Wiki de Habilidades

#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 10 seg. Escudo de 10 puntos que puede bloquear el 100% del daño. Dura 10 segundos Si el escudo se rompe mientras la skill está activa, obtendrás el estado "Resolución Extrema". Tasa de Hit Crítico +60%, VEL de Ataque +60% durante 10 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. Provoca Daño Físico masivo a todos los enemigos en un radio de 20 metros del alcance del objetivo. Convierte 20% del daño causado en HP.
#9# Tiempo de Conjuro: 40 seg. Reutilización: 100 seg. Provoca Daño Mágico masivo a todos los enemigos en un radio de 10 metros. 100% de probabilidad de infligir a los objetivos alcanzados el estado "Mentiras Profundas". VEL de Ataque -80% Tasa de fallo de skill +50%. Duración: 10 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 50 seg. Reutilización: 150 seg. VEL de Ataque +100% Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico +100% Daño Crítico Mágico y Físico +100% -1% de HP Máx. cada 5 segundos. Duración: 15 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 10 seg. HP Máx. de un único objetivo -90%
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 50 seg. Provoca Daño Físico masivo a un objetivo único, lo hace retroceder 10 metros y lo aturde. Dura 3 segundos.
#9# Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 600 seg. Escudo de 10 puntos que puede bloquear el 100% del daño. Dura 20 segundos Si el escudo se rompe mientras está activo, todos los enemigos en el campo de combate recibirán Daño Mágico masivo.
#9# Tiempo de conjuro: 40 seg. Reutilización: 100 seg. Provoca Daño Mágico masivo a todos los enemigos en un radio de 30 metros. VEL de Ataque y VEL de movimiento +100%, Ataque Mágico y Físico +100%. Dura 10 segundos.
#9# Tiempo de conjuro: 50 seg. Reutilización: 15 seg. Provoca Daño Físico masivo a todos los enemigos en un radio de 40 metros del alcance del objetivo. VEL de Ataque de los objetivos golpeados -50% Todas las stats -30%, imposible utilizar skills. Duración: 5 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 80 seg. Provoca Daños físicos gravísimos a un solo objetivo. Daño Doble +100%, Daño Triple +50%.
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 80 seg. Provoca Daño Mágico masivo a todos los enemigos en un radio de 20 metros del alcance del objetivo. Convierte 30% del daño causado en HP.
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 80 seg. Provoca Daño Mágico masivo a todos los enemigos en un radio de 20 metros del alcance del objetivo y Muerte Instantánea a objetivos con HP inferior a 50%.
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 80 seg. Provoca DAÑ Físico gravísimo a los enemigos en un radio de 20 metros. Causa "Caos Astuto" y VEL de Ataque -50%. Duración: 5 seg.
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 300 seg. Provoca Daño físico enorme a los enemigos en un radio de 20 metros. Hit y Evasión del objetivo reducido en -50% durante 20 seg.
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 600 seg. Defensa física, Defensa mágica y Evasión +50% Refleja el 30% de todo el Daño Mágico y Físico recibido contra el atacante durante 30 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro segundos Reutilización 300 segundos Recupera 10% HP.
#9# Coste de MP: puntos Reutilización: 10 seg. Hace retroceder 3 metros al monstruo "Hierba de Guía" con el estado "Salvaje" para que cambie de posición.
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