Wiki de Habilidades

Provoca Daños físicos gravísimos a los enemigos en un radio de 20 metros. VEL de Movimiento -10%, VEL de Ataque -10%. Tiene una duración de 10 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
VEL de Ataque +20% y Daño por perforación +20% a los monstruos cercanos. Tiene una duración de 10 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
Provoca Daños físicos gravísimos a los enemigos en un radio de 20 metros, Defensa física y mágica -20%. Duración: 20 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
Provoca Daño de tinieblas a todos los enemigos en un radio de 20 metros. Tasa de Hit -10%, VEL de Movimiento -10%. Duración: 20 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
Daño por Perforación Mágica +30%, Daño CRIT +30% a los monstruos cercanos. Dura 5 segundos.
Provoca Daño de Tinieblas a todos los enemigos en un radio de 20 metros. Tasa de Hit -50%, Evasión -50%. Dura 20 segundos.
Se lanza contra un único objetivo y le causa Daños físicos gravísimos. Tiene un 75% de posibilidades de causar el doble de daño y un 50% de posibilidades de activar un ataque triple.
VEL de Ataque y Conjuro +80%, ATQ y DEF +50% y Evasión +20%. Dura 60 segundos.
Provoca el estado "Marca de la codicia" en todos los enemigos en un radio de 20 metros. Los efectos curativos que afecten al objetivo no funcionan temporalmente, y este comienza a perder 500 HP por segundo durante 30 segundos. Cuando se curan más de 15 000 HP o el estado termina, el efecto curativo volverá a Zarpa Usurera Infernal, Ukrin.
Provoca Daños de hielo gravísimos a los enemigos en un radio de 30 metros y congela a los enemigos afectados para impedirles cualquier movimiento. Dura 5 segundos.
Recupera un 3% de HP máx. por segundo y reduce un 30% el daño recibido. Tiene una duración de 10 segundos.
Provoca Daños de tinieblas gravísimos a todos los enemigos en un radio de 20 metros y reduce un 50% su VEL de Ataque y de Conjuro. Tiene una duración de 10 segundos.
Provoca Daños físicos gravísimos a un solo objetivo. Si el objetivo posee el estado Rugido ensordecedor, perderá un 50% de sus HP máximos.
VEL de ataque +100%, Ataque +80%, Tasa de defensa +80%, Tasa de Hit +80%, Tasa de evasión +80%, cuando recibes un ataque, probabilidad del 50% de reducir en 80% la VEL de Movimiento del atacante. Dura 30 segundos.
Provoca Daños Físicos gravísimos a un solo objetivo. Un 100% de ese daño se refleja y el objetivo queda aturdido. Dura 3 segundos.
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