Wiki de Habilidades

#9# Lanzamiento de 10 segundos Enfriamiento de 100 segundos Inflige dao de atributo oscuro moderado al objetivo, aade el estado "Enseanzas Vitales" durante 1 segundo.
#9# Lanzamiento durante 20 segundos Enfriamiento durante 200 segundos Inflige un gran dao de atributo oscuro a los objetivos en rea, aade el estado "Locura" durante 25 segundos.
#9# Lanzar durante 30 segundos. Enfriamiento de 100 segundos. Convocar 2 "Lobos de Huesos Corrodos".
#9# Lanzamiento durante 10 segundos. Enfriamiento durante 10 segundos. Aplica el estado "Eco" a ti mismo durante 1 segundo.
#9# Lanzamiento durante 1 segundos Enfriamiento durante 100 segundos Inflige dao moderado al objetivo y se teletransporta instantneamente hacia el objetivo, aplicando el estado "Sangre Corroda" durante 3 segundos.
#9# Lanzamiento de 1 segundos Enfriamiento de 100 segundos Inflige dao moderado al objetivo y activa un combo de 3 golpes al 100%. El segundo golpe causa un 80% de dao, el tercer golpe causa un 60% de dao, y se aplica el estado "Rpido" al propio personaje durante 10 segundos.
#9# Lanzamiento en 1 segundos Enfriamiento de 400 segundos Inflige un gran dao al objetivo, aade el estado "Golpe mortal" durante 1 segundo.
#9# Lanzar durante segundos. Enfriamiento de 100 segundos. Convocar a un secuaz del "Clan de las Escamas Blancas".
#9# Lanzar durante 10 segundos Enfriamiento de 100 segundos Inflige dao de atributo de hielo moderado a los objetivos en rea, aade el estado "Impacto de oleaje marino" durante 1 segundo.
#9# Lanzamiento durante 20 segundos Enfriamiento durante 200 segundos Inflige un gran dao de atributo de hielo a los objetivos en rea, aadiendo el estado "rea Sellada", que dura 10 segundos.
#9# Lanzamiento durante 30 segundos Enfriamiento de 300 segundos Inflige un gran dao de atributo de hielo a los objetivos en rea, aadiendo el estado "Sacrificio Forzado", que dura 1 segundo.
#9# Lanzar durante segundos. Enfriamiento de 100 segundos. Convocar a un "Anillo Cola Cautiva".
Habilidad mgica Energa: 1 Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 10 segundos Despus de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en uno mismo, otorga el estado "Desorientar 8" y "Desgracia" a todas las unidades enemigas por segundo, y otorga el estado "Artes Msticas de la Sapo" a todas las unidades aliadas. "Desorientar 8": Estado de Hechizo. Reduce 160 puntos de MP cada 2 segundos, disminuye M-ATK y M-DEF en un 30%, y dura 2 segundos. "Desgracia": Estado de Hechizo. Aumenta en un 60% la probabilidad de fallo al llevar a cabo todas las habilidades, y dura 2 segundos. "Artes Msticas de la Sapo": Estado de Hechizo. Aumenta M-ATK y PREC en un 10%, y dura 2 segundos.
Habilidad de mejora fsica Energa: 1 puntos Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 100 segundos Otorga tu estado "Sombra del perro astuto". "Sombra del perro astuto": Velocidad de movimiento +35%, Velocidad de ataque +20%, y al atacar, otorga al objetivo el estado "Veneno 3", con una duracin de efecto de 6 segundos. "Veneno 3": Estado txico, reduce 150 puntos de vida cada 4 segundos, con una duracin de efecto de 8 segundos.
#9# Habilidad fsica Alcance 2 metros Lanzamiento 40 segundos Enfriamiento 400 segundos Despus de lanzar, causa Physical DMG +#25# puntos a un solo objetivo enemigo, y otorga al objetivo el estado 'Grietas Interminables'. 'Grietas Interminables': Todos los valores de ataque, valor DEF, velocidad de movimiento -20%, cada segundo todos los valores de ataque, valor DEF, velocidad de movimiento -1%, el efecto del estado dura 25 segundos.
#9# Habilidad de mejora Ejecutar inmediatamente Enfriamiento 300 segundos Despus de lanzar, otorga tu estado 'Matn Desenfrenado'. 'Matn Desenfrenado': Velocidad de ataque +20%, velocidad de movimiento +50%, al atacar reduce el valor de vida del objetivo en un 5%, el efecto del estado dura 10 segundos.
#9# Habilidad fsica Alcance 20 metros Lanzamiento 40 segundos Enfriamiento 100 segundos Despus de lanzar, en un radio de 20 metros centrado en s mismo, causa Diestro en Magia +#25# puntos a todas las unidades enemigas, obliga a todos los enemigos a retroceder 6 metros en una direccin aleatoria, y otorga al objetivo el estado 'Experiencia Evocadora'. 'Experiencia Evocadora': Valor de defensa fsica -30%, velocidad de movimiento -90%, el efecto del estado dura 3 segundos.
#9# Habilidad de mejora Lanzamiento 20 segundos Enfriamiento 100 segundos Despus de lanzar, otorga tu estado 'Tempest'. 'Tempest': Velocidad de ataque +30%, velocidad de movimiento +50%, al atacar normalmente, hay una probabilidad del 20% de causar 2 golpes, el efecto del estado dura 5 segundos.
#9# Habilidad mgica Lanzamiento 40 segundos Enfriamiento 300 segundos Despus de lanzar, en un radio de 15 metros centrado en s mismo, causa Diestro en Magia +#25# puntos a todas las unidades enemigas, y otorga a todos los enemigos el estado 'Rompedor de huesos desgarrador'. 'Rompedor de huesos desgarrador': Max HP -45%, velocidad de movimiento -40%, todos los atributos -95%, el uso de habilidades consume +15000 puntos de vida, el efecto del estado dura 15 segundos.
#9# Habilidad fsica Alcance 2 metros Ejecutar inmediatamente Enfriamiento 100 segundos Despus de lanzar, causa Physical DMG +#25# puntos a un solo objetivo enemigo, y recupera el 50% del dao causado a la vida del lanzador.
Anterior Página 376 de 403 Siguiente