Wiki de Habilidades

#9# Skills del estado de Exhausto usados por la instancia del rey monstruo
#9# Skills del Estado Aturdido usados por la instancia del rey monstruo
#9# Skills del estado de Dolor usados por la instancia del rey monstruo
#9# Skills del estado Exhausto usados por la instancia del rey monstruo
#9# Skills del estado de Exhausto usados por la instancia del rey monstruo
#9# Skills del Estado Desorientado usados por la instancia del rey monstruo
#9# Skills del estado de Dolor usados por la instancia del rey monstruo
Forma Fantasma 1

Forma Fantasma 1

ID: 51643
Magic
Clases: Class0, Class5, Class7, Class9, Class12, Class13, Class14, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Forma Fantasma 1 Evasión +80%, Velocidad de Movimiento +10%, odio creado dentro del plazo fijado -50%.
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 30 segundos Nivel Requerido: Este skill mágico aplicado en uno mismo causa que tu cuerpo se haga fantasmal; aumenta un 80% la elusión y disminuye un 25% el Daño Físico.
Sanguinario 1

Sanguinario 1

ID: 51644
Physical
Clases: Class0, Class4, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Sin dao ni perjuicio. Dentro del tiempo, se reduce el dao recibido en un 100%.
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 30 segundos Nivel Requerido: Skill físico aplicado en uno mismo mientras se asume la forma del Simio Gigante. Ataque Regular +58 Maldad enemiga +100% mientras este skill esté activo.
Sanguinario 3

Sanguinario 3

ID: 51645
Physical
Clases: Class0, Class4, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
No se puede utilizar.
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 30 segundos Nivel Requerido: Skill físico aplicado en uno mismo mientras se asume la forma del Simio Gigante. Ataque Regular +200 Maldad enemiga +100% mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 30 segundos Nivel Requerido: Skill aplicable sobre uno mismo. Daño +250 y Malicia +125% mientras esté activa.
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 30 segundos Nivel Requerido: Defensa Física +25%.
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 30 segundos Nivel Requerido: Aplica este skill físico en ti mismo para aumentar un 60% tu habilidad de elusión y disminuir un 50%. El daño de ataque físico. Entre más alto sea el nivel, la duración será mayor.
Golpe de Gracia 1

Golpe de Gracia 1

ID: 51649
Physical
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Golpe de Gracia 1
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido: Skill físico culminante; requiere puntos combo para ser aplicado. Puedes causar el siguiente Daño Físico a un blanco enemigo, y existe 75% de probabilidad de propinarle otro daño y 50% de probabilidad de causar un daño triple.
Golpe de Gracia 3

Golpe de Gracia 3

ID: 51650
Physical
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Golpe de Gracia 3
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido: Skill físico culminante; requiere puntos combo para ser aplicado. Puedes causar el siguiente Daño Físico a un blanco enemigo, y existe 75% de probabilidad de propinarle otro daño y 50% de probabilidad de causar un daño triple.
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido: Skill físico culminante; requiere puntos combo para ser aplicado. Puedes causar el siguiente Daño Físico a un blanco enemigo, y existe 75% de probabilidad de propinarle otro daño y 50% de probabilidad de causar un daño triple.
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido: Skill físico culminante; requiere puntos combo para ser aplicado. Puedes causar el siguiente Daño Físico a un blanco enemigo, y existe 75% de probabilidad de propinarle otro daño y 50% de probabilidad de causar un daño triple.
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 30 segundos Nivel Requerido: Skill físico aplicado en uno mismo que aumenta un 50% la Evasión mientras este skill esté activo, y disminuye un 25% el Daño estándar recibido de cada ataque.
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