Wiki de Habilidades
Defensa resistente
ID: 58559
Passive
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
ResistenciaDEF Recibe -5% de dao de ATK, aumenta la VEL de movimiento en +5% y aumenta la tasa de bloqueo en +15%. #9#
Habilidad pasiva
Requisito de nivel
Reduce el daño recibido de todos los ataques en un 5%, aumenta la velocidad de movimiento en un 5% y aumenta la probabilidad de bloquear en un 15%.
Indestructible
ID: 58560
Passive
Clases: Class0, Class7, Class10, Class11, Class14, Class19, Class27, Class29, Class30, Class34
Indestructible Al usar la habilidad, tu estado se convierte en "Tu estado invencible".
"Tu estado invencible": Aumenta F-ATK en un 15% con armas de dos manos, HP y HP +1% por segundo, durante 5 segundos.
$12$ *Este poder tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos. #9#
Habilidad pasiva
Requisito de nivel
Al usar una habilidad, otorga el estado "Voluntad de lucha" a sí mismo.
"Voluntad de lucha": Aumenta el daño físico de las armas de dos manos en un 15%, restaura la vida y la energía en un 1% por segundo durante 5 segundos.
$12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
#9#
Habilidad pasiva
Nivel requerido
Otorga al usuario el estado "Caza Extrema" al atacar.
"Caza Extrema": aumenta el valor de ataque cuerpo a cuerpo en un 5%, el valor de penetración física en un 5%. El efecto dura 6 segundos.
$12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
La flecha no se dispara en vano
ID: 58562
Passive
Clases: Class0, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
La flecha no falla. ATK otorga al estado "Flecha infalible".
"Flecha infalible": Dao fsico +15%, precisin de R-ATK +50, duracin del efecto 6 segundos.
$12$* Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos. #9#
Habilidad pasiva
Nivel requerido
Otorga al usuario el estado "La flecha no se dispara en vano" al atacar.
"La flecha no se dispara en vano": aumenta el daño físico en un 15%, la precisión de ataque a distancia en 50 puntos. El efecto dura 6 segundos.
$12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
Esquiva perfecta
ID: 58563
Passive
Clases: Class0, Class6, Class8, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Evitar perfectamente ATK otorga al estado "Esquiva perfecta".
"Esquiva perfecta": Dao fsico +15%, EVA +50, duracin del efecto 6 segundos.
$12$* Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos. #9#
Habilidad pasiva
Nivel requerido
Otorga al usuario el estado "Evitación perfecta" al atacar.
"Evitación perfecta": aumenta el daño físico en un 15%, la evasión en 50 puntos. El efecto dura 6 segundos.
$12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
Castigo de la Luz
ID: 58564
Passive
Clases: Class0, Class4, Class7, Class8, Class11, Class15, Class18, Class19, Class20, Class21, Class22, Class27, Class28, Class33, Class34, Class38
Castigo de la luz ATK otorga al objetivo el estado "Castigo de Luz".
"Castigo de Luz": Recibe un aumento del 10% en el dao de habilidades mgicas, durante un perodo de tiempo de 5 segundos.
$12$* Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos. #9#
Habilidad pasiva
Nivel requerido
Otorga al objetivo el estado "Castigo de la Luz" al atacar.
"Castigo de la Luz": aumenta el daño recibido por habilidades mágicas en un 10%. El efecto dura 5 segundos.
$12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
Protección de la Luz
ID: 58565
Passive
Clases: Class0, Class7, Class9, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Proteccin de la luz Otorga al objetivo el estado "Proteccin de Luz" durante el tratamiento.
"Proteccin de Luz": Reduce el dao de ATK en un 5% durante 6 segundos.
$12$* Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo. #9#
Habilidad pasiva
Nivel requerido: Nivel
Al curar, otorga al objetivo el estado "Protección de Luz".
"Protección de Luz": Reduce todo el daño recibido en un 5% y dura 6 segundos.
$12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo.
Maestría en defensa
ID: 58566
Passive
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Luz de estmulo Otorga al objetivo el estado "Incentivo de Luz" durante el tratamiento.
"Incentivo de Luz": ATKDao +5% para todos, HP por segundo y
energa +1%, duracin de 6 segundos.
$12$* Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo. #9#
Habilidad pasiva
Requisito de nivel
Otorga el estado "Alabanza de luz" al objetivo durante la curación.
"Alabanza de luz": todos los daños infligidos +5%, efecto de estado dura 6 segundos.
$12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo.
Maestría de hechizos
ID: 58567
Passive
Maestra en hechicera Al usar una habilidad, otorga a tu estado el efecto "Maestra mgica".
"Maestra mgica": Aumenta el M-ATK y el M-PEN en un 1%, hasta un mximo de 5 acumulaciones.
El efecto del estado dura 6 segundos.
$12$* Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 3 segundos. #9#
Habilidad pasiva
Requisito de nivel
Otorga al usuario el estado "Maestría de hechizos" al utilizar una habilidad.
"Maestría de hechizos": aumenta el poder mágico y la penetración mágica en un 1%, este efecto se puede acumular hasta 5 capas,
y dura 6 segundos.
$12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 3 segundos.
Poder elemental
ID: 58568
Passive
Clases: Class0, Class9, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class16, Class18, Class21, Class23, Class29, Class33, Class34, Class35, Class36, Class38
Fuerza de los Elementos Al utilizar habilidades de ataque de atributo, otorga a tu estado "Fuerza de Hielo", "Fuerza de Fuego" o "Fuerza de Trueno", segn el atributo de la habilidad.
"Fuerza de Hielo": Cuando se acumulan 3 capas, elimina este estado y obtn el estado "Hielo podero", se puede acumular hasta 3 capas y dura 5 segundos.
"Fuerza de Fuego": Cuando se acumulan 3 capas, elimina este estado y obtn el estado "Poder gneo", se puede acumular hasta 3 capas y dura 5 segundos.
"Fuerza de Trueno": Cuando se acumulan 3 capas, elimina este estado y obtn el estado "Trueno Poder", se puede acumular hasta 3 capas y dura 5 segundos.
"Hielo podero": Dao de habilidades de hielo +15%, tiempo de enfriamiento de la habilidad "Lamento de la Princesa del hielo" -1 segundo, dura 8 segundos.
"Poder gneo": Dao de habilidades de fuego +15%, tiempo de enfriamiento de la habilidad "Furia del Rey del Inframundo" -1 segundo, dura 8 segundos.
"Trueno Poder": Dao de habilidades de trueno +15%, tiempo de enfriamiento de la habilidad "Creencia del Prncipe Huracn" -1 segundo, dura 8 segundos. #9#
Habilidad pasiva
Nivel requerido:
Cuando se usa una habilidad de ataque de un atributo, otorga el estado "Poder elemental",
Ganas el poder de los elementos lo que te otorga +500 de daño a tus ataques
y reduce el tiempo de enfriamiento de las habilidades en 0.5 segundos.
Puede acumularse hasta 3 capas y dura 8 segundos.
Control de los Muertos Vivientes
ID: 58569
Passive
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Fantasma controladora Todas las estadsticas +5%, M-PEN +4%, el 50% del Max HP y el lmite de energa del dueo, el 20% de todas las bonificaciones de DEF y todas las resistencias a la penetracin se transfieren a las habilidades correspondientes del convocado. #9#
Habilidad pasiva
Nivel requerido:
Aumenta todos los atributos en un 5%, aumenta la perforación mágica en un 4%.
Cuando se tiene un monstruo invocado, la salud y la energía máxima del dueño se incrementan en un 50%,
y todos los valores de defensa y resistencia a la penetración se incrementan en un 20%
correspondiente a la habilidad del monstruo invocado.
Fortalecimiento de combate
ID: 58570
Passive
Especializacin del Ncleo del Mecnico Dao Fsico +20%, Dao de habilidades mgicas +25%.
Al activar Rendimiento Superior - Ncleo Glacial, se otorgar a tu estado el efecto Cintica de Escarcha.
Al activar Rendimiento Superior - Ncleo de Llamas Abrasadoras, se otorgar a tu estado el efecto Cintica de Fuego.
Cintica de Escarcha: F-PEN +10%, EVA base +5%, efecto de estado dura 5 segundos.
Cintica de Fuego: Dao de habilidades mgicas +15%, Mover VEL +10%, efecto de estado dura 5 segundos. #9#
Habilidad Pasiva
Nivel Requerido
Aumenta el daño de todos los ataques y el valor de todos los ataques en un 5%.
#9#
Energa
realizar de inmediato
Requisito de nivel
Hace que el objetivo obtenga el estado "Dormir" durante 10 segundos, durante este tiempo no puede realizar ninguna accin, y se cancelar este efecto despus de recibir cualquier DMG. "Dormir" solo es efectivo en objetivos con un valor de HP inferior al 50%.
#9#
Energa
realizar de inmediato
Requisito de nivel
Lanzar sobre el objetivo que tiene el estado "Dormir". Cuando se lanza con xito, captura al objetivo y aumenta la Completitud activa en +1.
#9#
Energa
realizar de inmediato
Requisito de nivel
Causa una pequea cantidad de dao a los enemigos dentro de un rango de 30 metros en el suelo y tiene un 35% de probabilidad de otorgarles el efecto "Enfoque helado" durante 10 segundos.
#9#
Poder
activar de inmediato
Requisito de nivel: nivel
Otorga al usuario el estado "Hielo Escarcha" durante 15 segundos.
Hielo Escarcha: No recibe ningn dao. Este estado puede ser eliminado por el objeto "Cristal de hielo".
#9#
Enfriamiento de 120 segundos
Despus de usarlo, obtendrs aleatoriamente el estado de "Maestra del Elemento Viento", "Maestra del Elemento Trueno",
"Maestra de la Magia Elemental de Hielo", "Maestra del Elemento Fuego".
#9#
llevar a cabo inmediatamente
Enfriar durante #3# segundos
Cuando tengas "Maestra del Elemento Viento", usar esta habilidad te otorgar "Artes Arcanas",
usarla en una habilidad te otorgar "Magia de los Elementos Fuera de Control" durante 10 segundos.
Misterios de la Magia Elemental: Al acumular 5 capas, obtendrs "Comprendiendo los misterios de la magia de los elementos"
Magia de los Elementos Fuera de Control: No puedes ATK ni usar habilidades
#9#
llevar a cabo inmediatamente
Enfriar durante #3# segundos
Cuando tengas "Maestra del Elemento del Trueno", al usar esta habilidad obtendrs "Artes Arcanas" y al usarla en una habilidad obtendrs "Magia de los Elementos Fuera de Control" durante 10 segundos.
Misterios de la Magia Elemental: Al acumular 5 capas, obtendrs "Entendiendo los misterios de la magia de los elementos".
Magia de los Elementos Fuera de Control: No puedes ATK ni usar habilidades.
#9#
Ejecutar inmediatamente
Enfriamiento #3# segundos
Cuando se posee 'Maestra de la Magia Elemental de Hielo', al usar esta habilidad se obtiene 'Arte Elemental Secreto', al usarlo en la habilidad se obtiene 'Magia de los Elementos Fuera de Control' que dura 10 segundos.
Misterios de la Magia Elemental: Al acumular 5 capas, se obtendr 'Entendiendo los misterios de la magia de los elementos'
Magia de los Elementos Fuera de Control: No se puede atacar ni usar habilidades