Wiki de Habilidades
Asalto de Conmoción 2
ID: 55084
Physical
Clases: Class0, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class22, Class27, Class28, Class29, Class30, Class31, Class33, Class34
Asalto de Conmoción 2 Daño del ataque estándar -350 puntos, evasión -20% #9#
Usa 145 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 100 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce daño de ataque estándar del Blanco en 350 puntos y Evasión en 20%.
Asalto Rompecielos 2
ID: 55085
Physical
Clases: Class0, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class22, Class27, Class28, Class29, Class30, Class31, Class33, Class34
#9#
Usa 115 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 5 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo.
Corte de Tormenta 2
ID: 55086
Physical Finish
Clases: Class0, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class22, Class27, Class28, Class29, Class30, Class31, Class33, Class34
Valenta3 #9#
Usa 138 MP
Hechizo Instantáneo
Nivel Requerido
Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el daño siguiente con 50% de posibilidad de Daño Doble sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno.
1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico.
2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico.
3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico.
4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico.
5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
Parte Tierra 2
ID: 55087
Physical
Clases: Class0, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class22, Class27, Class28, Class29, Class30, Class31, Class33, Class34
Parálisis 7 Estado Enfermizo
Velocidad de Movimiento -50%, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo y a Larga Distancia -40% #9#
Usa 138 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 100 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno mismo y los pone en estado Paralizar 7.
Destruye-Escudos Poderosos 2
ID: 55088
Physical
Clases: Class0, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class22, Class27, Class28, Class29, Class30, Class31, Class33, Class34
Destruye-Escudos Poderosos 2 Aturde al objetivo para que no pueda realizar ninguna acción. #9#
Usa 115 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 120 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico a un único objetivo enemigo; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido con Maldad +2050.
Sangriento Frenético 2
ID: 55089
Passive
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Sangriento Frenético 2 Daño de ataque estándar +44%, malicia de todo el daño -35% y absorción de un 7% de HP del ataque estándar. #9#
Usa MP
Acción Instantánea
Reutilización: segundos
Nivel Requerido
Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. Daño de Ataque Estándar +44%, Maldad -35% y el conjurador absorbe 7% HP de Daño de Ataque Estándar mientras dure el efecto.
Golpe al Núcleo 2
ID: 55090
Physical Finish
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Golpe al centro de la Tierra #9#
Costo de MP: 186
Instantáneo
Enfriamiento: 200 segundos
Nivel Requerido:
Conjúralo para infligir Ataque Estándar con #25# de Daño Físico a todos los blancos enemigos dentro de un radio de 6m del conjurador. Probabilidad caer en estado de Parálisis 7.
Golpe al Núcleo 3
ID: 55091
Physical Finish
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Golpe al centro de la Tierra #9#
Costo de MP: 192
Instantáneo
Enfriamiento: 200 segundos
Nivel Requerido:
Conjúralo para infligir Ataque Estándar con #25# de Daño Físico a todos los blancos enemigos dentro de un radio de 6m del conjurador. Probabilidad caer en estado de Parálisis 7.
Golpe al Núcleo 4
ID: 55092
Physical Finish
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Golpe al centro de la Tierra #9#
Costo de MP: 198
Instantáneo
Enfriamiento: 200 segundos
Nivel Requerido:
Conjúralo para infligir Ataque Estándar con #25# de Daño Físico a todos los blancos enemigos dentro de un radio de 6m del conjurador. Probabilidad caer en estado de Parálisis 7.
Ola de Choque Demoniaco 3
ID: 55093
Physical
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Ola de Choque Demoniaco 3 MP Máx. -35%. #9#
Usa 190 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 60 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y drena 1120-1200 MP del Blanco; reduce MP Max del Blanco en 35%.
Ola de Choque Demoniaco 4
ID: 55094
Physical
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Ola de Choque Demoniaco 4 MP Máx. -40%. #9#
Usa 200 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 60 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y drena 1200-1280 MP del Blanco; reduce MP Max del Blanco en 40%.
Ola Poderosa Suprema 3
ID: 55095
Physical
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Agotamiento de energa 2 Todos los ATKDao -8%. #9#
Usa 180 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 60 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo.
Ola Poderosa Suprema 4
ID: 55096
Physical
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Agotamiento de energa 2 Todos los ATKDao -8%. #9#
Usa 190 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 60 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo.
Súper Tajo Espacial 2
ID: 55097
Physical
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Tajo Espacial 3 #9#
Usa 164 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 90 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico con Maldad +580 sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros del Blanco enemigo.
Súper Tajo Espacial 3
ID: 55098
Physical
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Tajo Espacial 3 #9#
Usa 170 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 90 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico con Maldad +600 sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros del Blanco enemigo.
Golpe Pulverizador 2
ID: 55099
Physical
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Destruccin aplastante #9#
Usa 170 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 300 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Tasa de Hit Crítico en 30%.
Golpe Pulverizador 3
ID: 55100
Physical
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Destruccin aplastante #9#
Usa 180 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 300 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Tasa de Hit Crítico en 30%.
Golpe Pulverizador 4
ID: 55101
Physical
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Destruccin aplastante #9#
Usa 190 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 300 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Tasa de Hit Crítico en 30%.
Rugido de Gran Batalla 2
ID: 55102
Physical Finish
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Rugido de Gran Batalla 2 Hit de Ataque -30%, Evasión -30% #9#
Usa 138 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 150 segundos
Nivel Requerido
Después de activar, +25 puntos de daño físico, además de -30% Tasa de Hit y la Tasa de Evasión contra todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 8 metros. La Maldad hacia el conjurador se incrementa en +4000 puntos.
Gemido del Alma Salvaje 2
ID: 55103
Physical
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class16, Class17, Class18, Class20, Class27, Class29, Class31, Class33
Alma de demonio, grito de batalla. #9#
Usa 158 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para causar ataque estándar + #25# puntos de daño físico, Velocidad de Aplicación de skill -50% y Ataque Mágico -10% todos los objetivos enemigos ubicados en un radio de 8 metros de uno mismo, y la propia Maldad +4800 puntos.