Wiki de Habilidades

#9# Usa 1 MP Activo durante: segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 640 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 15 metros, +9% Ataques Físico y Mágico durante 20 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
#9# Usa 10 MP Activo durante: 40 segundos Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Skill que da +1 punto Carga. Aplica este skill para causar #25# de Daño Mágico y #37# puntos de daño natural en un radio de 40 metros.
#9# Usa 10 MP Activo durante: 25 segundos Reutilización: 300 segundos Defensa +40% Recupera 20000 HP al instante
#9# Usa 10 MP Activo durante: 30 segundos Reutilización: 200 segundos Daño de Hit Crítico +30% Los ataques mágicos causan 2000 puntos de Daño de Luz y 2000 de Daño de Trueno 2000 puntos de Daño de Fuego y 2000 puntos de Hielo
#9# Usa 10 MP Activo durante: 20 segundos Reutilización: 150 segundos Ataque Físico +50%, Derrumbe y daño
#9# Usa 10 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 30 segundos Derrumbe y causa daño por ataque físico de -600 al objetivo.
#9# Usa 10 MP Activo durante: 40 segundos Reutilización: 300 segundos Posibilidad de causar daño doble o triple al atacar. La velocidad de ataque, Hit y Evasión también tienen un aumento considerable.
#9# Usa 10 MP Activo durante: 20 segundos Reutilización: 200 segundos Ataque Físico recibido -60%, Daño Mágico recibido -20%, 100% de probabilidad de reflejar 10% de daño
#9# Usa 10 MP Activo durante: 30 seg. Reutilización: 30 seg. +20% de probabilidad de derribar al enemigo durante 1,5 seg. con cualquier skill o ataque normal El efecto Antimareo del equipamiento o las skills no surten efecto alguno contra este skill.
#9# Usa 10 MP Activo durante: 50 segundos Reutilización: 600 segundos Recupera grandes cantidades de salud con el tiempo a cambio de menor Velocidad de Ataque y Velocidad de Aplicación de Conjuro.
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Activar la bendición de Sprite sobre uno mismo para recibir +250 de Ataque Cuerpo a Cuerpo a Cuerpo. Dura 10 seg. Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite básica a la vez. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Activar la bendición de Sprite sobre uno mismo para recibir +250 de Ataque Cuerpo a Cuerpo a Cuerpo. Dura 10 seg. Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite básica a la vez. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Activar la bendición de Sprite sobre uno mismo para recibir +300 de Ataque Cuerpo a Cuerpo a Cuerpo. Dura 10 seg. Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite básica a la vez. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Activar la bendición de Sprite sobre uno mismo para recibir +350 de Ataque Cuerpo a Cuerpo a Cuerpo. Dura 10 seg. Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite básica a la vez. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Activar la bendición de Sprite sobre uno mismo para recibir +450 de Ataque Cuerpo a Cuerpo a Cuerpo. Dura 10 seg. Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite básica a la vez. Nivel insuficiente
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Activar la bendición de Sprite sobre uno mismo para recibir +600 de Ataque Cuerpo a Cuerpo. Dura 10 seg. Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite básica a la vez.
#9# Acción Instantánea Reutilización: 200 seg. Activar la bendición de Sprite sobre uno mismo para recibir +250 de Ataque a Larga Distancia. Dura 10 seg. Los jugadores solo pueden tener activa una Bendición de Sprite básica a la vez. Nivel insuficiente
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