Wiki de Habilidades
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Conjuro Instantáneo
Reutilización: 300 seg. Invoca 5 máquinas inamovibles en el campo que desaparecerán después de recibir 10 ataques.
Cuando la máquina esté en el campo, el monstruo <Rey Espejismo> Máquina de Guerra
será inmune a todo daño, daño +100%.
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Conjuro Instantáneo
Reutilización: 100 seg. Se acerca a un objetivo enemigo en un radio de 30 metros
y le inflige 8000 de DAÑ Físico.
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Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 150 seg. Obtienes el estado "Máquina Furiosa",
VEL de Ataque +50% y VEL de Movimiento +50% durante 5 seg.
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Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 300 seg. Inflige 12000 de Daño Mágico y Daño Mágico adicional equivalente al 50% del HP Máx. a todos los objetivos enemigos en un radio de 15 metros.
Además, inflige el estado "Destrozos de Guerra" al objetivo y lo aturde.
Duración: 5 segundos.
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Conjuro Instantáneo
Reutilización: 300 seg. Invoca 10 torretas inamovibles en el campo que desaparecerán después de recibir 5 ataques.
Las torretas atacan a un enemigo aleatorio por segundo
y causan 2500 de Daño Mágico cada vez.
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Conjuro Instantáneo
Reutilización: 100 seg. Inflige 8000 de Daño Físico a un objetivo enemigo en un radio de 30 metros,
lo arrastra hacia el conjurador y le otorga el estado "Cuerpo Estático",
que reduce su VEL de Movimiento en un 100% y su VEL de Ataque en un 100%. Dura 5 segundos.
Rendimiento Superior Máximo
ID: 58162
Magic
Rendimiento Superior Máximo Al conjurar una skill de ataque, existe 100% de probabilidades de causar un ataque doble que causa 35% de daño,
50% de probabilidades de causar un ataque triple que causa 35% de daño
y 50% de probabilidades de causar un ataque triple que causa 35% de daño. #9#
Tiempo de Conjuro 20 seg. Reutilización: 150 seg. Cuando consigas el estado "Rendimiento Superior Máximo",
tus ataques causarán un Ataque Triple (35% de DAÑ), que dura 5 segundos.
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Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 300 seg. Inflige 12000 de Daño Mágico a un enemigo en un radio de 30 metros.
Además, invoca a un monstruo "Núcleo Explosivo" junto a cada enemigo del campo.
El monstruo no se puede mover y explota tras 2 segundos,
infligiendo 10.000 de Daño Real más un daño equivalente al 35% de HP Máx.
a todos los enemigos en un radio de 8 metros.
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Conjuro Instantáneo
Reutilización: 300 seg. Invoca 5 columnas de piedras inamovibles en el campo que desaparecerán después de recibir 10 ataques.
Atrae a los enemigos en un radio de 7 metros hacia el conjurador cada 2 segundos.
El conjurador causa daño equivalente al 10% de los HP Máx. a un objetivo enemigo en un radio de 3 metros.
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Conjuro Instantáneo
Reutilización: 100 seg. Inflige 8000 de Daño Físico a un solo objetivo enemigo en un radio de 30 metros.
El objetivo es repelido 5 metros en una dirección aleatoria y recibe el estado "Residual",
VEL de Conjuro -100%, MP +100%,
dura 5 segundos.
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Tiempo de Conjuro: 20 seg. Reutilización: 150 seg. Consigue el estado Rey Sanguinario y transforma un 100% del daño en HP.
Cada ataque absorbe 300 MP del objetivo,
dura 5 segundos.
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Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 300 seg. Inflige 12000 de Daño Mágico a los enemigos en un radio de 15 metros.
Los objetivos alcanzados reciben "Mirada Abismal",
quedan inmovilizados y pierden -15% de HP Máx. por 10 segundos.
El estado "Mirada Abismal" se puede eliminar.
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Conjuro Instantáneo
Reutilización: 50 seg. Carga contra un objetivo enemigo en un radio de 30 metros, le inflige 4000 de DAÑ Físico
y le hace retroceder 10 metros.
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Conjuro Instantáneo
Reutilización: 100 seg. Recupera un 20% de HP Máx. para los aliados en un radio de 30 metros.
VEL de Ataque +30%, durante 10 seg.
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 50 seg. Inflige 4000 de Daño Físico a un solo objetivo enemigo en un radio de 30 metros.
Existe un 80% de probabilidades de activar un ataque doble (25% de DAÑ) al usar esta skill.
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Conjuro Instantáneo
Reutilización: 50 seg. Bombardea a los objetivos enemigos en un radio de 30 metros.
Los objetivos en un radio de 10 metros reciben 4000 de Daño Mágico y quedan aturdidos durante 2 segundos.
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Conjuro Instantáneo
Reutilización: 10 seg. Inflige 2500 de Daño Mágico.
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Skill que causa 1 Daño Físico
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Skill que causa 1000 de Daño Físico
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Skill que causa 1 Daño Físico
Equipo aplicable: Arco, Arma de fuego, Cañón Pesado, Llave de Cristal