Wiki de Habilidades
#9#
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 10 segundos
Conjurar para infligir ataque estándar y #25# de daño físico sobre un simple objetivo enemigo.
#9#
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 25 segundos
Conjura para acercarse al objetivo, atacar dos veces y reducir Defensa Física en 20% durante 10 segundos.
#9#
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 300 segundos
Conjura para infligir #25# de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 6 metros.
#9#
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 1200 segundos
Conjura para infligir #25# de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 12 metros.
#9#
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 3000 segundos
Conjura para infligir #25# de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 18 metros.
#9#
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 10 segundos
Conjurar para infligir ataque estándar y #25# de daño físico sobre un simple objetivo enemigo.
#9#
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 50 segundos
Conjura para infligir #25# de daño mágico y #37# de daño de hielo sobre un solo objetivo. Además existe 100% de posibilidad de causar estado Congelado durante 1 segundo.
#9#
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 300 segundos
Conjura para reducir el daño sostenido en 25% durante 6 segundos
#9#
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 1200 segundos
Haz que un enemigo al alcance pase a tu bando y déjalo inmóvil durante 2 segundos.
#9#
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 3000 segundos
Skill auto-conjurado. Existe un 100% de posibilidad de reflejar todo el daño sostenido contra el atacante mientras el efecto dura.
#9#
Tiempo de Conjuro: 15 segundos
Enfriamiento: 10 segundos
Conjura para infligir #25# de daño mágico y #37# de daño de tinieblas sobre un solo objetivo. Además, existe un 15% de posibilidad de causar Plaga 5 durante 10 segundos.
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Tiempo de Conjuro: 20 segundos
Conjura para infligir #25# de daño mágico y #37# de daño de fuego sobre enemigos ubicados en radio de 5 metros.
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Tiempo de Conjuro: 25 segundos
Enfriamiento: 300 segundos
Conjura para infligir #25# de daño mágico sobre enemigos ubicados en radio de 8 metros en torno al objetivo. Todas las unidades enemigas quedan inmovilizadas y no podrán ser curadas. También sufrirán 400 a 420 de daño cada 2 segundos mientras dura el efecto.
#9#
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 1200 segundos
Conjura para infligir #25# de daño mágico y #37# de daño de hielo sobre un solo objetivo. Además, existe 40% de posibilidad de causar estado Congelado 6.
#9#
Costo de MP: 1
Tiempo de Conjuro: 30 segundos
Invoca relámpago prehistórico, que causa daño muy expandido y aturde a todos los objetivos al alcance.
#9#
Conjuro Instantáneo
10 Enfriamiento. Conjurar para infligir ataque estándar y #25# de daño físico sobre un simple objetivo enemigo. Existe 75% de posibilidad de daño doble.
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Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 450 segundos
Conjurar para volverse invisible sin pérdida de Velocidad de Movimiento. No se puede conjurar en combate.
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Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 3000 segundos
Este skill de auto-activación te transforma en un fantasma e incrementa Esquivar +90%, Defensa Mágica +90% y Velocidad de Carrera +50% durante 8 segundos.
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Conjuro Instantáneo
10 Enfriamiento. Conjurar para infligir ataque estándar y #25# de daño físico sobre un simple objetivo enemigo. Existe 75% de posibilidad de daño doble.
#9#
Tiempo de Conjuro: segundos
Enfriamiento: 50 segundos
Este skill de auto-activación hace que saltes hacia atrás y esquives ataques.