Wiki de Habilidades

#9# Acción Instantánea Reutilización: 30 seg. Causa Daño Mágico a un solo enemigo con un 15% de probabilidad de activar Horadación 5, provoca Defensa Física y Defensa Mágica del objetivo -20%. Dura 7 seg. Si el objetivo está en estado Combo Listo - Básico, activa Horadación 5. Defensa Física y Mágica del objetivo -10% extra. El objetivo también recibe estado Combo Listo - Intermedio.
Impacto Tormentoso I

Impacto Tormentoso I

ID: 55405
Physical
#9# Acción Instantánea Reutilización: 300 seg. Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 300 seg. Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 270 seg. Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 240 seg. Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 150 seg. Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros.
Impacto de Tornado I

Impacto de Tornado I

ID: 55411
Magic
#9# Acción Instantánea Reutilización: 300 seg. Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 300 seg. Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 270 seg. Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 240 seg. Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 150 seg. Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Llamado a Kuda I

Llamado a Kuda I

ID: 55417
Magic
#9# Acción Instantánea Reutilización: 600 seg. Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate. La invocación dura 8 seg. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 600 seg. Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate. La invocación dura 8 seg. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 600 seg. Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate. La invocación dura 9 seg. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 600 seg. Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate. La invocación dura 10 seg. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 600 seg. Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate. La invocación dura 11 seg. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 600 seg. Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate. La invocación dura 12 seg.
Llamado a Kuma I

Llamado a Kuma I

ID: 55423
Magic
#9# Acción Instantánea Reutilización: 600 seg. Úsalo para invocar al Sprite Kuma al combate. La invocación dura 8 seg. Nivel insuficiente
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