#9# Consume 115 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y dejarlo Inmóvil durante 3 segundos.
Súper Cuchilla del Huracán 2

Súper Cuchilla del Huracán 2

ID: 54797
Passive
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class29, Class31, Class32, Class35
Experto en francotirador 2
#9# Usa MP Hechizo Instantáneo Reutilización segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico y #37# puntos de daño natural sobre un único objetivo enemigo, así como derrotar al objetivo.
Súper Cuchilla del Huracán 3

Súper Cuchilla del Huracán 3

ID: 54798
Passive
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class29, Class31, Class32, Class35
Experto en francotirador 3
#9# Usa MP Hechizo Instantáneo Reutilización segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico y #37# puntos de daño natural sobre un único objetivo enemigo, así como derrotar al objetivo.
Flecha Corta-Alma 3

Flecha Corta-Alma 3

ID: 54799
Physical Finish
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class29, Class31, Class32, Class35
Dolor insoportable Valor de resistencia a la penetracin de objetos -5%.
#9# Consume 215 MP Activo durante segundos Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce su Defensa y Evasión en 30%.
Flecha Corta-Alma 4

Flecha Corta-Alma 4

ID: 54800
Physical Finish
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class29, Class31, Class32, Class35
Dolor insoportable Valor de resistencia a la penetracin de objetos -5%.
#9# Consume 215 MP Activo durante segundos Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce su Defensa y Evasión en 30%.
Llamada del Rey Leopardo 7

Llamada del Rey Leopardo 7

ID: 54801
Physical
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class29, Class31, Class32, Class35
Llamada del Rey Leopardo 7 Contrato vinculante con Pantera de las Sombras: Haz clic derecho en este ícono de estatus de skill para cancelar la invocación
#9# Requiere 198 MP Activo durante: 30 segundos Nivel Necesario: Skill culminante que requiere de cargas. Invoca una Pantera de las Sombras furiosa para que luche por el mago. 1 Carga: dura 60 segundos. 2 Cargas: duran 90 segundos. 3 Cargas: duran 120 segundos. 4 Cargas: duran 150 segundos. 5 Cargas: duran 180 segundos.
Llamada del Rey Leopardo 8

Llamada del Rey Leopardo 8

ID: 54802
Physical
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class29, Class31, Class32, Class35
Llamada del Rey Leopardo 8 Contrato vinculante con Pantera de las Sombras: Haz clic derecho en este ícono de estatus de skill para cancelar la invocación
#9# Requiere 209 MP Activo durante: 30 segundos Nivel Necesario: Skill culminante que requiere de cargas. Invoca una Pantera de las Sombras furiosa para que luche por el mago. 1 Carga: dura 60 segundos. 2 Cargas: duran 90 segundos. 3 Cargas: duran 120 segundos. 4 Cargas: duran 150 segundos. 5 Cargas: duran 180 segundos.
Súper Lluvia de Cometas 3

Súper Lluvia de Cometas 3

ID: 54803
Channel Physical
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class29, Class31, Class32, Class35
#9# Usa 245 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir daño a todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 10 metros del objetivo enemigo y los hace entrar en estado Petrificar 7 durante 8 segundos. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
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