Wiki de Habilidades
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Acción Instantánea
Reutilización: 30 seg.
Causa Daño Mágico a un solo enemigo con un 15% de probabilidad de activar Horadación 5, provoca Defensa Física y Defensa Mágica del objetivo -20%.
Dura 7 seg.
Si el objetivo está en estado Combo Listo - Básico, activa Horadación 5. Defensa Física y Mágica del objetivo -10% extra. El objetivo también recibe estado Combo Listo - Intermedio.
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Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 270 seg.
Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 240 seg.
Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 150 seg.
Causa Daño Físico a todos los objetivos dentro del alcance y los hace retroceder 15 metros.
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Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 300 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 270 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 240 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 200 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 150 seg.
Causa Daño Mágico a todos los objetivos dentro del radio y los atrae hacia el Sprite.
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Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 8 seg.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 8 seg.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 9 seg.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 10 seg.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 11 seg.
Nivel insuficiente
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Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuda al combate.
La invocación dura 12 seg.
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Acción Instantánea
Reutilización: 600 seg.
Úsalo para invocar al Sprite Kuma al combate.
La invocación dura 8 seg.
Nivel insuficiente