Wiki de Habilidades
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente la duración de "Defensa de Cristal" en 5 segundos.
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 3%.
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 6%.
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 9%.
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 12%.
#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 15%.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Duración: 10 seg.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Duración: 10 seg.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 3
ID: 57143
Passive
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Cosmos Desintegrado 3 #9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 4
ID: 57144
Passive
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Cosmos Desintegrado 4 #9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 5
ID: 57145
Passive
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Cosmos Desintegrado 5 #9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 6
ID: 57146
Passive
Clases: Class0, Class16, Class18, Class19, Class23, Class24, Class27, Class30, Class33, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class40, Class42, Class43, Class47, Class48, Class49
Cosmos Desintegrado 6 #9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 5
ID: 57149
Passive
Clases: Class0, Class17, Class18, Class19, Class20, Class21, Class23, Class25, Class27, Class28, Class31, Class32, Class34, Class36, Class39, Class41, Class44, Class45, Class46, Class47, Class48, Class51
Cosmos Desintegrado 5 #9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 6
ID: 57150
Passive
Clases: Class0, Class17, Class19, Class20, Class24, Class25, Class28, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class39, Class41, Class43, Class44, Class48, Class49, Class50
Cosmos Desintegrado 6 #9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Desorden Mágico 1
ID: 57151
Magic
Clases: Class0, Class15, Class19, Class21, Class22, Class23, Class24, Class29, Class30, Class32, Class33, Class34, Class35, Class36, Class39, Class43, Class44, Class45, Class46, Class48, Class50
Caos de MP 1 20% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -4% #9#
Coste MP: 100 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y
provoca el efecto "Desorden Mágico".
Duración: 3 seg.
Desorden Mágico: +20% de posibilidades de fracaso al conjurar, -4% de Defensa Mágica.
Desorden Mágico 2
ID: 57152
Magic
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Caos de MP 2 30% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -6% #9#
Coste MP: 165 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y
provoca el efecto "Desorden Mágico".
Duración: 3 seg.
Desorden Mágico: +30% de posibilidades de fracaso al conjurar, -6% de Defensa Mágica.
Desorden Mágico 3
ID: 57153
Magic
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Caos de MP 3 40% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -8% #9#
Coste MP: 230 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y
provoca el efecto "Desorden Mágico".
Duración: 3 seg.
Desorden Mágico: +40% de posibilidades de fracaso al conjurar, -8% de Defensa Mágica.
Desorden Mágico 4
ID: 57154
Magic
Clases: Class0, Class16, Class18, Class19, Class23, Class24, Class27, Class30, Class33, Class34, Class35, Class36, Class37, Class38, Class40, Class42, Class43, Class47, Class48, Class49
Caos de MP 4 50% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -10% #9#
Coste MP: 295 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y
provoca el efecto "Desorden Mágico".
Duración: 3 seg.
Desorden Mágico: +50% de posibilidades de fracaso al conjurar, -10% de Defensa Mágica.