Wiki de Habilidades
Control de Bestia
ID: 58659
Magic
Clases: Class0, Class5, Class7, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Marca de bestia FsicoDEF -3% #9#
Habilidad mgica
Energa 8
Alcance 40 metros
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel
Puede ordenar a la invocacin que ataque al objetivo enemigo designado y le otorgue el estado "Marca de bestia".
"Marca de bestia": DEF fsica -3%, efecto del estado dura 3 segundos.
Control de Bestia
ID: 58660
Magic
Clases: Class0, Class5, Class7, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Marca de bestia FsicoDEF -3% #9#
Habilidad mgica
Energa 8
Alcance 40 metros
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel
Puede ordenar a la invocacin que ataque al objetivo enemigo designado y le otorgue el estado "Marca de bestia".
"Marca de bestia": DEF fsica -3%, efecto del estado dura 4 segundos.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 150
Rango 20m
Tiempo de lanzamiento 22 s
Tiempo de reutilizacin 5 s
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y restaura 19% de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado, adems de restaurar 4013~4224 de salud.
$12$* Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 180
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 22 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura el 19 % de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado y restaura 4213 puntos ~ 4435 puntos adicionales de salud.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 210
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 22 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 19 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4414 puntos ~ 4646 puntos adicionales de HP.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 240
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 22 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4715 puntos ~ 4963 puntos adicionales de HP.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 270
Rango 20 metros
Tiempo de lanzamiento 22 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura un 22 % de la salud del lanzador al objetivo aliado nico y restaura 5016 puntos ~ 5280 puntos adicionales de salud.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 150
Rango 20m
Tiempo de lanzamiento 20 s
Tiempo de reutilizacin 5 s
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y restaura 19% de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado, adems de restaurar 4013~4224 de salud.
$12$* Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 180
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 20 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura el 19 % de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado y restaura 4213 puntos ~ 4435 puntos adicionales de salud.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 210
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 20 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura la salud de un aliado objetivo en un 19 % del MAT del lanzador y restaura 4414 puntos ~ 4646 puntos adicionales de salud.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 240
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 20 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4715 puntos ~ 4963 puntos adicionales de HP.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 270
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 20 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 5016 puntos ~ 5280 puntos adicionales de HP.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 150
Rango 20m
Tiempo de lanzamiento 18 s
Tiempo de reutilizacin 5 s
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y restaura 19% de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado, adems de restaurar 4013~4224 de salud.
$12$* Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 180
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 18 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 19 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4213 puntos ~ 4435 puntos adicionales de HP.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 210
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 18 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura la salud de un aliado objetivo en un 19 % del MAT del lanzador y restaura 4414 puntos ~ 4646 puntos de salud adicionales.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 240
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 18 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al objetivo aliado nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4715 puntos ~ 4963 puntos adicionales de HP.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 270
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 18 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 5016 puntos ~ 5280 puntos adicionales de HP.
$12$ * Velocidad de lanzamiento fija.
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 puntos
Alcance 20 metros
Lanzamiento instantneo
Tiempo de reutilizacin 280 segundos
Requisitos de nivel
Otorga al objetivo aliado el estado "Disipa-Desastre".
"Disipa-Desastre": elimina un estado negativo de s mismo cada 2 segundos.
Algunos estados no se pueden eliminar con esta habilidad.
Cargar 1 punto: el efecto de estado dura 6 segundos.
Cargar 2 puntos: el efecto de estado dura 8 segundos.
Cargar 3 puntos: el efecto de estado dura 10 segundos.
Cargar 4 puntos: el efecto de estado dura 12 segundos.
Cargar 5 puntos: el efecto de estado dura 14 segundos.
* Tambin te otorga "Disipa-Desastre" a ti mismo, el efecto de estado dura 2 segundos.
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 puntos
Alcance 20 metros
Lanzamiento instantneo
Tiempo de reutilizacin 260 segundos
Requisitos de nivel
Otorga al objetivo aliado el estado "Disipa-Desastre".
"Disipa-Desastre": elimina un estado negativo de s mismo cada 2 segundos.
Algunos estados no se pueden eliminar con esta habilidad.
Cargar 1 punto: el efecto de estado dura 6 segundos.
Cargar 2 puntos: el efecto de estado dura 8 segundos.
Cargar 3 puntos: el efecto de estado dura 10 segundos.
Cargar 4 puntos: el efecto de estado dura 12 segundos.
Cargar 5 puntos: el efecto de estado dura 14 segundos.
* Tambin te otorga "Disipa-Desastre" a ti mismo, el efecto de estado dura 4 segundos.
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 puntos
Alcance 20 metros
Lanzamiento instantneo
Tiempo de reutilizacin 240 segundos
Requisitos de nivel
Otorga al objetivo aliado el estado "Disipa-Desastre".
"Disipa-Desastre": elimina un estado negativo de s mismo cada 2 segundos.
Algunos estados no se pueden eliminar con esta habilidad.
Cargar 1 punto: el efecto de estado dura 6 segundos.
Cargar 2 puntos: el efecto de estado dura 8 segundos.
Cargar 3 puntos: el efecto de estado dura 10 segundos.
Cargar 4 puntos: el efecto de estado dura 12 segundos.
Cargar 5 puntos: el efecto de estado dura 14 segundos.
* Tambin te otorga "Disipa-Desastre" a ti mismo, el efecto de estado dura 6 segundos.