Wiki de Habilidades

#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 200 segundos Elimina 5 estados negativos y desactiva el movimiento y el ataque de enemigos dentro del alcance (20 metros). Dura 3 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 150 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos dentro del alcance (20 metros) Causa "Interferencias Sónicas" al enemigo, lo que reduce su VEL de Ataque en un 50%. Tasa de Fallo de Conjuro de Skill +50%.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 100 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 10 metros y causa "Rugido Ensordecedor" a los enemigos, lo que reduce su VEL de Ataque, Tasa de Hit Crítico y EVA en un 50%.
#9# Tiempo de Conjuro 50 segundos Reutilización 800 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 30 metros. Causa "Sonido del Miedo" en el objetivo y reduce la Defensa Mágica y Física en un 50%. Hit -80% durante 10 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 200 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos dentro del alcance (20 metros), los hace retroceder 5 metros y causa el estado "Furioso", lo que reduce su Evasión y Ataque en un 50%. Impide usar skills durante 5 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 150 segundos Elimina 2 estados negativos de jugadores dentro del alcance (5 metros). 2% de MP cada 5 segundos durante 20 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 300 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 10 metros. Defensa Mágica y Física -50%. Causa "Furia", Tasa de Fallo de Skill +50% durante 8 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro 50 segundos Reutilización 600 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los objetivos en un radio de 20 metros. Si el objetivo tiene el estado "Furioso", la Tasa de Ataque Crítico y el DAÑ Crítico se reducen en un 80% durante 8 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 300 segundos Elimina 5 estados negativos y obtiene un escudo que bloquea 5 ataques recibidos con un 100% de DAÑ. Si el escudo se rompe en ese período, recibes "Eco", que devuelve al jugador un 100% del daño y recupera un 2% de HP. Dura 10 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 200 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos en un radio de 10 metros. Otorga el estado "Ceguera" durante 10 segundos. Cada ataque tiene un 50% de probabilidad de recibir "Perdido", lo que reduce la Tasa de Hit Crítico y el Daño Crítico en un 5%. Se acumula hasta 10 veces.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 100 segundos Causa "Aliento Misterioso" a los enemigos en un radio de 10 metros. Dura 20 segundos. Cuando los jugadores con el estado lanzan un ataque físico o mágico, obtienen el estado "Último Aliento" y pierden un 2% de MP Máx. cada 5 segundos. Dura 10 segundos y se acumula hasta 10 veces.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 500 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a los enemigos dentro del alcance (5 metros) y reduce la Defensa Física, Defensa Mágica y Evasión en un 80%. Impide usar skills. Dura 10 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 400 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a los enemigos en un radio de 30 metros del objetivo. Tasa de Hit Crítico y Evasión -50% durante 10 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 100 segundos Causa "Silencio" en ti, con 50% de probabilidad de causar "Ansiedad" en el jugador al recibir ataques. VEL de Ataque +10%, impide usar skills. Dura 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces. Después de 3 acumulaciones: Evasión -50% e impide usar artículos, atacar o moverse durante 5 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro 50 segundos Reutilización 300 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 30 metros, Defensa Física, Defensa Mágica y VEL de Movimiento -50% durante 10 segundos. Causa DAÑ a objetivos con el estado "Ansiedad" equivalente al 50% de HP Máx.
#9# Tiempo de Conjuro 10 segundos Reutilización 100 segundos Causa "Impacto Tenaz" a los enemigos en un radio de 10 metros, lo que reduce un 1% de MP por seg. Dura 5 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro 10 segundos Reutilización 50 segundos Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico +100% para los monstruos dentro del alcance (20 metros).<< Daño Crítico Mágico y Físico +100%. Perforación Mágica y Física<< +100% y elimina 3 estados negativos de los aliados dentro del alcance (20 metros). Dura 15 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 50 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a un único objetivo. 100% de probabilidad de Ataque Doble y 75% de probabilidad de Ataque Triple, reutilización 5 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 100 segundos Causa "Abrasión" a los enemigos en un radio de 20 metros durante 5 segundos. Tus ataques críticos causan el estado "Doloroso" a los objetivos. Tasa de Fallo de Conjuro de Skill +50%. 5 segundos
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