Wiki de Habilidades
Olfateador del Tesoro 2
ID: 54344
Physical
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Olfateador del Tesoro 2 AGI +60, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo y a Larga Distancia +7%, Velocidad de Movimiento +13%. #9#
Usa 140 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 10 segundos
Nivel Requerido
Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar AGI en 60 puntos, Velocidad de Ataque en 7% y Velocidad de Movimiento en 13%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Olfateador del Tesoro 3
ID: 54345
Physical
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Olfateador del Tesoro 3 AGI +70, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo y a Larga Distancia +9%, Velocidad de Movimiento +16%. #9#
Usa 160 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 10 segundos
Nivel Requerido
Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar AGI en 70 puntos, Velocidad de Ataque en 9% y Velocidad de Movimiento en 16%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Mástil Partidor 1
ID: 54346
Physical
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Mstil Partidor 1 Dao de Armas a distancia +7%, Dao Fsico +7%, Dao Fsico +11% a objetivos a una distancia de 12 metros.
$12$* El efecto se desactivar al moverse. #9#
Usa 100 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
Mástil Partidor 2
ID: 54347
Physical
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Mstil Partidor 2 El dao de armas a distancia aumenta un 10%, el dao fsico aumenta un 10%, y el dao fsico aumenta un 15% contra objetivos a una distancia de 12 metros.
$12$* El efecto se desactivar al moverse. #9#
Usa 120 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
Mástil Partidor 3
ID: 54348
Physical
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Mstil Partidor 3 El dao de armas a distancia aumenta un 13%, el dao fsico aumenta un 13%, y el dao fsico aumenta un 19% a los objetivos a una distancia de 12 metros.
$12$* El efecto se desactivar al moverse. #9#
Usa 140 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
Mástil Partidor 4
ID: 54349
Physical
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Mstil Partidor 4 El dao de armas a distancia aumenta un 16%, el dao fsico aumenta un 16%, y el dao fsico aumenta un 23% a los objetivos a una distancia de 12 metros.
$12$* El efecto se desactivar al moverse. #9#
Usa 160 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
Mástil Partidor 5
ID: 54350
Physical
Clases: Class0, Class11, Class13, Class17, Class18, Class19, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Mstil Partidor 5 El dao de armas a distancia aumenta un 19%, el dao fsico aumenta un 19%, y el dao fsico aumenta un 27% a los objetivos a una distancia de 12 metros.
$12$* El efecto se desactivar al moverse. #9#
Usa 180 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
Tiro Perforador Máximo 1
ID: 54351
Physical
Clases: Class0, Class11, Class13, Class17, Class18, Class19, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro Perforador Máximo 1 #9#
Usa 170 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 250 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 2500 de daño.
Tiro Perforador Máximo 2
ID: 54352
Physical
Clases: Class0, Class11, Class13, Class17, Class18, Class19, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro Perforador Máximo 2 #9#
Usa 180 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 250 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 4000 de daño.
Tiro Perforador Máximo 3
ID: 54353
Physical
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class29, Class31, Class32, Class35
Tiro Perforador Máximo 3 #9#
Usa 190 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 250 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 5500 de daño.
Tiro de Caparazón Perforante 1
ID: 54354
Physical Finish
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro de Caparazón Perforante 1 Defensa Física -20%. #9#
Usa 130 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 20%; el propio Ataque Físico +5% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +10% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 2
ID: 54355
Physical Finish
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro de Caparazón Perforante 2 Defensa Física -20%. #9#
Usa 150 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 20%; el propio Ataque Físico +7% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +12% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 3
ID: 54356
Physical Finish
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro de Caparazón Perforante 3 Defensa Física -40%. #9#
Usa 170 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 40%; el propio Ataque Físico +9% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +14% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 4
ID: 54357
Physical Finish
Clases: Class0, Class11, Class13, Class17, Class18, Class19, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro de Caparazón Perforante 4 Defensa Física -65%. #9#
Usa 190 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 65%; el propio Ataque Físico +11% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +16% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 5
ID: 54358
Physical Finish
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class29, Class31, Class32, Class35
Tiro de Caparazón Perforante 5 Defensa Física -65%. #9#
Usa 190 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 65%; el propio Ataque Físico +13% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +18% durante 10 segundos.
Callosidad 1
ID: 54359
Passive
Clases: Class0, Class6, Class8, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Callosidad 1 #9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 3% y el DAÑ causado por todos los ATQ +200
puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 4 seg.
Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
Callosidad 2
ID: 54360
Passive
Clases: Class0, Class6, Class8, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Callosidad 2 #9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 5% y el DAÑ causado por todos los ATQ +240
puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 5 segundos.
Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
Callosidad 3
ID: 54361
Passive
Clases: Class0, Class6, Class8, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Callosidad 3 #9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 7% y el DAÑ causado por todos los ATQ +280
puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 6 segundos.
Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
Callosidad 4
ID: 54362
Passive
Clases: Class0, Class6, Class8, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Callosidad 4 #9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 9% y el DAÑ causado por todos los ATQ +320
puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 7 segundos.
Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
Callosidad 5
ID: 54363
Passive
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Callosidad 5 #9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 11% y el DAÑ causado por todos los ATQ +360
puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 8 segundos.
Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.