Wiki de Habilidades
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 3
ID: 55724
Magic Finish
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 3 ATK +16%, Velocidad de Movimiento +19%.
Aprendes 5 skills de Rendimiento Superior Relámpago. #9#
Coste MP: 165 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Transforma una gran cantidad de calor en energía congelada y te permite
usar el poder del relámpago. Además, elimina el tiempo de reutilización de las skills.
Aumenta tu Ataque en un 16% y tu Velocidad de Movimiento en un 19%.
Aprendes 5 skills de Rendimiento Superior Relámpago que sustituirán a tus skills actuales.
1 pt.: Duración: 4 seg.
2 pts.: Duración: 6 seg.
3 pts.: Duración: 8 seg.
4 pts.: Duración: 9 seg.
5 pts.: Duración: 10 seg.
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 4
ID: 55725
Magic Finish
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 4 ATK +20%, Velocidad de Movimiento +20%.
Aprendes 5 skills de Rendimiento Superior Relámpago. #9#
Coste MP: 200 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Transforma una gran cantidad de calor en energía congelada y te permite
usar el poder del relámpago. Además, elimina el tiempo de reutilización de las skills.
Aumenta tu Ataque en un 20% y tu Velocidad de Movimiento en un 20%.
Aprendes 5 skills de Rendimiento Superior Relámpago que sustituirán a tus skills actuales.
1 pt.: Duración: 4 seg.
2 pts.: Duración: 6 seg.
3 pts.: Duración: 8 seg.
4 pts.: Duración: 9 seg.
5 pts.: Duración: 10 seg.
Rendimiento Superior - Campo Oscilante 1
ID: 55726
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Interferencia Electromagnética Recibe un ataque por parte de energía de núcleo para generar energía mediante interferencias. Cuando una skill
mecánica impone este estado a los objetivos, se añade un efecto especial según el número de acumulaciones.
Se acumula hasta 5 veces. #9#
Coste MP: 40 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo en un radio de 6 metros
y #25# causa daño a todos los enemigos a esa distancia.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Rendimiento Superior - Campo Oscilante 2
ID: 55727
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Interferencia Electromagnética Recibe un ataque por parte de energía de núcleo para generar energía mediante interferencias. Cuando una skill
mecánica impone este estado a los objetivos, se añade un efecto especial según el número de acumulaciones.
Se acumula hasta 5 veces. #9#
Coste MP: 50 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo en un radio de 6 metros
y #25# causa daño a todos los enemigos a esa distancia.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Rendimiento Superior - Campo Oscilante 3
ID: 55728
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Interferencia Electromagnética Recibe un ataque por parte de energía de núcleo para generar energía mediante interferencias. Cuando una skill
mecánica impone este estado a los objetivos, se añade un efecto especial según el número de acumulaciones.
Se acumula hasta 5 veces. #9#
Coste MP: 60 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo en un radio de 6 metros
y #25# causa daño a todos los enemigos a esa distancia.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Rendimiento Superior - Campo Oscilante 4
ID: 55729
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Interferencia Electromagnética Recibe un ataque por parte de energía de núcleo para generar energía mediante interferencias. Cuando una skill
mecánica impone este estado a los objetivos, se añade un efecto especial según el número de acumulaciones.
Se acumula hasta 5 veces. #9#
Coste MP: 70 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo en un radio de 6 metros
y #25# causa daño a todos los enemigos a esa distancia.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Rendimiento Superior - Corte Raiden 1
ID: 55730
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Tajo de Rayo Reverso #9#
Coste MP: 40 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga y provoca daño de ataque normal
y #25# daño físico. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocede 8 metros.
Provoca efectos adicionales si el objetivo está
bajo la influencia de la Interferencia Electromagnética:
1 acumulación: Hit -15% durante 3 segundos.
2 acumulaciones: Hit -20% durante 3 segundos.
3 acumulaciones: Hit -25% durante 3 segundos.
4 acumulaciones: Hit -30% durante 3 segundos.
Rendimiento Superior - Corte Raiden 2
ID: 55731
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Tajo de Rayo Reverso #9#
Coste MP: 50 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga y provoca daño de ataque normal
y #25# daño físico. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocede 8 metros.
Provoca efectos adicionales si el objetivo está
bajo la influencia de la Interferencia Electromagnética:
1 acumulación: Hit -15% durante 3 segundos.
2 acumulaciones: Hit -20% durante 3 segundos.
3 acumulaciones: Hit -25% durante 3 segundos.
4 acumulaciones: Hit -30% durante 3 segundos.
Rendimiento Superior - Corte Raiden 3
ID: 55732
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Tajo de Rayo Reverso #9#
Coste MP: 60 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga y provoca daño de ataque normal
y #25# daño físico. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocede 8 metros.
Provoca efectos adicionales si el objetivo está
bajo la influencia de la Interferencia Electromagnética:
1 acumulación: Hit -15% durante 3 segundos.
2 acumulaciones: Hit -20% durante 3 segundos.
3 acumulaciones: Hit -25% durante 3 segundos.
4 acumulaciones: Hit -30% durante 3 segundos.
Rendimiento Superior - Corte Raiden 4
ID: 55733
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Tajo de Rayo Reverso #9#
Coste MP: 70 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga y provoca daño de ataque normal
y #25# daño físico. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocede 8 metros.
Provoca efectos adicionales si el objetivo está
bajo la influencia de la Interferencia Electromagnética:
1 acumulación: Hit -15% durante 3 segundos.
2 acumulaciones: Hit -20% durante 3 segundos.
3 acumulaciones: Hit -25% durante 3 segundos.
4 acumulaciones: Hit -30% durante 3 segundos.
Rendimiento Superior - Asombro 1
ID: 55734
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Maltrecho por el Trueno #9#
Coste MP: 65 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Carga contra cualquier enemigo a 12 metros,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Provoca efectos adicionales
si el objetivo está bajo la influencia de la
Interferencia Electromagnética.
1 acumulación: Aturdimiento durante 0,2 seg.
2 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,3 seg.
3 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,4 seg.
5 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,5 seg.
Rendimiento Superior - Asombro 2
ID: 55735
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Maltrecho por el Trueno #9#
Coste MP: 85 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Carga contra cualquier enemigo a 12 metros,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Provoca efectos adicionales
si el objetivo está bajo la influencia de la
Interferencia Electromagnética.
1 acumulación: Aturdimiento durante 0,2 seg.
2 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,3 seg.
3 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,4 seg.
5 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,5 seg.
Rendimiento Superior - Asombro 3
ID: 55736
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Maltrecho por el Trueno #9#
Coste MP: 105 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Carga contra cualquier enemigo a 12 metros,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Provoca efectos adicionales
si el objetivo está bajo la influencia de la
Interferencia Electromagnética.
1 acumulación: Aturdimiento durante 0,2 seg.
2 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,3 seg.
3 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,4 seg.
5 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,5 seg.
Rendimiento Superior - Asombro 4
ID: 55737
Physical
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Maltrecho por el Trueno #9#
Coste MP: 125 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Carga contra cualquier enemigo a 12 metros,
provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Provoca efectos adicionales
si el objetivo está bajo la influencia de la
Interferencia Electromagnética.
1 acumulación: Aturdimiento durante 0,2 seg.
2 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,3 seg.
3 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,4 seg.
5 acumulaciones: Aturdimiento durante 0,5 seg.
Rendimiento Superior - Corte Trueno 1
ID: 55738
Physical Finish
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Rendimiento Superior - Corte Atronador Velocidad de Movimiento -80%. #9#
Coste MP: 95 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Carga contra cualquier enemigo en un radio de 21 metros, causando un 80% de ralentización y daño por Punto Carga.
1 pt.: Ataque normal + #25# pts. de daño físico. 4 seg. de ralentización.
2 pts.: Ataque normal + #27# pts. de daño físico. 6 seg. de ralentización.
3 pts.: Ataque normal + #29# pts. de daño físico. 8 seg. de ralentización.
4 pts.: Ataque normal + #31# pts. de daño físico. 9 seg. de ralentización.
5 pts.: Ataque normal + #33# pts. de daño físico. 10 seg. de ralentización.
¡Atención! Esta skill provoca recalentamiento, lo que reduce el Ataque y el Ataque Mágico en un 20% durante 10 seg.
y elimina el estado de rendimiento superior inmediatamente.
Rendimiento Superior - Corte Trueno 2
ID: 55739
Physical Finish
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Rendimiento Superior - Corte Atronador Velocidad de Movimiento -80%. #9#
Coste MP: 115 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Carga contra cualquier enemigo en un radio de 21 metros, causando un 80% de ralentización y daño por Punto Carga.
1 pt.: Ataque normal + #25# pts. de daño físico. 4 seg. de ralentización.
2 pts.: Ataque normal + #27# pts. de daño físico. 6 seg. de ralentización.
3 pts.: Ataque normal + #29# pts. de daño físico. 8 seg. de ralentización.
4 pts.: Ataque normal + #31# pts. de daño físico. 9 seg. de ralentización.
5 pts.: Ataque normal + #33# pts. de daño físico. 10 seg. de ralentización.
¡Atención! Esta skill provoca recalentamiento, lo que reduce el Ataque y el Ataque Mágico en un 20% durante 10 seg.
y elimina el estado de rendimiento superior inmediatamente.
Rendimiento Superior - Corte Trueno 3
ID: 55740
Physical Finish
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Rendimiento Superior - Corte Atronador Velocidad de Movimiento -80%. #9#
Coste MP: 135 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Carga contra cualquier enemigo en un radio de 21 metros, causando un 80% de ralentización y daño por Punto Carga.
1 pt.: Ataque normal + #25# pts. de daño físico. 4 seg. de ralentización.
2 pts.: Ataque normal + #27# pts. de daño físico. 6 seg. de ralentización.
3 pts.: Ataque normal + #29# pts. de daño físico. 8 seg. de ralentización.
4 pts.: Ataque normal + #31# pts. de daño físico. 9 seg. de ralentización.
5 pts.: Ataque normal + #33# pts. de daño físico. 10 seg. de ralentización.
¡Atención! Esta skill provoca recalentamiento, lo que reduce el Ataque y el Ataque Mágico en un 20% durante 10 seg.
y elimina el estado de rendimiento superior inmediatamente.
Rendimiento Superior - Corte Trueno 4
ID: 55741
Physical Finish
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
Rendimiento Superior - Corte Atronador Velocidad de Movimiento -80%. #9#
Coste MP: 155 pts.
Instant.
Nivel Requerido:
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Carga contra cualquier enemigo en un radio de 21 metros, causando un 80% de ralentización y daño por Punto Carga.
1 pt.: Ataque normal + #25# pts. de daño físico. 4 seg. de ralentización.
2 pts.: Ataque normal + #27# pts. de daño físico. 6 seg. de ralentización.
3 pts.: Ataque normal + #29# pts. de daño físico. 8 seg. de ralentización.
4 pts.: Ataque normal + #31# pts. de daño físico. 9 seg. de ralentización.
5 pts.: Ataque normal + #33# pts. de daño físico. 10 seg. de ralentización.
¡Atención! Esta skill provoca recalentamiento, lo que reduce el Ataque y el Ataque Mágico en un 20% durante 10 seg.
y elimina el estado de rendimiento superior inmediatamente.
NMR - Aura Relámpago 1
ID: 55742
Magic
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
NMR - Aura Relámpago 1 Tus ataques tienen un 20% de posibilidades de crear un Escudo Relámpago.
Duración: 10 seg. El Escudo Relámpago aumenta la Velocidad de Ataque y de
Conjuro del portador en un 10%. #9#
Coste MP: 80 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
Los ataques de los miembros del grupo tienen un 20% de posibilidades de generar un Escudo Relámpago
que dura 10 seg. El Escudo Relámpago aumenta la Velocidad de Ataque y
Conjuro en un 10%. Al recibir daño, este efecto queda eliminado.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.
NMR - Aura Relámpago 2
ID: 55743
Magic
Clases: Class0, Class9, Class10, Class11, Class12, Class16, Class19, Class22, Class23, Class24, Class28, Class30, Class34, Class35, Class39, Class42
NMR - Aura Relámpago 2 Tus ataques tienen un 20% de posibilidades de crear un Escudo Relámpago.
Duración: 10 seg. El Escudo Relámpago aumenta la Velocidad de Ataque y de
Conjuro del portador en un 12%. #9#
Coste MP: 95 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 60 seg.
Nivel Requerido:
Skill de grupo: afecta al conjurador y a los miembros de su grupo en el mismo mapa.
Los ataques de los miembros del grupo tienen un 20% de posibilidades de generar un Escudo Relámpago
que dura 10 seg. El Escudo Relámpago aumenta la Velocidad de Ataque y
Conjuro en un 12%. Al recibir daño, este efecto queda eliminado.
Al abandonar el grupo o el mapa, este efecto queda eliminado.
Limitación: solo 1 skill de grupo por conjurador.