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#9# Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 3000 segundos Este skill de auto-activación inflige la maldición del dios del viento sobre todo jugador que ataque al conjurador; los atacantes quedan inmovilizados y no podrán atacar durante 1,5 segundos.
Inflige daño y drena salud.
Convierte al objetivo en un alacrán luego del impacto. Acercarse al monstruo en este estado lo curará.
Conjura un escudo protector que refleje el daño recibido cuando te atacan. Además, se suman 400 pts. adicionales de Daño de Naturaleza a tus ataques mágicos y físicos.
Skill de Drenaje
Continúa drenando salud dentro del alcance normal
Skill de largo alcance que inhibe la magia.
Skill de Jefe de Instancia Inflige daño mágico y daño masivo de fuego en un radio de 40 metros del objetivo. Causa Extenuación a todas las unidades enemigas.
Activar para infligir #25# de daño mágico y #37# de daño de fuego sobre todas las unidades enemigas en un radio de 60 metros del objetivo enemigo. Además, 70% de posibilidad de causar Fuego Infernal.
Skill de Jefe de Evento Activar para infligir daño mágico y masivo daño de hielo sobre todas las unidades enemigas en un radio de 25 metros del objetivo enemigo. Además causa Congelar 4.
Skill de Jefe de Evento Activar para infligir daño mágico y masivo daño de trueno sobre todas las unidades enemigas en un radio de 25 metros del objetivo enemigo. Además causa Aturdir 5.
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