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#9# Skill que causa 1000 Daño Físico Equipo aplicable: Arco, Arma de fuego, Cañón Pesado, Llave de Cristal
#9# Skill que causa 1 Daño Mágico
#9# Skill que causa 1000 Daño Mágico
#9# Skill que causa 1000 Daño Mágico Equipo aplicable: Arco, Arma de fuego, Cañón Pesado, Llave de Cristal
#9# MP Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 15 seg. Causa DAÑ moderado al objetivo actual e inflige el debuff "Congelación" durante 10 seg.
Ataque

Ataque

ID: 58181
Channel Magic
Ataque $15$Daño +50%
#9# MP Guía durante 80 segundos Reutilización: 40 seg. Todos los miembros del grupo en un radio de 50 metros durante el control aumentan el DAÑ en un 50%.
#9# MP Guía durante 80 segundos Reutilización: 40 seg. Todos los miembros del grupo en un radio de 50 metros durante el control aumentan VEL de Ataque y VEL de Conjuro +20%.
#9# MP Guía durante segundos Reutilización: 100 seg. Causa DAÑ moderado al objetivo actual e inflige el debuff "Dispersión de Maná" durante 10 seg.
#9# MP Guía durante segundos Reutilización: 150 seg. Provoca daños menores a enemigos en un radio de 100 metros y les inflige el debuff "Caída de Hielo" durante 3 seg. El efecto se cancela con el movimiento. Tras 2 segundos, la "Caída de Hielo" se convertirá en "Congelación".
#9# MP Guía durante segundos Reutilización: 250 seg. Provoca daño moderado a enemigos en un radio de 30 metros y les inflige el debuff "Trueno Residual" durante 10 seg.
#9# MP Guía durante 25 seg Reutilización: 80 seg. Skill "Carpeta roja". Largo Alcance Inflige Daño de Fuego moderado a los objetivos golpeados, los quema durante 10 segundos y mata a los objetivos congelados.
#9# MP Guía durante 35 seg Reutilización: 200 seg. Skill "Carpeta roja". Largo Alcance Inflige Daño de Hielo moderado a los objetivos impactados y obtiene"Congelación" durante 6 segundos.
#9# MP Guía durante 40 segundos Reutilización: 400 seg. Los miembros del grupo cercanos recibirán un Escudo de la Eternidad o un Escudo Guardián durante 30 seg.
Luz del Desierto

Luz del Desierto

ID: 58189
Magic
#9# MP Tiempo de Conjuro: 20 seg. Reutilización: 15 seg. Inflige DAÑ menor al objetivo actual.
#9# MP Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: 120 seg. Inflige daño moderado al objetivo y el debuff "Herida Perforadora" durante 15 seg.
#9# MP Tiempo de Conjuro: 40 seg. Reutilización: 200 seg. Genera varias "Coronas de las Arenas" a tu alrededor con una VEL de Movimiento de 10. La "Corona de las Arenas" dura 10 segundos y persigue a los jugadores cercanos. Provoca daños menores a los jugadores circundantes en un radio de 5 metros cada 0,3 segundos y les inflige el buff adicional "Polvo de Arena Invasivo" durante 5 segundos.
#9# MP Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 200 seg. Inflige daño moderado al objetivo, "Convicción Contagiosa" y "Resolución Contagiosa".
#9# MP Tiempo de conjuro: seg. Reutilización: 800 seg. Genera 3 torretas en la escena. Consigue "Pasión", "Valentía" y "Coraje". Cada torreta tiene 1 de los 3 estados anteriores. Al destruir una torreta, se eliminará el efecto del estado correspondiente sobre el jefe.
#9# MP Conjuro Instantáneo Reutilización: seg. Provoca daños menores al objetivo e inflige "Hemorragia Severa" durante 1 segundo.
Nova Negra

Nova Negra

ID: 58195
Physical
Nova Negra
#9# MP Guía durante 25 seg Reutilización: 200 seg. Skill "Carpeta roja". Largo Alcance Atrae a todos los objetivos impactados hacia el conjurador. Inflige "Agujero Negro Devorador" durante 10 segundos.
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