Wiki de Habilidades
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 10 seg.
Escudo de 10 puntos que puede bloquear el 100% del daño. Dura 10 segundos
Si el escudo se rompe mientras la skill está activa, obtendrás el estado "Resolución Extrema".
Tasa de Hit Crítico +60%, VEL de Ataque +60% durante 10 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 30 seg.
Reutilización: 50 seg.
Provoca Daño Físico masivo a todos los enemigos en un radio de 20 metros del alcance del objetivo.
Convierte 20% del daño causado en HP.
#9#
Tiempo de Conjuro: 40 seg.
Reutilización: 100 seg.
Provoca Daño Mágico masivo a todos los enemigos en un radio de 10 metros.
100% de probabilidad de infligir a los objetivos alcanzados el estado
"Mentiras Profundas". VEL de Ataque -80%
Tasa de fallo de skill +50%. Duración: 10 seg.
#9#
Tiempo de conjuro: 50 seg.
Reutilización: 150 seg.
VEL de Ataque +100% Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico +100%
Daño Crítico Mágico y Físico +100%
-1% de HP Máx. cada 5 segundos. Duración: 15 seg.
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 10 seg.
HP Máx. de un único objetivo -90%
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 50 seg.
Provoca Daño Físico masivo a un objetivo único, lo hace retroceder 10 metros
y lo aturde. Dura 3 segundos.
#9#
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 600 seg.
Escudo de 10 puntos que puede bloquear el 100% del daño. Dura 20 segundos
Si el escudo se rompe mientras está activo, todos los enemigos en el campo de combate recibirán
Daño Mágico masivo.
#9#
Tiempo de conjuro: 40 seg.
Reutilización: 100 seg.
Provoca Daño Mágico masivo a todos los enemigos en un radio de 30 metros.
VEL de Ataque y VEL de movimiento +100%,
Ataque Mágico y Físico +100%.
Dura 10 segundos.
#9#
Tiempo de conjuro: 50 seg.
Reutilización: 15 seg.
Provoca Daño Físico masivo a todos los enemigos en un radio de 40 metros del alcance del objetivo.
VEL de Ataque de los objetivos golpeados -50%
Todas las stats -30%, imposible utilizar skills. Duración: 5 seg.
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 80 seg.
Provoca Daños físicos gravísimos a un solo objetivo.
Daño Doble +100%, Daño Triple +50%.
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 80 seg.
Provoca Daño Mágico masivo a todos los enemigos en un radio de 20 metros del alcance del objetivo.
Convierte 30% del daño causado en HP.
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 80 seg.
Provoca Daño Mágico masivo a todos los enemigos en un radio de 20 metros del alcance del objetivo
y Muerte Instantánea a objetivos con HP inferior a 50%.
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 80 seg.
Provoca DAÑ Físico gravísimo a los enemigos en un radio de 20 metros.
Causa "Caos Astuto" y VEL de Ataque -50%.
Duración: 5 seg.
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 300 seg.
Provoca Daño físico enorme a los enemigos en un radio de 20 metros.
Hit y Evasión del objetivo reducido en -50%
durante 20 seg.
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 600 seg.
Defensa física, Defensa mágica y Evasión +50%
Refleja el 30% de todo el Daño Mágico y Físico recibido contra el atacante
durante 30 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro segundos
Reutilización 300 segundos
Recupera 10% HP.
#9#
Instant.
Pueder herir a las hadas del Reino Encantado Misterioso
#9#
Tiempo de conjuro: 50 seg.
Reutilización: 300 seg.
Pueder herir a las hadas del Reino Encantado Misterioso
#9#
Coste de MP: puntos
Reutilización: 10 seg.
Hace retroceder 3 metros al monstruo "Hierba de Guía" con el estado "Salvaje"
para que cambie de posición.