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Control de Bestia

Control de Bestia

ID: 58659
Magic
Clases: Class0, Class5, Class7, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Marca de bestia FsicoDEF -3%
#9# Habilidad mgica Energa 8 Alcance 40 metros Enfriamiento 20 segundos Requisito de nivel Puede ordenar a la invocacin que ataque al objetivo enemigo designado y le otorgue el estado "Marca de bestia". "Marca de bestia": DEF fsica -3%, efecto del estado dura 3 segundos.
Control de Bestia

Control de Bestia

ID: 58660
Magic
Clases: Class0, Class5, Class7, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Marca de bestia FsicoDEF -3%
#9# Habilidad mgica Energa 8 Alcance 40 metros Enfriamiento 20 segundos Requisito de nivel Puede ordenar a la invocacin que ataque al objetivo enemigo designado y le otorgue el estado "Marca de bestia". "Marca de bestia": DEF fsica -3%, efecto del estado dura 4 segundos.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 150 Rango 20m Tiempo de lanzamiento 22 s Tiempo de reutilizacin 5 s Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y restaura 19% de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado, adems de restaurar 4013~4224 de salud. $12$* Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 180 Alcance 20 metros Tiempo de lanzamiento 22 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura el 19 % de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado y restaura 4213 puntos ~ 4435 puntos adicionales de salud. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 210 Alcance 20 metros Tiempo de lanzamiento 22 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 19 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4414 puntos ~ 4646 puntos adicionales de HP. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 240 Alcance 20 metros Tiempo de lanzamiento 22 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4715 puntos ~ 4963 puntos adicionales de HP. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 270 Rango 20 metros Tiempo de lanzamiento 22 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura un 22 % de la salud del lanzador al objetivo aliado nico y restaura 5016 puntos ~ 5280 puntos adicionales de salud. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 150 Rango 20m Tiempo de lanzamiento 20 s Tiempo de reutilizacin 5 s Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y restaura 19% de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado, adems de restaurar 4013~4224 de salud. $12$* Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 180 Alcance 20 metros Tiempo de lanzamiento 20 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura el 19 % de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado y restaura 4213 puntos ~ 4435 puntos adicionales de salud. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 210 Alcance 20 metros Tiempo de lanzamiento 20 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura la salud de un aliado objetivo en un 19 % del MAT del lanzador y restaura 4414 puntos ~ 4646 puntos adicionales de salud. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 240 Alcance 20 metros Tiempo de lanzamiento 20 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4715 puntos ~ 4963 puntos adicionales de HP. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 270 Alcance 20 metros Tiempo de lanzamiento 20 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 5016 puntos ~ 5280 puntos adicionales de HP. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 150 Rango 20m Tiempo de lanzamiento 18 s Tiempo de reutilizacin 5 s Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y restaura 19% de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado, adems de restaurar 4013~4224 de salud. $12$* Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 180 Alcance 20 metros Tiempo de lanzamiento 18 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 19 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4213 puntos ~ 4435 puntos adicionales de HP. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 210 Alcance 20 metros Tiempo de lanzamiento 18 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura la salud de un aliado objetivo en un 19 % del MAT del lanzador y restaura 4414 puntos ~ 4646 puntos de salud adicionales. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 240 Alcance 20 metros Tiempo de lanzamiento 18 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al objetivo aliado nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4715 puntos ~ 4963 puntos adicionales de HP. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de restauracin de man Puntos de energa 270 Alcance 20 metros Tiempo de lanzamiento 18 segundos Tiempo de reutilizacin 5 segundos Requisitos de nivel Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 5016 puntos ~ 5280 puntos adicionales de HP. $12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9# Habilidad de mejora Energa 144 puntos Alcance 20 metros Lanzamiento instantneo Tiempo de reutilizacin 280 segundos Requisitos de nivel Otorga al objetivo aliado el estado "Disipa-Desastre". "Disipa-Desastre": elimina un estado negativo de s mismo cada 2 segundos. Algunos estados no se pueden eliminar con esta habilidad. Cargar 1 punto: el efecto de estado dura 6 segundos. Cargar 2 puntos: el efecto de estado dura 8 segundos. Cargar 3 puntos: el efecto de estado dura 10 segundos. Cargar 4 puntos: el efecto de estado dura 12 segundos. Cargar 5 puntos: el efecto de estado dura 14 segundos. * Tambin te otorga "Disipa-Desastre" a ti mismo, el efecto de estado dura 2 segundos.
#9# Habilidad de mejora Energa 144 puntos Alcance 20 metros Lanzamiento instantneo Tiempo de reutilizacin 260 segundos Requisitos de nivel Otorga al objetivo aliado el estado "Disipa-Desastre". "Disipa-Desastre": elimina un estado negativo de s mismo cada 2 segundos. Algunos estados no se pueden eliminar con esta habilidad. Cargar 1 punto: el efecto de estado dura 6 segundos. Cargar 2 puntos: el efecto de estado dura 8 segundos. Cargar 3 puntos: el efecto de estado dura 10 segundos. Cargar 4 puntos: el efecto de estado dura 12 segundos. Cargar 5 puntos: el efecto de estado dura 14 segundos. * Tambin te otorga "Disipa-Desastre" a ti mismo, el efecto de estado dura 4 segundos.
#9# Habilidad de mejora Energa 144 puntos Alcance 20 metros Lanzamiento instantneo Tiempo de reutilizacin 240 segundos Requisitos de nivel Otorga al objetivo aliado el estado "Disipa-Desastre". "Disipa-Desastre": elimina un estado negativo de s mismo cada 2 segundos. Algunos estados no se pueden eliminar con esta habilidad. Cargar 1 punto: el efecto de estado dura 6 segundos. Cargar 2 puntos: el efecto de estado dura 8 segundos. Cargar 3 puntos: el efecto de estado dura 10 segundos. Cargar 4 puntos: el efecto de estado dura 12 segundos. Cargar 5 puntos: el efecto de estado dura 14 segundos. * Tambin te otorga "Disipa-Desastre" a ti mismo, el efecto de estado dura 6 segundos.
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