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Olfateador del Tesoro 2

Olfateador del Tesoro 2

ID: 54344
Physical
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Olfateador del Tesoro 2 AGI +60, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo y a Larga Distancia +7%, Velocidad de Movimiento +13%.
#9# Usa 140 MP Activo durante: 10 segundos Reutilización: 10 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar AGI en 60 puntos, Velocidad de Ataque en 7% y Velocidad de Movimiento en 13%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Olfateador del Tesoro 3

Olfateador del Tesoro 3

ID: 54345
Physical
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Olfateador del Tesoro 3 AGI +70, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo y a Larga Distancia +9%, Velocidad de Movimiento +16%.
#9# Usa 160 MP Activo durante: 10 segundos Reutilización: 10 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar AGI en 70 puntos, Velocidad de Ataque en 9% y Velocidad de Movimiento en 16%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Mástil Partidor 1

Mástil Partidor 1

ID: 54346
Physical
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Mstil Partidor 1 Dao de Armas a distancia +7%, Dao Fsico +7%, Dao Fsico +11% a objetivos a una distancia de 12 metros. $12$* El efecto se desactivar al moverse.
#9# Usa 100 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
#9# Usa 120 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
#9# Usa 140 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
#9# Usa 160 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
#9# Usa 180 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
Tiro Perforador Máximo 1

Tiro Perforador Máximo 1

ID: 54351
Physical
Clases: Class0, Class11, Class13, Class17, Class18, Class19, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro Perforador Máximo 1
#9# Usa 170 MP Acción Instantánea Reutilización: 250 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 2500 de daño.
Tiro Perforador Máximo 2

Tiro Perforador Máximo 2

ID: 54352
Physical
Clases: Class0, Class11, Class13, Class17, Class18, Class19, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro Perforador Máximo 2
#9# Usa 180 MP Acción Instantánea Reutilización: 250 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 4000 de daño.
Tiro Perforador Máximo 3

Tiro Perforador Máximo 3

ID: 54353
Physical
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class29, Class31, Class32, Class35
Tiro Perforador Máximo 3
#9# Usa 190 MP Acción Instantánea Reutilización: 250 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 5500 de daño.
Tiro de Caparazón Perforante 1

Tiro de Caparazón Perforante 1

ID: 54354
Physical Finish
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro de Caparazón Perforante 1 Defensa Física -20%.
#9# Usa 130 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 20%; el propio Ataque Físico +5% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +10% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 2

Tiro de Caparazón Perforante 2

ID: 54355
Physical Finish
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro de Caparazón Perforante 2 Defensa Física -20%.
#9# Usa 150 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 20%; el propio Ataque Físico +7% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +12% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 3

Tiro de Caparazón Perforante 3

ID: 54356
Physical Finish
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro de Caparazón Perforante 3 Defensa Física -40%.
#9# Usa 170 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 40%; el propio Ataque Físico +9% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +14% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 4

Tiro de Caparazón Perforante 4

ID: 54357
Physical Finish
Clases: Class0, Class11, Class13, Class17, Class18, Class19, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Tiro de Caparazón Perforante 4 Defensa Física -65%.
#9# Usa 190 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 65%; el propio Ataque Físico +11% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +16% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 5

Tiro de Caparazón Perforante 5

ID: 54358
Physical Finish
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class29, Class31, Class32, Class35
Tiro de Caparazón Perforante 5 Defensa Física -65%.
#9# Usa 190 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 65%; el propio Ataque Físico +13% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +18% durante 10 segundos.
Callosidad 1

Callosidad 1

ID: 54359
Passive
Clases: Class0, Class6, Class8, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Callosidad 1
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 3% y el DAÑ causado por todos los ATQ +200 puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 4 seg. Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
Callosidad 2

Callosidad 2

ID: 54360
Passive
Clases: Class0, Class6, Class8, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Callosidad 2
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 5% y el DAÑ causado por todos los ATQ +240 puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 5 segundos. Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
Callosidad 3

Callosidad 3

ID: 54361
Passive
Clases: Class0, Class6, Class8, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Callosidad 3
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 7% y el DAÑ causado por todos los ATQ +280 puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 6 segundos. Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
Callosidad 4

Callosidad 4

ID: 54362
Passive
Clases: Class0, Class6, Class8, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Callosidad 4
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 9% y el DAÑ causado por todos los ATQ +320 puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 7 segundos. Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
Callosidad 5

Callosidad 5

ID: 54363
Passive
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Callosidad 5
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 11% y el DAÑ causado por todos los ATQ +360 puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 8 segundos. Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
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