Wiki de Habilidades
Súper Lluvia de Cometas 2
ID: 54124
Channel Physical
Clases: Class0, Class11, Class13, Class17, Class18, Class19, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
#9#
Usa 170 MP
Hechizo Instantáneo
Nivel Requerido
Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir daño a todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 10 metros del Blanco enemigo y los hace entrar en estado Petrificar 7 durante 8 segundos.
1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico.
2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico.
3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico.
4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico.
5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
Destrozo Enfocado 1
ID: 54125
Physical
Clases: Class0, Class11, Class13, Class17, Class18, Class19, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Apuntar marcador EVA -35. #9#
Usa 208 MP
Activo durante 5 segundos
Nivel Requerido
Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre un único objetivo enemigo.
1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico.
2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico.
3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico.
4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico.
5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
Asalto de La Muerte 1
ID: 54126
Physical
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Asalto de La Muerte #9#
Usa 190 MP
Activo durante segundos
Reutilización 150 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +2 puntos de Carga; debe ser activado en modo Sigilo. Activar para mover rápidamente a un único objetivo enemigo, reduciendo HP del enemigo en #25# e interrumpiendo hechizo del Blanco para Aturdirlo.
Asalto de La Muerte 2
ID: 54127
Physical
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Asalto de La Muerte #9#
Usa 215 MP
Activo durante segundos
Reutilización 150 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +2 puntos de Carga; debe ser activado en modo Sigilo. Activar para mover rápidamente a un único objetivo enemigo, reduciendo HP del enemigo en #25# e interrumpiendo hechizo del Blanco para Aturdirlo.
Fuga 1
ID: 54128
Physical
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Fuga de los Diez Reinos 1 #9#
Usa 228 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 250 segundos
Nivel Requerido
debe ser activado en modo Sigilo. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido.
Puñalada Sombría 1
ID: 54129
Physical
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Pualada Sombra #9#
Usa 140 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 5 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 75% de posibilidad de Ataque Doble.
Atravieso Arrasador 1
ID: 54130
Physical
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Atravieso Arrasador #9#
Usa 135 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 30 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar +#25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido.
Manotazo Tóxico 1
ID: 54131
Physical Finish
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Manotazo Txico Recibe Dao del 40%ATK del lanzador por segundo, se puede acumular hasta 5 capas. #9#
Usa 190 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 100 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y hace que el objetivo entre en estado Envenenamiento 7.
Manotazo Tóxico 2
ID: 54132
Physical Finish
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Manotazo Txico Recibe Dao del 40%ATK del lanzador por segundo, se puede acumular hasta 5 capas. #9#
Usa 215 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 100 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y hace que el objetivo entre en estado Envenenamiento 7.
Nervio Tóxico 1
ID: 54133
Physical
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Dolor 8 Envenenado
Velocidad de Conjuración -100% #9#
Usa 190 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 120 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y hace que el objetivo entre en estado Envenenamiento 7.
Golpe Poderoso Nocaut 1
ID: 54134
Physical
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
La sombra de Thunderbolt 1 Recibe un 35% menos de "Dao" de todos los "ATK", aumenta "EVA" en 45 puntos, elimina la "Inmovilizacin" y es inmune a ella. #9#
Usa 140 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 1200 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido.
Golpe Poderoso de Francotirador 1
ID: 54135
Physical
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Caza furiosa 1 #9#
Usa 140 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y hace que el objetivo ingrese en estado Petrificar 7.
Súper Golpe Letal 1
ID: 54136
Physical Finish
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Ataque combo mortal #9#
Usa 208 MP
Hechizo Instantáneo
Nivel Requerido
Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 75% de posibilidad de Daño Doble y 50% de posibilidad de Daño Triple.
1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico.
2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico.
3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico.
4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico.
5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
Súper Golpe Letal 2
ID: 54137
Physical Finish
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Ataque combo mortal #9#
Usa 235 MP
Hechizo Instantáneo
Nivel Requerido
Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 75% de posibilidad de Daño Doble y 50% de posibilidad de Daño Triple.
1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico.
2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico.
3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico.
4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico.
5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
Golpe de Temblor 1
ID: 54138
Passive
Clases: Class0, Class12, Class14, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Asalto conjunto de articulaciones 1 Al atacar a objetivos dentro de un rango de 2 metros, el dao fsico aumenta un 15%; mientras que a objetivos dentro de 1 metro, el efecto se incrementa en 1.5 veces. #9#
Usa MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reducir Velocidad de Movimiento del Blanco, Velocidad de Movimiento y Velocidad de Aplicación en 50%.
Juicio Sagrado 1
ID: 54139
Magic
Clases: Class0, Class10, Class11, Class13, Class17, Class19, Class21, Class22, Class27, Class28, Class33, Class34, Class38
Desequilibrio Estado de Hechizo. Todos los valores de PREC disminuyen en 30 puntos. #9#
Usa 150 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 5 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y reducir Hit y Evasión del Blanco en 30%.
Golpe Espíritu Santo 1
ID: 54140
Magic Finish
Clases: Class0, Class10, Class11, Class13, Class17, Class19, Class21, Class22, Class27, Class28, Class33, Class34, Class38
Inmovilizacin Estado de Hechizo
No se puede mover. #9#
Usa 184 MP
Hechizo Instantáneo
Nivel Requerido
Skill Mágico Culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para causar Retroceso e Inconsciencia a todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 10 metros de uno mismo.
1 Carga: Puede generar Daño Mágico #25# puntos y Daño de Luz Sagrada #37# puntos.
2 Cargas: Puede generar Daño Mágico #27# puntos y Daño de Luz Sagrada #37# puntos.
3 Cargas: Puede generar Daño Mágico #29# puntos y Daño de Luz Sagrada #37# puntos.
4 Cargas: Puede generar Daño Mágico #31# puntos y Daño de Luz Sagrada #37# puntos.
5 Cargas: Puede generar Daño Mágico #33# puntos y Daño de Luz Sagrada #37# puntos.
Sello Sagrado 1
ID: 54141
Magic
Clases: Class0, Class10, Class13, Class14, Class16, Class17, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Silencio 6 Estado Mágico
Incapaz de usar skills mágicos #9#
Usa 240 MP
Activo durante 15 segundos
Reutilización 15 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# Daño de Luz Sagrada sobre un único objetivo enemigo, con 30% de posibilidad de inhabilitar al objetivo para usar cualquier skill.
Sello Sagrado 2
ID: 54142
Magic
Clases: Class0, Class10, Class13, Class14, Class16, Class17, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Silencio 6 Estado Mágico
Incapaz de usar skills mágicos #9#
Usa 270 MP
Activo durante 15 segundos
Reutilización 15 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# Daño de Luz Sagrada sobre un único objetivo enemigo, con 30% de posibilidad de inhabilitar al objetivo para usar cualquier skill.
Deseo Santo 1
ID: 54143
Magic Finish
Clases: Class0, Class10, Class13, Class14, Class16, Class17, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Primeros auxilios El efecto de curacin recibido aumenta en un 30%, el dao recibido de todos los ataques disminuye en un 15%. #9#
Usa 286 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 180 segundos
Nivel Requerido
Activar para restaurar instantáneamente 3051-3654 HP a un único objetivo amigo.