Wiki de Habilidades
#9#
Instant.
Reutilización: 300 seg.
40% de oportunidad de golpear dos veces y 20% de golpear tres veces con ataques normales.
Duración: #43# seg.
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Golpea a todos los enemigos a #23# metros y los aturde; los objetivos
pierden un 10% de HP cada segundo durante 6 s.
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 200 seg.
Los enemigos dentro de rango pierden una de las siguientes habilidades durante 2 segundos:
Usar artículos, usar skills físicos, usar skills mágicos.
#9#
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Golpea al objetivo provocándole daño de ataque normal y #25# daño físico.
Derriba al objetivo y lo aturde durante #43# segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 15 seg.
Reutilización: 300 seg.
Golpea a enemigos a #23# metros y causa 2000-3000 daño.
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Envenena a enemigos a #23# metros y pierden
un 2% de HP cada segundo durante #43# segundos.
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Velocidad de Conjuración +30%, Evasión +20%. Duración: #43# seg.
#9#
Instant.
Reutilización: 400 seg.
Aturde a los enemigos en un radio de #23# metros y consume su
MP durante #43# segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 400 seg.
Crea un escudo que bloquea todo el daño de ataques recibidos 10 veces. Duración: #43# seg.
#9#
Tiempo de Conjuro: 35 seg.
Reutilización: 500 seg.
Evita que los enemigos en un radio de #23# metros puedan usar skills mágicos
o artículos. Duración: #43# seg.
#9#
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Derriba a los objetivos en un radio de #23# metros y causa #25# daño físico.
#9#
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Aturde al objetivo, lo arrastra hacia el conjurador y le causa #37# daño oscuro.
Un 20% del daño causado se convierte para sanar al conjurador.
#9#
Instant.
Reutilización: 290 seg.
Reinicia la Malicia de todos los enemigos en un radio de #23# metros.
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Aturde a un enemigo, provocándole un daño equivalente al 40% de sus HP Máx.
#9#
Instant.
Reutilización: 400 seg.
Velocidad de Ataque +40%; los ataques causan 2500 daño de fuego adicional.
Los objetivos pierden 200 MP. Duración: #43# seg.
#9#
Tiempo de Conjuro: 35 seg.
Reutilización: 600 seg.
Los objetivos afectados por "Puertas de la Muerte" recibirán
un daño igual al 50% de su HP Máx. de skills.
#9#
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Los ataques del conjurador causan el efecto "Puertas de la Muerte" y disminuye la EVA del objetivo en un 20%.
Un 50% del daño causado al objetivo tiene un 30% de posibilidades de convertirse para sanar al conjurador.
Si los objetivos están afectados por "Puertas de la Muerte", "Purgatorio Abrasador" causa un daño adicional igual al 50% de su HP Máx.
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Se activa cuando los HP están por debajo del 50%. Activa el mecanismo de cuenta atrás de muerte instantánea del tercer jefe en las Ruinas Llama Negra.
#9#
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 150 seg.
Atrae a los objetivos situados en un radio de #23# metros hacia el conjurador
y los aturde durante #43# segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Afecta a los enemigos a #23# metros o menos, disminuye su DEF física y mágica
en un 30% pero aumenta su HP Máx. en un 10%. Duración: #43# seg.