Wiki de Habilidades
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Hechizo Instantáneo
Después de ser conjurado, todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros a tu alrededor recibirán #25# pts. de Daño Mágico, #37# de Daño de Fuego. 100% de posibilidad de causar Parálisis durante 10 segundos.
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Valor 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 120 segundos
Nivel Requerido
Carga +1 pt al skill; causa #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo, #37# puntos de Daño de Hielo, con 30% de posibilidad de caer en Estado Congelado 4.
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Skill de Jefe de Evento
Después del conjuro, los jugadores podrán causar Daño Mágico y Daño de Hielo masivo sobre un objetivo enemigo ubicado en radio de 25 metros. Además, causa Estado Congelado 5.
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Skill de Jefe de Evento
Genera Daño Mágico y masivo Daño de Fuego sobre objetivo ubicado en radio de 10 metros. Todas las unidades enemigas caen en Estado de Parálisis 4.
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Skill de Jefe de Evento
Genera Daño Mágico y masivo Daño de Tinieblas sobre objetivo ubicado en radio de 10 metros. Hace que el objetivo caiga en estado de Infortunio 4 mientras el skill está activo. 60% de posibilidad de fallo al conjurar.
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