Wiki de Habilidades

Golpea a todos los enemigos a 10 metros del objetivo, causándoles daño por magia y relámpagos. Impide a los enemigos utilizar sus capacidades mágicas y reduce su Velocidad de Ataque en un 50%.
Causa daños a los enemigos cercanos a cambio de la vida del conjurador.
#9# Tiempo de Conjuro: 20 seg. Bendice al objetivo. ¡Gracias por tu apoyo!
HP -10%

HP -10%

ID: 55627
Magic
HP -10%
#9# Reduce los HP del objetivo en un 10%.
#9# Mata a todos los monstruos en el radio de acción.
#9# Skill pasiva obtenida al convertirse en Mecánico. Tasa de éxito de elaboración de artículos y de fortificación del equipo +1%. Tasa de éxito de elaboración de equipos de Sprite +1%. *No aplicable al Sistema de Despertar
#9# Skill pasiva obtenida al convertirse en Artificiero o Artillero. Tasa de éxito de elaboración de artículos y de fortificación del equipo +2%. Tasa de éxito de elaboración de equipos de Sprite +2%. *No aplicable al Sistema de Despertar
#9# Skill pasiva obtenida al convertirse en Prime u Optimus. Tasa de éxito de elaboración de artículos y de fortificación del equipo +3% Tasa de éxito de elaboración de equipos de Sprite +3% *No aplicable al Sistema de Despertar
#9# Coste MP: 10 pts. Tiempo de Conjuro: 25 seg. Reutilización: seg. Nivel Requerido: Reduce el enfriamiento de tus skills en 20 segundos
#9# Coste MP: 10 pts. Instant. Reutilización: 450 seg. Nivel Requerido: Consume 1 Núcleo de Recarga. Elimina automáticamente un estado negativo.
#9# Skill pasiva obtenida al convertirse en Ingeniero. Todos tus Hits Críticos reducen 0,5 segundos del tiempo de reutilización de todas tus skills. $12$El mínimo de reutilización del skill es de 1 seg.
#9# Coste MP: 10 pts. Instant. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: Consigue 1 Núcleo de Recarga y gana un efecto adicional que aumentará tu ataque normal en un 5%. Se acumula hasta 5 veces. Solo puedes tener 5 Núcleos de Recarga a la vez como máximo.
#9# Skill pasiva obtenida al convertirse en Artificiero o Artillero. Podrás blandir 2 armas mecánicas, una en cada mano.
#9# Coste MP: 35 pts. Instant. Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: Consume 1 Núcleo de Recarga. Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda, provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocederá 10 m de un salto. Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
#9# Coste MP: 40 pts. Instant. Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: Consume 1 Núcleo de Recarga. Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda, provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocederá 10 m de un salto. Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
#9# Coste MP: 45 pts. Instant. Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: Consume 1 Núcleo de Recarga. Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda, provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocederá 10 m de un salto. Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
#9# Coste MP: 50 pts. Instant. Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: Consume 1 Núcleo de Recarga. Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda, provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocederá 10 m de un salto. Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
#9# Coste MP: 55 pts. Instant. Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: Consume 1 Núcleo de Recarga. Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Apuñala a cualquier enemigo a 8 metros a la redonda, provocando daño de ataque normal y #25# daño físico. Inmoviliza al objetivo durante 1,5 seg. Al golpear al objetivo, el conjurador retrocederá 10 m de un salto. Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
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