Wiki de Habilidades

#9# Coste MP: 600 pts. Instant. Reutilización: 20 seg. Nivel Requerido: Velocidad de Ataque de los amantes +4%.
#9# Coste MP: 600 pts. Instant. Reutilización: 20 seg. Nivel Requerido: Magia Crítica de los amantes +4%.
¡Corten!

¡Corten!

ID: 56190
Physical
¡Corten!
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Si golpeas a un Alacrán Quill, conseguirás el efecto Punzadas por Punzada.
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 50 seg. Lanza bolas de nieve a los jugadores a 3 metros del objetivo.
#9# Instant. Reutilización: 10 seg. Daña a los Duendes Pretorianos.
#9# Instant. Reutilización: 20 seg. Consume 1 Cuchillo de Práctica. Daña a los Duendes Autoritarios. Puedes realizar canjes para obtener el artículo necesario con <Intendente> Bacaressa (509, 285).
#9# Instant. Reutilización: 30 seg. Consume 1 Caña Pastel Carnada. Velocidad de Movimiento +50% Elimina el estado "¡Miedo!" provocado por Duendes Autoritarios. Duración: 3 seg. Aceleración Este efecto desaparecerá cuando viajes a otra ubicación. Puedes realizar canjes para obtener el artículo necesario con <Intendente> Bacaressa (509, 285).
#9# Instant. Reutilización: 30 seg. Lanza una bola de fuego a la ubicación del objetivo. No causa daños, pero da mucho miedo.
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Tasa de Drop de Tesoro +5% Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +10%.
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Tasa de Drop de Artículos + Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +13%.
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Tasa de Drop de Tesoro +11% Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +16%.
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Tasa de Drop de Tesoro +15% Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +20%.
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional.
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Golpe Mortal 3

Golpe Mortal 3

ID: 56208
Passive
Clases: Class0, Class4, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Berserker - Golpe Mortal 3
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional. Cuando los HP Máx. están por debajo del 15%, tus ATK pueden causar un efecto de drenaje de HP. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Golpe Mortal 4

Golpe Mortal 4

ID: 56209
Passive
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Berserker - Golpe Mortal 4
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional. Cuando los HP Máx. están por debajo del 15%, tus ATK pueden causar un efecto de drenaje de HP. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Golpe Mortal 5

Golpe Mortal 5

ID: 56210
Passive
Clases: Class0, Class9, Class11, Class15, Class16, Class17, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Berserker - Golpe Mortal 5
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional. Cuando los HP Máx. están por debajo del 15%, tus ATK pueden causar un efecto de drenaje de HP. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Golpe Mortal 6

Golpe Mortal 6

ID: 56211
Passive
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Berserker - Golpe Mortal 6
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional. Cuando los HP Máx. están por debajo del 15%, tus ATK pueden causar un efecto de drenaje de HP. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
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