Wiki de Habilidades

#9# Costo de MP: 0 Conjuro Instantáneo Nivel Requerido: Activar para Aturdir a todas las unidades enemigas en un radio de 20 metros.
Los Ataques Mágicos del conjurador ganan 600 de Daño Maligno. Los objetivos enemigos ubicados en radio de 15 metros también sufren +560 de HP cada 2 segundos y Resistencia a la Oscuridad -15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
Paquete de expansión de skill de monstruo 85 Atrae hacia sí a todos los jugadores bajo ataque en un radio de 13 metros y causa Daño Sagrado.
Causa una vasta destrucción sobre tus alrededores. Las víctimas sufren un incurable daño venenoso proporcional a salud, y además ven reducida la Defensa Mágica mientras dura.
Skill de Jefe de Evento Inflige daño mágico y masivo Daño Maligno en un radio de 10 metros del objetivo. Causa Desgracia 4 y 60% de posibilidad de conjurar fracaso mientras dura el efecto.
Conjurar para infligir masivo daño mágico sobre todas las unidades enemigas en un radio de 25 metros. Inflige -1000 - 2000 HP con cada tic, Ataque -30%, Defensa -30%, Hit -30% y Evasión -30% durante 10 segundos.
Modo Dios
#9# Costo de MP: Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 300 segundos Nivel Requerido: Velocidad de Movimiento +30% durante 15 segundos.
#9# Utiliza MP Conjuro Instantáneo Reutilización: 300 seg. Nivel requerido: Un ruido molesto provoca que ciertos jugadores colapsen y reduce la VEL de movimiento en -20% durante 15 segundos. Debes elegir un objetivo antes de activar este skill, caso contrario el latigazo sónico desacelerará la VEL de movimiento del conjurador.
#9# Costo de MP: 200 Tiempo de Conjuro: 30 segundos Enfriamiento: 36000 segundos Activar para otorgar a la pareja 15% de regeneración de HP por segundo y 20% de reducción de daño durante 5 segundos.
#9# Costo de MP: 200 Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 3000 segundos Activar para generar una gran cantidad de Malicia centrada en el objetivo.
#9# Costo de MP: 200 Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 600 segundos Nivel Requerido: Haz que tu enamorada se acerque a ti.
#9# Costo de MP: 200 Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 18000 segundos Nivel Requerido: Ciega a todos los objetivos alrededor de tu enamorada durante 15 segundos.
Purificador de Cuerpo 7

Purificador de Cuerpo 7

ID: 54637
Magic
Clases: Class0, Class7, Class9, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Purificador de Cuerpo 7
#9# Utiliza 125 MP Conjuro Instantáneo Reutilización: 30 segundos Nivel Requerido: Puede levantar todo estado de Peste 7 e inferior a un solo objetivo amistoso.
Limpia Veneno 7

Limpia Veneno 7

ID: 54638
Magic
Clases: Class0, Class7, Class9, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Limpia Veneno 7
#9# Utiliza 125 MP Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 30 segundos Nivel Requerido: Retira estado de Veneno 7 (e inferior) de un solo objetivo amistoso.
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 3 segundos Enfriamiento: 20 segundos Nivel Requerido: Conjurar para otorgar estado "Ataque de Luz de Valentía" a un objetivo enemigo. Como máximo, HP disminuye -1300 por segundo Dura 10 segundos. Se acumula hasta 250 veces. Además, causa #37# Daño de Naturaleza sobre un objetivo enemigo. Usar este skill requiere 1 "Luz Sagrada de Valentía"
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 3 segundos Enfriamiento: 20 segundos Nivel Requerido: Conjurar para otorgar estado "Ataque de Luz de Prosperidad" a un objetivo enemigo. Como máximo, HP disminuye -600 por segundo Dura 10 segundos. Se acumula hasta 250 veces. Además, causa #37# Daño de Naturaleza sobre un objetivo enemigo. Usar este skill requiere 1 "Luz Sagrada de Prosperidad"
Úsalo para darle al objetivo el estatus de "Amistad Inigualable".
Asalto IV

Asalto IV

ID: 54642
Physical
#9# Instantáneo Conjúralo para infligir Ataque Standard con #25# de Daño Físico a un solo blanco enemigo.
Onda Terrestre IV

Onda Terrestre IV

ID: 54643
Physical
#9# Instantáneo Conjúralo para infligir Ataque Standard con #25# de Daño Físico a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6m del conjurador.
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