Wiki de Habilidades

Beso de Ángel 5

Beso de Ángel 5

ID: 54904
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
#9# Usa 190 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. El objetivo pierde 700 HP cada 2 segundos mientras el atacante puede restaurar 600 HP. El efecto dura 10 segundos.
Proverbios de Asalto 6

Proverbios de Asalto 6

ID: 54905
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Proverbios de Asalto 6 Hit Físico Crítico y Hit Mágico Crítico +20%. Daño Sagrado +330 en los ataques.
#9# Usa 200 MP Activo durante: 10 segundos Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Aplicar sobre una única unidad amiga para incrementar Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico en 20%, así como Daño Sagrado en 330 puntos a todos los ataques durante 30 segundos.
Proverbios de Asalto 7

Proverbios de Asalto 7

ID: 54906
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Proverbios de Asalto 7 Hit Físico Crítico y Hit Mágico Crítico +23%. Daño Sagrado +360 en los ataques.
#9# Usa 200 MP Activo durante: 10 segundos Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Aplicar sobre una única unidad amiga para incrementar Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico en 23%, así como Daño Sagrado en 360 puntos a todos los ataques durante 30 segundos.
Salvación 2

Salvación 2

ID: 54907
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Redencin 2
#9# Usa 270 MP Activo durante: 25 segundos Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido Activar para restaurar instantáneamente 1708~2047 HP a un único objetivo amigo y restaura 580 HP cada 2 segundos durante 30 segundos.
Súper Barrera Curativa 2

Súper Barrera Curativa 2

ID: 54908
Magic Finish
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Proteccin del reino sagrado2 Cada 0.1 segundos, se recupera un 2% de los puntos de vida del lanzador de hechizos.
#9# Usa 415 MP Activo durante segundos Nivel Requerido Skill Mágico Culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para generar el siguiente efecto de sanación a todos los objetivos amigos ubicados en un radio de 18 metros de uno mismo. 1 Carga: Cura 2312-2549 HP 2 Cargas: Cura 2734-3018 HP 3 Cargas: Cura 3156-3487 HP 4 Cargas: Cura 3578-3955 HP 5 Cargas: Cura 4000-4424 HP
Forma Bendita 2

Forma Bendita 2

ID: 54909
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Proteccin divina Al salir de la batalla con los monstruos, la velocidad de movimiento aumenta en un 30%. Durante este tiempo, no se reducir la cantidad de HP, pero no se podr atacar ni usar habilidades.
#9# Usa 144 MP Activo durante segundos Reutilización 300 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; puedes salir del combate y convertirte en invisible dentro del periodo efectivo. No puedes ser atacado por monstruos y no puedes atacar mientras el skill está activo. Solo funciona contra monstruos de niveles inferiores a 100.
Oda Poderosa 2

Oda Poderosa 2

ID: 54910
Passive
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Oda Poderosa2
#9# Usa 216 MP Acción Instantánea Reutilización: segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo. +432 puntos de daño por cada Ataque Estándar, -80 puntos de Daño Mágico y Daño Mágico recibido -23% mientras dura el efecto.
Bendición de Vida 2

Bendición de Vida 2

ID: 54911
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Bendición de Vida 2 HP Máx. +31%
#9# Usa 161 MP Activo durante 40 segundos Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar HP Máx. en 31%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Dominio de Ángel 2

Dominio de Ángel 2

ID: 54912
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Dominio de Ángel 2 Resistencia a Luz Divina +40. Todo el Daño Físico recibido -150, y STR, AGI e INT +70
#9# Usa 161 MP Activo durante: 40 segundos Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar Resistencia a Luz Divina en 40% y reduce daño físico recibido en 150 puntos; STR, GI e INT +70. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Persecución Divina 6

Persecución Divina 6

ID: 54913
Passive
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Persecución Divina 6
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Ataque Físico +15% y Ataque Mágico +15% durante 8 segundos después de recibir Hit Crítico Mágico o Físico.
Ola de Silencio 2

Ola de Silencio 2

ID: 54914
Magic Finish
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Silencio 6 Estado Mágico Incapaz de usar skills mágicos
#9# Coste: 175 MP Activo durante segundos Reutilización: 250 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; después de aplicar el skill el blanco enemigo puede entrar en un estado de Silencio 7 durante el período efectivo.
Barrera Bendita 3

Barrera Bendita 3

ID: 54915
Magic Finish
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Barrera Bendita 3 Daño Físico recibido -22%. Protege de Mareo y Aturdimiento. Si llevas equipo antimareo, el efecto se cancelará.
#9# Coste: 264 MP Activo durante 20 segundos Nivel Requerido Un skill culminante mágico que requiere puntos de carga; después de aplicar el skill, el daño recibido por todos los amigos que se encuentren dentro de un radio de 10m alrededor tuyo disminuirá -22% cuando el efecto esté activo, pero no podrán caer en un Estado Aturdido o de Aturdimiento. Si llevas equipo antimareo, el efecto se cancelará. 1 Carga: Tiempo de duración de efecto 6 seg. 2 Cargas: Tiempo de duración de efecto 8 seg. 3 Cargas: Tiempo de duración de efecto 10 seg. 4 Cargas: Tiempo de duración de efecto 12 seg. 5 Cargas: Tiempo de duración de efecto 20 seg.
Proverbios de Potencial 2

Proverbios de Potencial 2

ID: 54916
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
Proverbios de Potencial 2 Tasa de Hit Crítico +14%
#9# Usa 192 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 20 segundos Nivel Requerido Activar para incrementar de un único objetivo amigo en Tasa de Hit Crítico en 14%.
Bendición Natural 2

Bendición Natural 2

ID: 54917
Magic
Clases: Class0, Class13, Class15, Class16, Class17, Class19, Class20, Class22, Class23, Class24, Class29, Class33, Class34, Class35, Class37
Bendición Natural 2
#9# Usa 200 MP Activo durante segundos Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para restaurar instantáneamente 4625-5183 HP a un único objetivo amigo.
Bendición Natural 3

Bendición Natural 3

ID: 54918
Magic
Clases: Class0, Class13, Class15, Class16, Class17, Class19, Class20, Class22, Class23, Class24, Class29, Class33, Class34, Class35, Class37
Bendición Natural 3
#9# Usa 200 MP Activo durante segundos Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para restaurar instantáneamente 4956-5555 HP a un único objetivo amigo.
Toque de Vitalidad 2

Toque de Vitalidad 2

ID: 54919
Magic
Clases: Class0, Class13, Class15, Class16, Class17, Class19, Class20, Class22, Class23, Class24, Class29, Class33, Class34, Class35, Class37
Toque de Vitalidad 2 784 HP extra por cada acción
#9# Usa 210 MP Activo durante segundos Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Activar para restaurar instantáneamente 1603-1924 HP a un único objetivo amigo y restaura 784 HP cada 2 segundos dentro del periodo efectivo.
Toque de Vitalidad 3

Toque de Vitalidad 3

ID: 54920
Magic
Clases: Class0, Class13, Class15, Class16, Class17, Class19, Class20, Class22, Class23, Class24, Class29, Class33, Class34, Class35, Class37
Toque de Vitalidad 3 840 HP extra por cada acción
#9# Usa 210 MP Activo durante segundos Reutilización 5 segundos Nivel Requerido Activar para restaurar instantáneamente 1721-2066 HP a un único objetivo amigo y restaura 840 HP cada 2 segundos dentro del periodo efectivo.
Cuchilla Veloz Fuerte 3

Cuchilla Veloz Fuerte 3

ID: 54921
Magic
Clases: Class0, Class13, Class15, Class16, Class17, Class19, Class20, Class22, Class23, Class24, Class29, Class33, Class34, Class35, Class37
#9# Usa 210 MP Activo durante segundos Reutilización 120 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de daño natural sobre un radio de 10 metros de un único objetivo enemigo.
Cuchilla Veloz Fuerte 4

Cuchilla Veloz Fuerte 4

ID: 54922
Magic
Clases: Class0, Class13, Class15, Class16, Class17, Class19, Class20, Class22, Class23, Class24, Class29, Class33, Class34, Class35, Class37
#9# Usa 210 MP Activo durante segundos Reutilización 120 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de daño natural sobre un radio de 10 metros de un único objetivo enemigo.
Tornado de Arena 3

Tornado de Arena 3

ID: 54923
Channel Physical
Clases: Class0, Class13, Class15, Class16, Class17, Class19, Class20, Class22, Class23, Class24, Class29, Class33, Class34, Class35, Class37
Polvo de arena
#9# Usa 300 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 400 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y causarle Retroceso e Inconsciencia.
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