Wiki de Habilidades
#9#
Coste MP: 600 pts.
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Nivel Requerido:
Velocidad de Ataque de los amantes +4%.
#9#
Coste MP: 600 pts.
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Nivel Requerido:
Magia Crítica de los amantes +4%.
#9#
Instant.
Reutilización: 50 seg.
Si golpeas a un Alacrán Quill, conseguirás el efecto Punzadas por Punzada.
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 50 seg.
Lanza bolas de nieve a los jugadores a 3 metros del objetivo.
#9#
Instant.
Reutilización: 10 seg.
Daña a los Duendes Pretorianos.
#9#
Instant.
Reutilización: 20 seg.
Consume 1 Cuchillo de Práctica.
Daña a los Duendes Autoritarios.
Puedes realizar canjes para obtener el artículo necesario con <Intendente> Bacaressa (509, 285).
#9#
Instant.
Reutilización: 30 seg.
Consume 1 Caña Pastel Carnada.
Velocidad de Movimiento +50%
Elimina el estado "¡Miedo!" provocado por Duendes Autoritarios. Duración: 3 seg. Aceleración
Este efecto desaparecerá cuando viajes a otra ubicación.
Puedes realizar canjes para obtener el artículo necesario con <Intendente> Bacaressa (509, 285).
#9#
Instant.
Reutilización: 30 seg.
Lanza una bola de fuego a la ubicación del objetivo.
No causa daños,
pero da mucho miedo.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Tasa de Drop de Tesoro +5%
Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento
y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +10%.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Tasa de Drop de Artículos +
Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento
y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +13%.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Tasa de Drop de Tesoro +11%
Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento
y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +16%.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Tasa de Drop de Tesoro +15%
Posibilidad de aumentar EXP, EXP de equipamiento
y EXP de Montura de Combate conseguida al derrotar enemigos +20%.
#9#
Skill pasiva
Nivel requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden
causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional.
#9#
Skill pasiva
Nivel requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden
causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional.
*Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Golpe Mortal 3
ID: 56208
Passive
Clases: Class0, Class4, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Berserker - Golpe Mortal 3 #9#
Skill pasiva
Nivel requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden
causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional. Cuando los HP Máx. están por debajo del 15%,
tus ATK pueden causar un efecto de drenaje de HP.
*Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Golpe Mortal 4
ID: 56209
Passive
Clases: Class0, Class6, Class9, Class10, Class13, Class18, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Berserker - Golpe Mortal 4 #9#
Skill pasiva
Nivel requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden
causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional. Cuando los HP Máx. están por debajo del 15%,
tus ATK pueden causar un efecto de drenaje de HP.
*Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Golpe Mortal 5
ID: 56210
Passive
Clases: Class0, Class9, Class11, Class15, Class16, Class17, Class26, Class28, Class29, Class31, Class33
Berserker - Golpe Mortal 5 #9#
Skill pasiva
Nivel requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden
causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional. Cuando los HP Máx. están por debajo del 15%,
tus ATK pueden causar un efecto de drenaje de HP.
*Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Golpe Mortal 6
ID: 56211
Passive
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Berserker - Golpe Mortal 6 #9#
Skill pasiva
Nivel requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden
causar 1000~5000 puntos de DAÑ adicional. Cuando los HP Máx. están por debajo del 15%,
tus ATK pueden causar un efecto de drenaje de HP.
*Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
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