Wiki de Habilidades
Protección de Luz Divina 4
ID: 54264
Magic
Clases: Class0, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
Protección de Luz Divina 4 +190 Daño Sagrado sobre todos los ataques, Daño Físico sostenido -70 #9#
Usa 150 MP
Activo durante 20 segundos
Reutilización 60 segundos
Nivel Requerido
Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 190 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 70 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Protección de Luz Divina 5
ID: 54265
Magic
Clases: Class0, Class12, Class15, Class16, Class17, Class18, Class19, Class21, Class28, Class30, Class34
Protección de Luz Divina 5 +200 Daño Sagrado sobre todos los ataques, Daño Físico sostenido -80 #9#
Usa 150 MP
Activo durante 20 segundos
Reutilización 60 segundos
Nivel Requerido
Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 200 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 80 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Luz Guía 1
ID: 54266
Magic
Clases: Class0, Class10, Class12, Class16, Class17, Class18, Class27, Class29, Class30, Class34
Sagrada Proteccin 1 Recebe -12% de dano de ATK, aumenta a quantidade de dio em +120%. #9#
Usa 130 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga; el objetivo es arrastrado hasta el conjurador, generando Maldad +600 y Velocidad de Movimiento -40% durante 8 segundos. Además, +16% de daño recibido al objetivo mientras dure el efecto.
Luz Guía 2
ID: 54267
Magic
Clases: Class0, Class10, Class12, Class16, Class17, Class18, Class27, Class29, Class30, Class34
Sagrada Guardia 2 Recebe -14% de dano de ATK, aumenta a quantidade de dio em +140%. #9#
Usa 130 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga; el objetivo es arrastrado hasta el conjurador, generando Maldad +800 y Velocidad de Movimiento -45% durante 8 segundos. Además, +18% de daño recibido al objetivo mientras dure el efecto.
Luz Guía 3
ID: 54268
Magic
Clases: Class0, Class12, Class15, Class16, Class17, Class18, Class19, Class21, Class28, Class30, Class34
Sagrada Guardia 3 Recebe 16% menos de dano de ATK, aumenta a quantidade de dio em 160%. #9#
Usa 130 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga; el objetivo es arrastrado hasta el conjurador, generando Maldad +1000 y Velocidad de Movimiento -50% durante 8 segundos. Además, +20% de daño recibido al objetivo mientras dure el efecto.
Contra Ataque Sagrado 1
ID: 54269
Magic
Clases: Class0, Class2, Class4, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
Contra Ataque Sagrado 1 Se cura a sí mismo con 210 HP al ser atacados dentro del periodo efectivo
50% de posibilidad de reflejar 60% de todo el daño recibido contra el atacante. #9#
Usa 80 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 210 HP, con 50% de posibilidad de reflejar 60% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
Contra Ataque Sagrado 2
ID: 54270
Magic
Clases: Class0, Class2, Class4, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
Contra Ataque Sagrado 2 Se cura a sí mismo con 240 HP al ser atacado, mientras el efecto dura
53% de posibilidad de reflejar 63% del daño de todos los ataques recibidos contra el atacante. #9#
Usa 90 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 240 HP, con 53% de posibilidad de reflejar 63% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
Contra Ataque Sagrado 3
ID: 54271
Magic
Clases: Class0, Class2, Class4, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
Contra Ataque Sagrado 3 Se cura a sí mismo con 270 HP al ser atacado, mientras el efecto dura
56% de posibilidad de reflejar 66% del daño de todos los ataques recibidos contra el atacante. #9#
Usa 100 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 270 HP, con 56% de posibilidad de reflejar 66% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
Contra Ataque Sagrado 4
ID: 54272
Magic
Clases: Class0, Class2, Class4, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
Contra Ataque Sagrado 4 Se cura a sí mismo con 300 HP al ser atacado, mientras el efecto dura
59% de posibilidad de reflejar 69% del daño de todos los ataques recibidos contra el atacante. #9#
Usa 110 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 300 HP, con 59% de posibilidad de reflejar 69% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
Contra Ataque Sagrado 5
ID: 54273
Magic
Clases: Class0, Class2, Class4, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
Contra Ataque Sagrado 5 Se cura a sí mismo con 330 HP al ser atacado, mientras el efecto dura
62% de posibilidad de reflejar 72% de todo el daño recibido contra el atacante. #9#
Usa 120 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 330 HP, con 62% de posibilidad de reflejar 72% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
Contra Ataque Sagrado 6
ID: 54274
Magic
Clases: Class0, Class2, Class4, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
Contra Ataque Sagrado 6 Se cura a sí mismo con 360 HP al ser atacado, mientras el efecto dura
65% de posibilidad de reflejar 75% del daño de todos los ataques recibidos contra el atacante. #9#
Usa 130 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 360 HP, con 65% de posibilidad de reflejar 75% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
Contra Ataque Sagrado 7
ID: 54275
Magic
Clases: Class0, Class10, Class12, Class16, Class17, Class18, Class27, Class29, Class30, Class34
Contra Ataque Sagrado 7 Se cura a sí mismo con 390 HP al ser atacado, mientras el efecto dura
68% de posibilidad de reflejar 78% del daño de todos los ataques recibidos contra el atacante. #9#
Usa 140 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 390 HP, con 68% de posibilidad de reflejar 78% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
#9#
Usa 1 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido
Todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 15 metros, +6% Ataques Físico y Mágico durante 20 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
#9#
Usa 1 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido
Todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 15 metros, +7% Ataques Físico y Mágico durante 20 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
#9#
Usa 1 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido
Todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 15 metros, +8% Ataques Físico y Mágico durante 20 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Energía Sagrada Enfocada 1
ID: 54279
Magic
Clases: Class0, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
Energía Sagrada Enfocada 1 Haz clic derecho en este ícono de estatus de skill para cancelar la invocación #9#
Usa 100 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Requiere 1 Ficha de Comando Sacro.
Activar para invocar Energía Sagrada sobre el campo de guerra durante 20 segundos. +6% Ataques Físico y Mágico sobre todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 20 metros durante 6 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Energía Sagrada Enfocada 2
ID: 54280
Magic
Clases: Class0, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
Energía Sagrada Enfocada 2 Haz clic derecho en este ícono de estatus de skill para cancelar la invocación #9#
Usa 120 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Requiere 1 Ficha de Comando Sacro.
Activar para invocar Energía Sagrada sobre el campo de guerra durante 20 segundos. +7% Ataques Físico y Mágico sobre todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 20 metros durante 6 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Energía Sagrada Enfocada 3
ID: 54281
Magic
Clases: Class0, Class10, Class12, Class16, Class17, Class18, Class27, Class29, Class30, Class34
Energía Sagrada Enfocada 3 Haz clic derecho en este ícono de estatus de skill para cancelar la invocación #9#
Usa 140 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Requiere 1 Ficha de Comando Sacro.
Activar para invocar Energía Sagrada sobre el campo de guerra durante 20 segundos. +8% Ataques Físico y Mágico sobre todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 20 metros durante 6 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Impacto Divino Máximo 1
ID: 54282
Physical
Clases: Class0, Class10, Class12, Class16, Class17, Class18, Class27, Class29, Class30, Class34
??.Impacto Divino1 #9#
Usa 180 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 350 segundos
Nivel Requerido
Incrementa Maldad del Blanco en 2000 puntos. Si HP del Blanco es inferior a 40%, entonces reduce 500 de HP cada segundo y Hit -20%. El efecto dura 15 segundos.
Impacto Divino Máximo 2
ID: 54283
Physical
Clases: Class0, Class12, Class15, Class16, Class17, Class18, Class19, Class21, Class28, Class30, Class34
MisterioImpacto Divino 2 #9#
Usa 200 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 350 segundos
Nivel Requerido
Incrementa Maldad del Blanco en 2500 puntos. Si HP del Blanco es inferior a 40%, entonces reduce 550 de HP cada segundo y Hit -23%. El efecto dura 15 segundos.