Wiki de Habilidades
Territorio de Baño de Sangre 1
ID: 57155
Magic
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Ansia de Sangre Tus hits críticos mágicos te conceden el efecto Cristal de Sangre. #9#
Coste MP: 200 pts.
Tiempo de Conjuro: 5 seg.
Reutilización: 400 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva. Durante 15 segundos, cada 3 de tus golpes críticos mágicos te causarán
el efecto "Territorio Baño de Sangre". Dura 20 segundos, y cada hit crítico mágico aumenta su duración en otros 3 segundos.
"Territorio Baño de Sangre": +20% VEL de ataque y -100% costo de HP.
Territorio de Baño de Sangre 2
ID: 57156
Magic
Clases: Class0, Class16, Class18, Class19, Class23, Class24, Class27, Class30, Class33, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class40, Class42, Class43, Class47, Class48, Class49
Ansia de Sangre Tus hits críticos mágicos te conceden el efecto Cristal de Sangre. #9#
Coste MP: 260 pts.
Tiempo de Conjuro: 5 seg.
Reutilización: 400 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva. Durante 15 segundos, cada 3 de tus golpes críticos mágicos te causarán
el efecto "Territorio Baño de Sangre". Dura 20 segundos, y cada hit crítico mágico aumenta su duración en otros 3 segundos.
"Territorio Baño de Sangre": +20% VEL de ataque y -100% costo de HP.
#9#
Coste MP: 80 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo.
Repele a los enemigos y causa el efecto "Arenas Movedizas Glaciales".
Duración: 3 seg.
"Arenas Movedizas Glaciales": -75% de VEL de Movimiento.
La VEL de movimiento se recupera a lo largo de la duración del efecto.
#9#
Coste MP: 150 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo.
Repele a los enemigos y causa el efecto "Arenas Movedizas Glaciales".
Duración: 3 seg.
"Arenas Movedizas Glaciales": -80% de VEL de Movimiento.
La VEL de movimiento se recupera a lo largo de la duración del efecto.
Arenas Movedizas Glaciales 3
ID: 57159
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Arenas Congeladas 3 VEL de Movimiento -85%, se recupera gradualmente. #9#
Coste MP: 220 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo.
Repele a los enemigos y causa el efecto "Arenas Movedizas Glaciales".
Duración: 3 seg.
"Arenas Movedizas Glaciales": -85% de VEL de Movimiento.
La VEL de movimiento se recupera a lo largo de la duración del efecto.
Arenas Movedizas Glaciales 4
ID: 57160
Magic
Clases: Class0, Class17, Class19, Class20, Class24, Class25, Class28, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class39, Class41, Class43, Class44, Class48, Class49, Class50
Arenas Congeladas 4 VEL de Movimiento -90%, se recupera gradualmente. #9#
Coste MP: 290 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo.
Repele a los enemigos y causa el efecto "Arenas Movedizas Glaciales".
Duración: 3 seg.
"Arenas Movedizas Glaciales": -90% de VEL de Movimiento.
La VEL de movimiento se recupera a lo largo de la duración del efecto.
Momento de Locura 1
ID: 57161
Magic
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Deseo de Locura Tus hits críticos mágicos te conceden el efecto Cristal de Locura. #9#
Coste MP: 200 pts.
Tiempo de Conjuro: 5 seg.
Reutilización: 400 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva. Durante 15 segundos, cada 3 de tus golpes críticos mágicos te causarán
el efecto "Momento de Locura". Dura 20 segundos, y cada hit crítico mágico aumenta su duración en otros 3 segundos.
"Momento de Locura": +20% VEL de Conjuro.
-100% costo de HP.
Momento de Locura 2
ID: 57162
Magic
Clases: Class0, Class17, Class19, Class20, Class24, Class25, Class28, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class39, Class41, Class43, Class44, Class48, Class49, Class50
Deseo de Locura Tus hits críticos mágicos te conceden el efecto Cristal de Locura. #9#
Coste MP: 260 pts.
Tiempo de Conjuro: 5 seg.
Reutilización: 400 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Skill mágica pasiva. Durante 15 segundos, cada 3 de tus golpes críticos mágicos te causarán
el efecto "Momento de Locura". Dura 20 segundos, y cada hit crítico mágico aumenta su duración en otros 3 segundos.
"Momento de Locura": +20% VEL de Conjuro.
-100% costo de HP.
#9#
Tiempo de Conjuro: 30 seg.
Reutilización: 100 seg.
¡La única manera de deshacerte del Conejo Gomita
es hacer que te siga el Conejo Gomita Furioso!
#9#
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 10 seg.
Obtén el Manjar de Maíz Delicioso de Apni.
Alimenta a los <Cínicos> Pavos Enloquecidos y haz que olviden porque están tan enfadados
.
#9#
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 10 seg.
Obtén el Manjar de Maíz Feliz de Apni.
Alimenta a los <Rechazado> Pavos Enloquecidos y haz que se sientan conmovidos.
#9#
Causa#28# de daño físico y#37#de daño de fuego sobre el objetivo,
el cual recibe el estado de Quemadura durante 20 segundos.
#9#
Conjura para activar el estado Furioso durante 10 segundos.
#9#
Causa#28# de daño físico y#37#de daño de fuego sobre el objetivo,
el cual recibe el estado de Quemadura durante 20 segundos.
El conjurador obtiene el estado Bendición de Hades durante 5 segundos.
#9#
Coste MP: pts.
Tiempo de Conjuro: 100 seg.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Alcanza a cualquier enemigo dentro de un radio de 8 metros.
Genera #25# puntos. DAÑ Mágico, #37# puntos DAÑ de Fuego,
cada ataque tiene una probabilidad del 30% de causar Quemar 3.