Wiki de Habilidades

#9# 22 pts. de energía Efecto inmediato Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Atrae la atención de los enemigos.
#9# 40 pts. de energía Efecto inmediato Reutilización: 22 seg. Nivel Requerido: Recuerda maldiciones antiguas pasadas de generación en generación. Una magia poderosísima. Puede causar daño masivo a los búhos.
#9# 45 pts. de energía Efecto inmediato Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: El viento transporta bendiciones que recuperan a los aliados.
#9# 50 pts. de energía Activación: 25 seg. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Este hechizo invoca al Espíritu de los Cielos para que luche a tu lado. El Espíritu de los Cielos causa una gran cantidad de daño a los Gomitas Rojos.
#9# 50 pts. de energía Activación: 25 seg. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Este hechizo invoca al Espíritu de las Aguas para que luche a tu lado. El Espíritu de las Aguas causa una gran cantidad de daño a los Gomitas Azules.
#9# 50 pts. de energía Activación: 25 seg. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Este hechizo invoca al Espíritu de los Árboles para que luche a tu lado. El Espíritu de los Árboles causa un gran daño a los Gomitas Amarillos.
#9# 50 pts. de energía Efecto inmediato Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Cubre las flores con una capa de hielo blanco; congela las brumas. Causa un gran daño a los Gomitas Blancos.
#9# 30 pts. de energía Activación: 10 seg. Reutilización: 12 seg. Nivel Requerido: Esta skill básica es conocida por todos los soldados, aunque, con un toque personal, es una técnica de alto nivel. Causa daño al Rey Felissan y puede causar el estado "Herido".
#9# 30 pts. de energía Activación: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Comprime el aire para formar una fina hoja que lanzar. Causa daño al Rey Felissan y puede causar el estado "Herido".
#9# 55 pts. de energía Activación: 10 seg. Reutilización: 10 seg. Nivel Requerido: Crea un carcaj de flechas afiladísimas en nombre de los guardias sagrados. Causa un gran daño al Rey Felissan y puede causar el estado "Herido".
#9# 25 pts. de energía Efecto inmediato Reutilización: 10 seg. Nivel Requerido: Cuando los soldados derrotan a sus enemigos, su aura se tiñe de sangre. La Explosión Asesina causa un gran daño a los Felissan.
#9# 20 pts. de energía Efecto inmediato Reutilización: 20 seg. Nivel Requerido: Esta skill de espada es rápida como el rayo: no des la oportunidad a tus enemigos de atacar. Puede causar un gran daño a los Soldados Bestia Humana y acumular 1 punto de Aire. No es efectivo contra el Rey Bestia Humana, pero, aún así, acumula 1 punto.
Pétalo Afilado

Pétalo Afilado

ID: 55578
Physical Finish
Pétalo Afilado
#9# 25 pts. de energía Activación: 20 seg. Reutilización: 35 seg. Nivel Requerido: Este ataque es tan rápido que parece un baile de luces y sombras tan elegante como la caída de los pétalos de los cerezos en flor. Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes puntos de aire. Causa 8250 pts. de DPS al Rey Bestia Humana. 1 punto de aire: 1 seg. 2 pts. de aire: 2 seg. 3 pts. de aire: 3 seg. 4 pts. de aire: 5 seg. 5 pts. de aire: 8 seg.
Quemar

Quemar

ID: 55579
Physical
Quemar
#9# 25 pts. de energía Activación: 10 seg. Reutilización: 20 seg. Nivel Requerido: Quema a tus enemigos. Causa un gran daño a los Soldados Bestia Humana y acumula 1 punto de aire. Las quemaduras no afectan al Rey Bestia Humana, pero, aún así, acumula 1 punto de aire.
Pólvora

Pólvora

ID: 55580
Physical Finish
Pólvora
#9# 35 pts. de energía Activación: 20 seg. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: La magia reúne una cantidad ingente de fuerza arcana que explota como la pólvora. Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes puntos de aire. Causa 7300 pts. de DPS al Rey Bestia Humana. 1 punto de aire: 1 seg. 2 pts. de aire: 2 seg. 3 pts. de aire: 4 seg. 4 pts. de aire: 6 seg. 5 pts. de aire: 7 seg.
#9# 25 pts. de energía Activación: 10 seg. Reutilización: 30 seg. Nivel Requerido: Un antiguo conjuro flota en el viento y restaura la salud de tus aliados. Restaura los HP de un compañero de grupo y acumula 1 punto de aire.
Alta Presión

Alta Presión

ID: 55582
Physical Finish
Alta Presión
#9# 30 pts. de energía Activación: 20 seg. Reutilización: 20 seg. Nivel Requerido: La presión del aire se torna insoportable hasta que, finalmente, estalla como un globo. Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes puntos de aire. Causa 6200 pts. de DPS al Rey Bestia Humana. 1 punto de aire: 1 seg. 2 pts. de aire: 2 seg. 3 pts. de aire: 3 seg. 4 pts. de aire: 4 seg. 5 pts. de aire: 6 seg.
#9# 4200 pts. de energía Efecto inmediato Reutilización: 10 seg. Nivel Requerido: Sin espada, no puede haber vida. Un poder devastador que hace temblar la tierra. Esta skill causa daño masivo a los Conejos Gomita Pirata Gigante.
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