Wiki de Habilidades

Demonio Veloz 4

Demonio Veloz 4

ID: 50541
Passive
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Demonio Veloz 4 Evadir y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +34%, hit +10%
#9# Coste: MP Hechizo Instantáneo Reutilización: segundos Nivel Requerido: Skill evasivo aplicado a uno mismo que aumenta un 34% la Evasión y la velocidad de ataque mientras este skill está activo, así como un 10% la capacidad de hit, con 30 seg. de duración.
Espina Sombra Borrosa 4

Espina Sombra Borrosa 4

ID: 50542
Physical
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Espina Sombra Borrosa
#9# Valor: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; después de aplicar el skill causa que un blanco enemigo reciba un ataque regular y #25# puntos de Daño Físico. Existe 75% de probabilidad de lanzar un segundo ataque.
Limpia Reloj 4

Limpia Reloj 4

ID: 50543
Physical
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
#9# Coste: 95 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daños de ataques regulares a un blanco enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico. Le causa Aturdido al objetivo e interrumpe sus skills.
Beso de la Muerte 4

Beso de la Muerte 4

ID: 50544
Physical Finish
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Beso de la Muerte Recibe un Dao del 20%ATK del lanzador por segundo, se puede acumular hasta 5 capas.
#9# Coste: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, y causa que el blanco caiga en un estado Envenenado 4.
Ira Cruel 4

Ira Cruel 4

ID: 50545
Physical
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Dolor 5 Estado Envenenado Velocidad de Aplicación de Conjuro -100%
#9# Coste: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, y causa que el blanco caiga en estado de Dolor. 4.
Dulce Soñador 4

Dulce Soñador 4

ID: 50546
Physical
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Pasos flexibles 4 Recibe todo el dao de ATK -15%, EVA +25.
#9# Coste: 95 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 1200 segundos Nivel Requerido Causa ataques estándar y #25# puntos de Daño Físico a un blanco enemigo. Causa el estado Aturdido e interrumpe sus skills.
Tiro de la Gorgona 4

Tiro de la Gorgona 4

ID: 50547
Physical
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Caza de emboscada suplementaria 4
#9# Coste: 75 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Causa efectos y daño estándar sobre un blanco enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico y causa que el blanco caiga en un estado Petrificado 4.
Golpe de Gracia 4

Golpe de Gracia 4

ID: 50548
Physical Finish
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Ataque combo mortal
#9# Coste: 83 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido: Skill físico culminante; requiere puntos combo para ser aplicado. Puedes causar el siguiente Daño Físico a un blanco enemigo, y existe 75% de probabilidad de propinarle otro daño y 50% de probabilidad de causar un daño triple. 1 Punto Combo: añade #25# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 2 Puntos Combo: añaden #27# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 3 Puntos Combo: añaden #29# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 4 Puntos Combo: añaden #31# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 5 Puntos Combo: añaden #33# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar
Granada de Luz Divina 4

Granada de Luz Divina 4

ID: 50549
Magic
Clases: Class0, Class6, Class7, Class10, Class15, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Silencio 6 Estado Mágico Incapaz de usar skills mágicos
#9# Coste: 100 MP Activo durante 15 segundos Reutilización: 15 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; le propina #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño Luminoso a un enemigo. Existe 10% de probabilidad de infligir un estado de Silencio 4 en el enemigo.
Purificador de Cuerpo 4

Purificador de Cuerpo 4

ID: 50550
Magic
Clases: Class0, Class4, Class7, Class8, Class11, Class15, Class18, Class19, Class20, Class21, Class22, Class27, Class28, Class33, Class34, Class38
Purificador de Cuerpo4
#9# Coste: 64 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Capaz de remover cualquier estado de Plaga 4 e inferior en un miembro del grupo cuando es aplicado.
Mata Maldiciones 4

Mata Maldiciones 4

ID: 50551
Magic
Clases: Class0, Class4, Class7, Class8, Class11, Class15, Class18, Class19, Class20, Class21, Class22, Class27, Class28, Class33, Class34, Class38
Mata Maldiciones4
#9# Coste: 64 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Capaz de remover cualquier estado de Magia Tipo 4 e inferior en un miembro del grupo cuando es aplicado.
Toque Curativo 4

Toque Curativo 4

ID: 50552
Magic Finish
Clases: Class0, Class6, Class7, Class10, Class15, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Primeros auxilios El efecto de curacin recibido aumenta en un 30%, el dao recibido de todos los ataques disminuye en un 15%.
#9# Coste: 175 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 180 segundos Nivel Requerido: Restaura instantáneamente 1676-2012 HP de un miembro del grupo.
Imposición de Manos 4

Imposición de Manos 4

ID: 50553
Channel Magic
Clases: Class0, Class6, Class7, Class10, Class15, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Imposicin de Manos4
#9# Coste: 100 MP Activo durante 20 segundos Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo, puede restaurar instantáneamente los HP de un miembro del grupo a 1991-2232 puntos.
Oración de Recuperación 4

Oración de Recuperación 4

ID: 50554
Magic
Clases: Class0, Class6, Class7, Class10, Class15, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Oracin de recuperacin4
#9# Coste: 100 MP Activo durante 25 segundos Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Capaz de restaurar instantáneamente los HP de un miembro del grupo a 768-922 puntos, y también restaura 96 HP cada 2 seg durante 30 seg.
Barrera Curativa 4

Barrera Curativa 4

ID: 50555
Magic Finish
Clases: Class0, Class6, Class7, Class10, Class15, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Defensa del reino sagrado4 Cada 0.1 segundos, se recupera el 1% de los puntos de vida del lanzador de hechizos como dao mgico.
#9# Coste: 154 MP Activo durante segundos Nivel Requerido: Se requieren puntos combo para aplicar un skill mágico culminante. Todos los blancos amigos en un radio de 18 metros obtendrán los siguientes efectos curativos: 1 Punto Combo: cura 1174 -1304 HP 2 Puntos Combo: curan 1409 -1566 HP 3 Puntos Combo: curan 1643 -1826 HP 4 Puntos combos: curan 1879 -2088 HP 5 Puntos Combo: curan 2113 -2348 HP
Verdad Luz Sacra 4

Verdad Luz Sacra 4

ID: 50556
Passive
Clases: Class0, Class6, Class7, Class10, Class15, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Verdad Luz Sacra 4 230 puntos extra de Daño de Luz y probabilidad de golpe +30% al atacar
#9# Coste: 80 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido: Este skill mágico aplicado en uno mismo causa que se añadan 230 puntos de Daño de Luz a cada ataque físico, y aumenta en 30% la capacidad de hit, mientras este skill esté activo.
Censura de Culpables 4

Censura de Culpables 4

ID: 50557
Magic
Clases: Class0, Class6, Class7, Class10, Class15, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
#9# Coste: 134 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Los enemigos en un radio de 8 metros recibirán #25# puntos de Daño Mágico y su Velocidad de Ataque disminuirá un 40%.
Demolición Martillo Divino 4

Demolición Martillo Divino 4

ID: 50558
Magic
Clases: Class0, Class6, Class7, Class10, Class15, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Aturdir No se puede realizar ninguna acción
#9# Coste: 100 MP Activo durante segundos Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico a un blanco enemigo con 30% de probabilidad de causarle Aturdido.
Fuerza Persistente 4

Fuerza Persistente 4

ID: 50559
Magic
Clases: Class0, Class6, Class7, Class10, Class15, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Oracin Reforzada4 Estado mgico, todos los valores de ATK aumentan un 7%, todos los valores de DEF aumentan un 7%.
#9# Coste: 80 MP Activo durante 20 segundos Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Ataque Físico de un aliado +16%.
Armadura de Esperanza 4

Armadura de Esperanza 4

ID: 50560
Magic
Clases: Class0, Class6, Class7, Class10, Class15, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Proteccin de la Luz
#9# Coste: 80 MP Activo durante segundos Reutilización: 230 segundos Nivel Requerido: Defensa Mágica de un aliado +16%.
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