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Defensa resistente

Defensa resistente

ID: 58559
Passive
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
ResistenciaDEF Recibe -5% de dao de ATK, aumenta la VEL de movimiento en +5% y aumenta la tasa de bloqueo en +15%.
#9# Habilidad pasiva Requisito de nivel Reduce el daño recibido de todos los ataques en un 5%, aumenta la velocidad de movimiento en un 5% y aumenta la probabilidad de bloquear en un 15%.
#9# Habilidad pasiva Requisito de nivel Al usar una habilidad, otorga el estado "Voluntad de lucha" a sí mismo. "Voluntad de lucha": Aumenta el daño físico de las armas de dos manos en un 15%, restaura la vida y la energía en un 1% por segundo durante 5 segundos. $12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido Otorga al usuario el estado "Caza Extrema" al atacar. "Caza Extrema": aumenta el valor de ataque cuerpo a cuerpo en un 5%, el valor de penetración física en un 5%. El efecto dura 6 segundos. $12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido Otorga al usuario el estado "La flecha no se dispara en vano" al atacar. "La flecha no se dispara en vano": aumenta el daño físico en un 15%, la precisión de ataque a distancia en 50 puntos. El efecto dura 6 segundos. $12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
Esquiva perfecta

Esquiva perfecta

ID: 58563
Passive
Clases: Class0, Class6, Class8, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Evitar perfectamente ATK otorga al estado "Esquiva perfecta". "Esquiva perfecta": Dao fsico +15%, EVA +50, duracin del efecto 6 segundos. $12$* Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido Otorga al usuario el estado "Evitación perfecta" al atacar. "Evitación perfecta": aumenta el daño físico en un 15%, la evasión en 50 puntos. El efecto dura 6 segundos. $12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido Otorga al objetivo el estado "Castigo de la Luz" al atacar. "Castigo de la Luz": aumenta el daño recibido por habilidades mágicas en un 10%. El efecto dura 5 segundos. $12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido: Nivel Al curar, otorga al objetivo el estado "Protección de Luz". "Protección de Luz": Reduce todo el daño recibido en un 5% y dura 6 segundos. $12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo.
#9# Habilidad pasiva Requisito de nivel Otorga el estado "Alabanza de luz" al objetivo durante la curación. "Alabanza de luz": todos los daños infligidos +5%, efecto de estado dura 6 segundos. $12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo.
#9# Habilidad pasiva Requisito de nivel Otorga al usuario el estado "Maestría de hechizos" al utilizar una habilidad. "Maestría de hechizos": aumenta el poder mágico y la penetración mágica en un 1%, este efecto se puede acumular hasta 5 capas, y dura 6 segundos. $12$ Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 3 segundos.
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido: Cuando se usa una habilidad de ataque de un atributo, otorga el estado "Poder elemental", Ganas el poder de los elementos lo que te otorga +500 de daño a tus ataques y reduce el tiempo de enfriamiento de las habilidades en 0.5 segundos. Puede acumularse hasta 3 capas y dura 8 segundos.
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido: Aumenta todos los atributos en un 5%, aumenta la perforación mágica en un 4%. Cuando se tiene un monstruo invocado, la salud y la energía máxima del dueño se incrementan en un 50%, y todos los valores de defensa y resistencia a la penetración se incrementan en un 20% correspondiente a la habilidad del monstruo invocado.
Dormir

Dormir

ID: 58571
Magic
Dormir
#9# Energa realizar de inmediato Requisito de nivel Hace que el objetivo obtenga el estado "Dormir" durante 10 segundos, durante este tiempo no puede realizar ninguna accin, y se cancelar este efecto despus de recibir cualquier DMG. "Dormir" solo es efectivo en objetivos con un valor de HP inferior al 50%.
Capturar

Capturar

ID: 58572
Magic
Capturar
#9# Energa realizar de inmediato Requisito de nivel Lanzar sobre el objetivo que tiene el estado "Dormir". Cuando se lanza con xito, captura al objetivo y aumenta la Completitud activa en +1.
#9# Energa realizar de inmediato Requisito de nivel Causa una pequea cantidad de dao a los enemigos dentro de un rango de 30 metros en el suelo y tiene un 35% de probabilidad de otorgarles el efecto "Enfoque helado" durante 10 segundos.
#9# Poder activar de inmediato Requisito de nivel: nivel Otorga al usuario el estado "Hielo Escarcha" durante 15 segundos. Hielo Escarcha: No recibe ningn dao. Este estado puede ser eliminado por el objeto "Cristal de hielo".
#9# Enfriamiento de 120 segundos Despus de usarlo, obtendrs aleatoriamente el estado de "Maestra del Elemento Viento", "Maestra del Elemento Trueno", "Maestra de la Magia Elemental de Hielo", "Maestra del Elemento Fuego".
#9# llevar a cabo inmediatamente Enfriar durante #3# segundos Cuando tengas "Maestra del Elemento Viento", usar esta habilidad te otorgar "Artes Arcanas", usarla en una habilidad te otorgar "Magia de los Elementos Fuera de Control" durante 10 segundos. Misterios de la Magia Elemental: Al acumular 5 capas, obtendrs "Comprendiendo los misterios de la magia de los elementos" Magia de los Elementos Fuera de Control: No puedes ATK ni usar habilidades
#9# llevar a cabo inmediatamente Enfriar durante #3# segundos Cuando tengas "Maestra del Elemento del Trueno", al usar esta habilidad obtendrs "Artes Arcanas" y al usarla en una habilidad obtendrs "Magia de los Elementos Fuera de Control" durante 10 segundos. Misterios de la Magia Elemental: Al acumular 5 capas, obtendrs "Entendiendo los misterios de la magia de los elementos". Magia de los Elementos Fuera de Control: No puedes ATK ni usar habilidades.
#9# Ejecutar inmediatamente Enfriamiento #3# segundos Cuando se posee 'Maestra de la Magia Elemental de Hielo', al usar esta habilidad se obtiene 'Arte Elemental Secreto', al usarlo en la habilidad se obtiene 'Magia de los Elementos Fuera de Control' que dura 10 segundos. Misterios de la Magia Elemental: Al acumular 5 capas, se obtendr 'Entendiendo los misterios de la magia de los elementos' Magia de los Elementos Fuera de Control: No se puede atacar ni usar habilidades
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