Wiki de Habilidades
Proverbios de Asalto 4
ID: 54424
Magic
Clases: Class0, Class7, Class9, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Proverbios de Asalto 4 Hit Físico Crítico y Hit Mágico Crítico +14%, +270 Daño Sagrado sobre todos los ataques. #9#
Usa 180 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Aplicar sobre una única unidad amiga para incrementar Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico en 14%, así como Daño Sagrado en 270 puntos a todos los ataques durante 30 segundos.
Proverbios de Asalto 5
ID: 54425
Magic
Clases: Class0, Class10, Class13, Class14, Class16, Class17, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Proverbios de Asalto 5 Hit Físico Crítico y Hit Mágico Crítico +17%, +300 Daño Sagrado sobre todos los ataques. #9#
Usa 200 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Aplicar sobre una única unidad amiga para incrementar Tasa de Hit Crítico Mágico y Físico en 17%, así como Daño Sagrado en 300 puntos a todos los ataques durante 30 segundos.
Luz Explosiva 1
ID: 54426
Magic
Clases: Class0, Class7, Class9, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Luz Explosiva #9#
Utiliza 180 MP
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 200 segundos
Nivel requerido
Si atacas a un enemigo con
el estado Aturdido, Confundido o Anti-mareo usando esta skill, causarás triple daño y daño sostenido al enemigo.
+15% durante los siguientes 10 seg.
Luz Explosiva 2
ID: 54427
Magic
Clases: Class0, Class7, Class9, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Luz Explosiva #9#
Utiliza 180 MP
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 200 segundos
Nivel requerido
Si atacas a un enemigo con
el estado Aturdido, Confundido o Anti-mareo usando esta skill, causarás triple daño y daño sostenido al enemigo.
17% durante los siguientes 10 seg.
Luz Explosiva 3
ID: 54428
Magic
Clases: Class0, Class7, Class9, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Luz Explosiva #9#
Utiliza 180 MP
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 200 segundos
Nivel requerido
Si atacas a un enemigo con
el estado Aturdido, Confundido o Anti-mareo usando esta skill, causarás triple daño y daño sostenido al enemigo.
19% durante los siguientes 10 seg.
Luz Explosiva 4
ID: 54429
Magic
Clases: Class0, Class10, Class13, Class14, Class16, Class17, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Luz Explosiva #9#
Utiliza 180 MP
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 200 segundos
Nivel requerido
Si atacas a un enemigo con
el estado Aturdido, Confundido o Anti-mareo usando esta skill, causarás triple daño y daño sostenido al enemigo.
21% durante los siguientes 10 seg.
Máxima Barrera de Luz Divina 1
ID: 54430
Magic
Clases: Class0, Class10, Class13, Class14, Class16, Class17, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
ltimo -Mxima Barrera de Luz Divina1 Otorga al aliado objetivo el estado "ltimo - Grace divina 1": Remueve los estados "Silencioso" y "Exhausto" del objetivo, restaura su 10% de MP y lo hace inmune a estos dos estados de control. #9#
Usa 200 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Activar para incrementar Defensa Mágica y Física del Blanco en 60% y Evasión en 18% durante 15 segundos.
Solo es efectivo cuando los HP de una unidad amiga están por debajo del 40%.
Máxima Barrera de Luz Divina 2
ID: 54431
Magic
Clases: Class0, Class10, Class13, Class14, Class16, Class17, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
ltimo -Mxima Barrera de Luz Divina2 Otorga al aliado objetivo el estado "ltimo - Grace divina 2": Remueve los estados "Silencioso" y "Exhausto" del objetivo, restaura su 10% de MP y lo hace inmune a estos dos estados de control. #9#
Usa 220 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Activar para incrementar Defensa Mágica y Física del Blanco en 65% y Evasión en 20% durante 15 segundos.
Solo es efectivo cuando los HP de una unidad amiga están por debajo del 40%.
Máxima Barrera de Luz Divina 3
ID: 54432
Magic
Clases: Class0, Class12, Class14, Class15, Class16, Class18, Class19, Class21, Class22, Class23, Class28, Class31, Class32, Class33, Class34, Class36
ltimo -Mxima Barrera de Luz Divina3 Otorga al aliado objetivo el estado "ltimo - Grace divina 3": Remueve los estados "Silencioso" y "Exhausto" del objetivo, restaura su 10% de MP y lo hace inmune a estos dos estados de control. #9#
Usa 240 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Activar para incrementar Defensa Mágica y Física del Blanco en 70% y Evasión en 22% durante 15 segundos.
Solo es efectivo cuando los HP de una unidad amiga están por debajo del 40%.
Sanción 1
ID: 54433
Passive
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Sanción 1 Velocidad de Aplicación de Conjuro +7%, Ataque Mágico +7% #9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Velocidad de Aplicación +7% y Ataque Mágico +7% durante 8 segundos después de Ataque Crítico Mágico.
Sanción 2
ID: 54434
Passive
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Sanción 2 Velocidad de Aplicación de Conjuro +8%, Ataque Mágico +8% #9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Velocidad de Aplicación +8% y Ataque Mágico +8% durante 8 segundos después de Ataque Crítico Mágico.
Sanción 3
ID: 54435
Passive
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Sanción 3 Velocidad de Aplicación de Conjuro +9%, Ataque Mágico +9% #9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Velocidad de Aplicación +9% y Ataque Mágico +9% durante 8 segundos después de Ataque Crítico Mágico.
Sanción 4
ID: 54436
Passive
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Sanción 4 Velocidad de Aplicación de Conjuro +10%, Ataque Mágico +10% #9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Velocidad de Aplicación +10% y Ataque Mágico +10% durante 8 segundos después de Ataque Crítico Mágico.
Sanción 5
ID: 54437
Passive
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class17, Class18, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Sanción 5 Velocidad de Aplicación de Conjuro +11%, Ataque Mágico +11% #9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Velocidad de Aplicación +11% y Ataque Mágico +11% durante 8 segundos después de Ataque Crítico Mágico.
Guardián de Gorila 1
ID: 54438
Magic
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Guardián de Gorila 1 HP Máx. +15%, Defensa Física y Mágica +15%. #9#
Usa 161 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 500 segundos
Nivel Requerido
Aplicar sobre un único objetivo amigo para incrementar HP Máx. en 15%, así como Defensa Física y Mágica en 15% durante 60 segundos.
Guardián de Gorila 2
ID: 54439
Magic
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Guardián de Gorila 2 HP Máx. +19%, Defensa Física y Mágica +18%. #9#
Usa 182 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 500 segundos
Nivel Requerido
Aplicar sobre un único objetivo amigo para incrementar HP Máx. en 19%, así como Defensa Física y Mágica en 18% durante 60 segundos.
Guardián de Gorila 3
ID: 54440
Magic
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Guardián de Gorila 3 HP Máx. +23%, Defensa Física y Mágica +21%. #9#
Usa 203 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 500 segundos
Nivel Requerido
Aplicar sobre un único objetivo amigo para incrementar HP Máx. en 23%, así como Defensa Física y Mágica en 21% durante 60 segundos.
Guardián de Gorila 4
ID: 54441
Magic
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class17, Class18, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Guardián de Gorila 4 HP Máx. +27%, Defensa Física y Mágica +24%. #9#
Usa 224 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 500 segundos
Nivel Requerido
Aplicar sobre un único objetivo amigo para incrementar HP Máx. en 27%, así como Defensa Física y Mágica en 24% durante 60 segundos.
Canal Claro 1
ID: 54442
Magic
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Canal Claro 1 Todas las capacidades +40 puntos. #9#
Usa 161 MP
Activo durante: 20 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Aplicar sobre un único objetivo amigo para incrementar todas las capacidades en 40 puntos durante 30 segundos.
Canal Claro 2
ID: 54443
Magic
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Canal Claro 2 Todas las capacidades +48 puntos. #9#
Usa 182 MP
Activo durante: 20 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Aplicar sobre un único objetivo amigo para incrementar todas las capacidades en 48 puntos durante 30 segundos.