Wiki de Habilidades
Imperio de Luz Divina 1
ID: 54284
Physical
Clases: Class0, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
rea de Luz Sagrada 1 #9#
Usa 100 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Defensa y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +15%. Velocidad de Movimiento de los objetivos enemigos ubicados a 15 metros -8%, cada 2 segundos; se acumula hasta 4 veces. El efecto dura 15 segundos.
Imperio de Luz Divina 2
ID: 54285
Physical
Clases: Class0, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
rea de Luz Sagrada 2 #9#
Usa 110 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Defensa y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +17%. Velocidad de Movimiento de los objetivos enemigos ubicados a 15 metros -10% cada 2 segundos; se acumula hasta 4 veces. El efecto dura 15 segundos.
Imperio de Luz Divina 3
ID: 54286
Physical
Clases: Class0, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
rea de Luz Sagrada 3 #9#
Usa 120 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Defensa y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +19%. -12% Velocidad de Movimiento de los objetivos enemigos ubicados a 15 metros cada 2 segundos; se acumula hasta 4 veces. El efecto dura 15 segundos.
Imperio de Luz Divina 4
ID: 54287
Physical
Clases: Class0, Class10, Class12, Class16, Class17, Class18, Class27, Class29, Class30, Class34
rea de Luz Sagrada 4 #9#
Usa 130 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Defensa y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +21%. Velocidad de Movimiento de los objetivos enemigos ubicados a 15 metros -14% cada 2 segundos; se acumula hasta 4 veces. El efecto dura 15 segundos.
Persistencia 1
ID: 54288
Passive
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Persistencia 1 #9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Estándar con 40% de posibilidad de Daño Doble después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 6 segundos.
Persistencia 2
ID: 54289
Passive
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Persistencia 2 #9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Estándar con 43% de posibilidad de Daño Doble después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 6 segundos.
Persistencia 3
ID: 54290
Passive
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Persistencia 3 #9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Estándar con 46% de posibilidad de Daño Doble después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 6 segundos.
Persistencia 4
ID: 54291
Passive
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Persistencia 4 #9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Estándar con 49% de posibilidad de Daño Doble después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 6 segundos.
Persistencia 5
ID: 54292
Passive
Clases: Class0, Class9, Class11, Class15, Class16, Class17, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Persistencia 5 #9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Estándar con 52% de posibilidad de Daño Doble después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 6 segundos.
Intento Asesino 1
ID: 54293
Physical
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Aturdir No se puede realizar ninguna acción #9#
Usa 130 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +600.
Intento Asesino 2
ID: 54294
Physical
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Aturdir No se puede realizar ninguna acción #9#
Usa 150 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +650.
Intento Asesino 3
ID: 54295
Physical
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Aturdir No se puede realizar ninguna acción #9#
Usa 170 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +700.
Intento Asesino 4
ID: 54296
Physical
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Aturdir No se puede realizar ninguna acción #9#
Usa 190 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +750.
Intento Asesino 5
ID: 54297
Physical
Clases: Class0, Class9, Class11, Class15, Class16, Class17, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Aturdir No se puede realizar ninguna acción #9#
Usa 210 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +800.
Intento Asesino 6
ID: 54298
Physical
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Aturdir No se puede realizar ninguna acción #9#
Usa 230 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +850.
Golpe Sangriento 1
ID: 54299
Physical
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Golpe Sangriento 1 -500 HP por cada acción y +300 puntos daño adicional al ser atacados. #9#
Usa 114 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 500 HP cada 2 segundos y recibe 300 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
Golpe Sangriento 2
ID: 54300
Physical
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Golpe Sangriento 2 -540 HP por cada acción y +400 puntos daño adicional al ser atacados. #9#
Usa 128 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 540 HP cada 2 segundos y recibe 400 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
Golpe Sangriento 3
ID: 54301
Physical
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Golpe Sangriento 3 -580 HP por cada acción y +500 puntos daño adicional al ser atacados. #9#
Usa 142 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 580 HP cada 2 segundos y recibe 500 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
Golpe Sangriento 4
ID: 54302
Physical
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Golpe Sangriento 4 -620 HP por cada acción y +600 puntos daño adicional al ser atacados. #9#
Usa 156 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 620 HP cada 2 segundos y recibe 600 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
Golpe Sangriento 5
ID: 54303
Physical
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Golpe Sangriento 5 -660 HP por cada acción y +700 puntos daño adicional al ser atacados. #9#
Usa 170 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 660 HP cada 2 segundos y recibe 700 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.