Wiki de Habilidades

#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 200 segundos Elimina 4 estados negativos. Aumenta Daño Crítico Mágico y Físico Daño Crítico Mágico y Físico +100% durante 7 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro 50 segundos Reutilización 300 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a todos los enemigos en un radio de 30 metros del objetivo. Causa Veneno Mortal a los objetivos. -5% HP por segundo, Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico -100% Dura 10 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 150 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a un único objetivo en un radio de 50 metros y causa "Noche Eterna" al objetivo, lo incapacita para usar cualquier skill. Dura 10 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro 30 segundos Reutilización 200 segundos Provoca gran cantidad de Daños Físico a un único objetivo en un radio de 20 metros y los hace retroceder 20 metros.
#9# Tiempo de Conjuro 30 segundos Reutilización 200 segundos Elimina 2 efectos negativos. VEL de Conjuro +100% VEL de Ataque +100% durante 5 seg.
#9# Tiempo de Conjuro 50 segundos Reutilización 300 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a un único objetivo en un radio de 30 metros. El objetivo recibe el estado "Desconcertante". Tasa de Fallo de Conjuro de Skill +60%, Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico -100% durante 10 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 150 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a enemigos en un radio de 50 metros y les causa el estado "Mente Relajada". Tasa de Fallo de Conjuro de Skill +80% durante 20 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro 20 segundos Reutilización 100 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a un único objetivo en un radio de 20 metros. Atrae al objetivo.
#9# Tiempo de Conjuro 20 segundos Reutilización 200 segundos Elimina 4 estados negativos, DAÑ causado +100%. DEF +50% durante 7 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro 50 segundos Reutilización 300 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a todos los enemigos en un radio de 30 metros del objetivo y causa "Cuerpo Destrozado" a los objetivos, lo que reduce su DEF en un 40%. Evasión -30%, Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico -100%. Duración: 10 seg.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 150 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a los enemigos en un radio de 50 metros y causa "Temor Apocalíptico" al objetivo, lo que reduce su VEL de Movimiento en un 150%. VEL de Ataque -80%, VEL de Conjuro -80%. Dura 20 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 100 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a un único objetivo en un radio de 20 metros. El objetivo morirá si los HP están por debajo del 60%.
#9# Tiempo de Conjuro 30 segundos Reutilización 300 segundos Elimina 4 estados negativos, devuelve un 100% del daño recibido, 100% de probabilidad de activar Ataques Triples. Dura 7 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro 50 segundos Reutilización 300 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 50 metros del objetivo. Causa "Destrucción Mundial" a los objetivos, lo que hace que pierdan un 8% de HP por segundo. No puede curarse ni recibir buffs durante este período, Tasa de Hit Crítico Físico y Mágico -100% durante 10 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 50 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a un único objetivo. Causa el estado "Hemorragia" a los objetivos, lo que les hace perder un 4% de HP por seg. Dura 5 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 50 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a un único objetivo. Causa el estado "Fragmentos" en los objetivos. VEL de Ataque -50%, VEL de Movimiento -50% 5 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 50 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 20 metros. Causa "Rompealmas" a los objetivos. Impide que los objetivos usen cualquier skill durante 5 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 600 segundos VEL de Ataque +50%, 100% de probabilidad de activar Ataques Triples. Dura 30 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 50 segundos Provoca gran cantidad de Daño Físico a todos los enemigos en un radio de 20 metros. Hace retroceder 10 metros a los objetivos y los aturde durante 3 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 50 segundos Provoca gran cantidad de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 20 metros y causa "Dragón Todopoderoso" a los objetivos. Hit -50%, Evasión -50% durante 5 segundos.
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