Wiki de Habilidades
#9#
Energa 1 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 80 segundos
Despus de llevar a cabo, todas las unidades enemigas dentro de un radio de 10 metros centrado en uno mismo sufrirn #25# puntos de dao mgico, #37# puntos de dao de trueno y tienen un 25% de probabilidad de sufrir parlisis.
#9#
Energa 1 puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 120 segundos
Despus de llevar a cabo, todas las unidades enemigas dentro de un radio de 10 metros centrado en uno mismo sufrirn el efecto de ataque bsico ms #25# puntos de dao fsico y quedarn paralizadas.
#9#
Energa 1
puede ser utilizada inmediatamente
Enfriamiento de 80 segundos
Requisito de nivel
Habilidad que aumenta 1 punto de energa, y al ser utilizada, puede causar un ataque bsico a un solo enemigo
Adems, aumenta #25# de dao fsico y puede interrumpir la habilidad del objetivo, dejndolo aturdido.
#9#
Energa 1
Lanzamiento durante 30 segundos
Enfriamiento durante 80 segundos
Requisito de nivel
Despus de lanzar, puede hacer que un objetivo enemigo caiga en tres estados de debilidad, Maldicin, y causar #25# de dao mgico DMG.
#9#
Lanzar durante 30 segundos
Enfriar durante 30 segundos
Barre el polvo con una escoba.
#9#
Lanzar durante 30 segundos
Enfriar durante 30 segundos
Fregar el suelo con una mopa hasta que brille.
#9#
Disparar durante 30 segundos
Enfriar durante 30 segundos
Limpiar la suciedad con un trapo.
#9#
Lanzar segundos
Enfriar 10 segundos
Golpear fuerte el Cofre del Tesoro hasta que se abra.
#9#
Lanzamiento de 20 segundos
Enfriamiento de 150 segundos
50% de probabilidad de hacer que los enemigos dentro de un radio de 30 metros del usuario obtengan el estado "Cmo caminar con piernas temblorosas?" durante 5 segundos.
#9#
Lanzamiento de 20 segundos
Enfriamiento de 150 segundos
50% de probabilidad de otorgar al enemigo dentro de un rango de 30 metros el estado "Sal de aqu." durante 2 segundos.
#9#
Realizar de inmediato
Enfriar durante 150 segundos
Causa un dao de 0,1% del HP mximo a Gelatina Conejo y Bienvenida Riqueza y Tesoros despus de ser atacado.
#9#
Realizar de inmediato
Enfriar durante 10 segundos
Causa un dao del 0,03% del Max HP a Gelatina Conejo y Bienvenida Riqueza y Tesoros despus de ser atacado.
#9#
Realizar de inmediato
Enfriar durante 300 segundos
Eliminar el estado "Cmo correr cuando mis pies estn entumecidos?" del Personaje dentro de un radio de 2 metros del objetivo.
#9#
Realizar inmediatamente
Enfriamiento de 100 segundos
Dao medio en un rango de objetivo de 5 yardas y empujar 5 yardas.
#9#
Realizar inmediatamente
Enfriamiento de 100 segundos
Causa un dao medio en un rango de 5 yardas al objetivo.
Otorga el estado "Hoja de Sangre Agnica", aumentando el dao recibido en un 50%, durante 10 segundos.
#9#
Realizar inmediatamente
Enfriamiento de 50 segundos
Causa dao fsico a todos los objetivos enemigos dentro de un rango de 15 yardas y otorga el estado "Hierba Salvaje Filo Afilado" durante 10 segundos.
#9#
Duracin de 30 segundos
Enfriamiento de 150 segundos
Inflige Dao mgico a todos los enemigos dentro de un radio de 20 yardas del objetivo.
#9#
Duracin de 20 segundos
Enfriamiento de 200 segundos
Inflige Diestro en Magia a todos los enemigos dentro de un radio de 30 yardas del jugador, los obliga a retirarse y les otorga el estado "Las langostas siguen de cerca" durante 30 segundos.
#9#
Habilidad programada
Enfriamiento de 50 segundos
Se activa cada 8 segundos.
Otorga el estado "Forzado a retirarse" a los enemigos dentro de un radio de 5 yardas.
#9#
Energa 86 Pts
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 300 seg
Nv. requerido
Al usar una habilidad de evasin en ti mismo, durante la duracin del efecto, tu evasin y tu ataque
aumentan un 44 % y tu precisin aumenta un 20 % durante 30 s.