Wiki de Habilidades
#9#
Activar para incrementar Velocidad de Ataque a Larga Distancia dentro del periodo efectivo.
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Activar para incrementar Velocidad de Aplicación dentro del periodo efectivo.
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Activar para restaurar 250 HP cada 2 segundos dentro del periodo efectivo.
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Activar para restaurar 250 MP cada 2 segundos dentro del periodo efectivo.
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Activar para reducir Posibilidad de Discontinuidad de Skill dentro del periodo efectivo.
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Activar para incrementar Ataque Crítico dentro del periodo efectivo.
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Activar para reducir Posibilidad de Recibir Hit Crítico dentro del periodo efectivo.
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Activar para reducir Daño Físico recibido dentro del periodo efectivo.
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Activar para reducir Daño Mágico recibido dentro del periodo efectivo.
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Activar para reducir costo de MP por activación de skills mientras el skill está activo.
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Activar para volverse inmune a Mareo dentro del periodo efectivo.
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Activar para atacar con Daño de Luz Sagrada adicional dentro del periodo efectivo.
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Activar para atacar con Daño de Luz Sagrada adicional dentro del periodo efectivo.
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Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 25 metros del Blanco.
Además, causa Daños Doble y Triple, y Paralizar a todos los objetivos dentro del alcance.
#9#
Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 25 metros del Blanco.
Además, causa Daños Doble y Triple, y Mareo a todos los objetivos dentro del alcance.
#9#
Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre todos los objetivos enemigos ubicados en radio de 25 metros del Blanco.
Además, causa Daños Doble y Triple, e Inmovilización a todos los objetivos dentro del alcance.
#9#
Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 25 metros del Blanco.
Además, causa Daño Triple y Derrumba a todos los objetivos dentro del alcance.
#9#
Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 25 metros del Blanco.
Además, causa Daños Doble y Triple, y Paralizar a todos los objetivos dentro del alcance.
#9#
Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 25 metros del Blanco.
Además, causa Daños Doble y Triple, y Mareo a todos los objetivos dentro del alcance.
#9#
Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre todos los objetivos enemigos ubicados en radio de 25 metros del Blanco.
Además, causa Daños Doble y Triple, e Inmovilización a todos los objetivos dentro del alcance.