Wiki de Habilidades
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 200 segundos
Elimina 5 estados negativos y desactiva el movimiento y el ataque de enemigos dentro del alcance (20 metros).
Dura 3 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 150 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos dentro del alcance (20 metros)
Causa "Interferencias Sónicas" al enemigo, lo que reduce su VEL de Ataque en un 50%.
Tasa de Fallo de Conjuro de Skill +50%.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 100 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 10 metros
y causa "Rugido Ensordecedor" a los enemigos, lo que reduce su VEL de Ataque,
Tasa de Hit Crítico y EVA en un 50%.
#9#
Tiempo de Conjuro 50 segundos
Reutilización 800 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 30 metros.
Causa "Sonido del Miedo" en el objetivo y reduce la Defensa Mágica y Física en un 50%.
Hit -80% durante 10 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 200 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos dentro del alcance (20 metros), los hace retroceder 5 metros
y causa el estado "Furioso", lo que reduce su Evasión y Ataque en un 50%.
Impide usar skills durante 5 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 150 segundos
Elimina 2 estados negativos de jugadores dentro del alcance (5 metros).
2% de MP cada 5 segundos durante 20 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 300 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 10 metros.
Defensa Mágica y Física -50%. Causa "Furia",
Tasa de Fallo de Skill +50% durante 8 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro 50 segundos
Reutilización 600 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los objetivos en un radio de 20 metros.
Si el objetivo tiene el estado "Furioso", la Tasa de Ataque Crítico y el DAÑ Crítico se
reducen en un 80% durante 8 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 300 segundos
Elimina 5 estados negativos y obtiene un escudo que bloquea 5 ataques recibidos con un 100% de DAÑ.
Si el escudo se rompe en ese período, recibes "Eco", que devuelve al jugador
un 100% del daño y recupera un 2% de HP.
Dura 10 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 200 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos en un radio de 10 metros.
Otorga el estado "Ceguera" durante 10 segundos. Cada ataque tiene un 50% de
probabilidad de recibir "Perdido", lo que reduce la Tasa de Hit Crítico y el Daño Crítico en un 5%.
Se acumula hasta 10 veces.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 100 segundos
Causa "Aliento Misterioso" a los enemigos en un radio de 10 metros.
Dura 20 segundos. Cuando los jugadores con el estado lanzan un ataque físico o mágico,
obtienen el estado "Último Aliento" y pierden un 2% de MP Máx. cada 5 segundos.
Dura 10 segundos y se acumula hasta 10 veces.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 500 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a los enemigos dentro del alcance (5 metros)
y reduce la Defensa Física, Defensa Mágica y Evasión en un 80%. Impide usar skills.
Dura 10 segundos.
Palabras Silenciosas
ID: 57868
Magic
Silencioso Eliminar aleatoriamente 5 estados negativos del personaje y obtener "Palabras Silenciosas".
"Palabras Silenciosas": Otorga a todos los enemigos dentro de un radio de 9999 metros el estado "Silencio Enigmtico" cada segundo, durante 5 segundos.
"Silencio Enigmtico": No se pueden usar habilidades. #9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 200 segundos
Elimina 5 estados negativos y enemigos dentro del alcance (5 metros)
Impide usar skills durante 3 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 400 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a los enemigos en un radio de 30 metros del objetivo.
Tasa de Hit Crítico y Evasión -50% durante 10 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 100 segundos
Causa "Silencio" en ti, con 50% de
probabilidad de causar "Ansiedad" en el jugador al recibir ataques. VEL de Ataque +10%, impide usar skills.
Dura 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces. Después de 3 acumulaciones: Evasión -50%
e impide usar artículos, atacar o moverse durante 5 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro 50 segundos
Reutilización 300 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 30 metros,
Defensa Física, Defensa Mágica y VEL de Movimiento -50% durante 10 segundos.
Causa DAÑ a objetivos con el estado "Ansiedad" equivalente
al 50% de HP Máx.
#9#
Tiempo de Conjuro 10 segundos
Reutilización 100 segundos
Causa "Impacto Tenaz" a los enemigos en un radio de 10 metros, lo que reduce un 1% de MP por seg.
Dura 5 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro 10 segundos
Reutilización 50 segundos
Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico +100% para los monstruos dentro del alcance (20 metros).<<
Daño Crítico Mágico y Físico +100%. Perforación Mágica y Física<<
+100% y elimina 3 estados negativos de los aliados dentro del alcance (20 metros).
Dura 15 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 50 segundos
Provoca gran cantidad de Daño Físico a un único objetivo. 100% de probabilidad
de Ataque Doble y 75% de probabilidad de Ataque Triple, reutilización 5 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 100 segundos
Causa "Abrasión" a los enemigos en un radio de 20 metros durante 5 segundos.
Tus ataques críticos causan el estado "Doloroso" a los objetivos. Tasa de Fallo de Conjuro de Skill +50%.
5 segundos