Wiki de Habilidades

#9# Instant. Reutilización: 300 seg. 40% de oportunidad de golpear dos veces y 20% de golpear tres veces con ataques normales. Duración: #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Golpea a todos los enemigos a #23# metros y los aturde; los objetivos pierden un 10% de HP cada segundo durante 6 s.
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: 200 seg. Los enemigos dentro de rango pierden una de las siguientes habilidades durante 2 segundos: Usar artículos, usar skills físicos, usar skills mágicos.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Golpea al objetivo provocándole daño de ataque normal y #25# daño físico. Derriba al objetivo y lo aturde durante #43# segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: 15 seg. Reutilización: 300 seg. Golpea a enemigos a #23# metros y causa 2000-3000 daño.
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Envenena a enemigos a #23# metros y pierden un 2% de HP cada segundo durante #43# segundos.
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Velocidad de Conjuración +30%, Evasión +20%. Duración: #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 400 seg. Aturde a los enemigos en un radio de #23# metros y consume su MP durante #43# segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 400 seg. Crea un escudo que bloquea todo el daño de ataques recibidos 10 veces. Duración: #43# seg.
#9# Tiempo de Conjuro: 35 seg. Reutilización: 500 seg. Evita que los enemigos en un radio de #23# metros puedan usar skills mágicos o artículos. Duración: #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 300 seg. Derriba a los objetivos en un radio de #23# metros y causa #25# daño físico.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Aturde al objetivo, lo arrastra hacia el conjurador y le causa #37# daño oscuro. Un 20% del daño causado se convierte para sanar al conjurador.
#9# Instant. Reutilización: 290 seg. Reinicia la Malicia de todos los enemigos en un radio de #23# metros.
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Aturde a un enemigo, provocándole un daño equivalente al 40% de sus HP Máx.
#9# Instant. Reutilización: 400 seg. Velocidad de Ataque +40%; los ataques causan 2500 daño de fuego adicional. Los objetivos pierden 200 MP. Duración: #43# seg.
#9# Tiempo de Conjuro: 35 seg. Reutilización: 600 seg. Los objetivos afectados por "Puertas de la Muerte" recibirán un daño igual al 50% de su HP Máx. de skills.
#9# Instant. Reutilización: 20 seg. Los ataques del conjurador causan el efecto "Puertas de la Muerte" y disminuye la EVA del objetivo en un 20%. Un 50% del daño causado al objetivo tiene un 30% de posibilidades de convertirse para sanar al conjurador. Si los objetivos están afectados por "Puertas de la Muerte", "Purgatorio Abrasador" causa un daño adicional igual al 50% de su HP Máx.
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Se activa cuando los HP están por debajo del 50%. Activa el mecanismo de cuenta atrás de muerte instantánea del tercer jefe en las Ruinas Llama Negra.
#9# Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: 150 seg. Atrae a los objetivos situados en un radio de #23# metros hacia el conjurador y los aturde durante #43# segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: seg. Reutilización: 100 seg. Afecta a los enemigos a #23# metros o menos, disminuye su DEF física y mágica en un 30% pero aumenta su HP Máx. en un 10%. Duración: #43# seg.
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